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Go语言规范里定义的方法集的规则 Values Methods Receivers ----------------------------------------------- T (t T) *T (t T) and (t *T) T类型的值的方法集只包含值接收者声明的方法.而指向T类型的指针的方法集既包含值接收者声明的方法,也包含指针接收者声明的方法. 从接收者类型的角度来看方法集 Methods Receivers Values -----------------------------…
https://studygolang.com/articles/1113 概述 在 Go 语言中,如果一个结构体和一个嵌入字段同时实现了相同的接口会发生什么呢?我们猜一下,可能有两个问题: 编译器会因为我们同时有两个接口实现而报错吗? 如果编译器接受这样的定义,那么当接口调用时编译器要怎么确定该使用哪个实现? 在写了一些测试代码并认真深入的读了一下标准之后,我发现了一些有意思的东西,而且觉得很有必要分享出来,那么让我们先从 Go 语言中的方法开始说起. 方法 Go 语言中同时有函数和方法.一个…
1. 接口值内部布局   如果用户定义的类型实现了某个接口类型声明的一组方法,那么这个用户定义的类型的值就可以赋给这个接口类型的值.这个赋值会把用户定义的类型的值存入接口类型的值.赋值完成后得到的值称为接口值.接口值是一个两个字长度的数据结构,第一个字包含一个指向内部表的指针.这个内部表叫作iTable,包含了所存储的值的类型信息和与这个值相关联的一组方法(也就是方法集).第二个字是一个指向所存储值的指针.下图展示实体值赋值后接口值的内部布局:                          …
注释: 根据java语言规范,main方法必须声明为public. 当main方法不是public时,有些版本的java解释器也可以执行java应用程序.有个程序员报告了这个bug. 如果感兴趣可以查一下这个bug号码4252539.这个bug被标明“关闭”,不予修复.Sun公司的工程师解释说:java虚拟规范并没有要求main方法一定是public. 好在,这个问题在 java SE1.4及以后的版本中强制main方法是public 最终的到了解决.…
1.普通变量的方法集 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } func (p Person) SetInfoValue() { fmt.Println("SetInfoValue") } func (p *Person) SetInfoPointer() { fmt.Println("SetI…
方法集 类型的方法集是指可以被该类型的值调用的所有方法的集合. 用实例实例 value 和 pointer 调用方法(含匿名字段)不受方法集约束,编译器编总是查找全部方法,并自动转换 receiver 实参. 1.指针类型和普通类型的方法集 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } //非指针 func (p Person)…
The Go Programming Language Specification go语言规范 Version of May 9, 2018 Introduction 介绍 Notation 符号 Source code representation 源代码表示形式 Characters 字符 Letters and digits 字母和数字 Lexical elements 词法元素 Comments 评论 Tokens 令 牌 Semicolons 分号 Identifiers 标识符 K…
0x00 分类 C#语言规范主要有两个来源,即我们熟知的ECMA规范和微软的规范.尽管C#的ECMA规范已经前后修订4次,但其内容仅仅到C# 2.0为止.所以慕容为了方便自己和各位方便查询,在此将常见的C#规范总结一下. 0x01 微软标准 这里提供的内容,都来自于微软官网. C# 5.0 (2012年,Word文档) C# 4.0 C# 3.0(2007年,Word文档) C# 2.0(2005年,Word文档) C# 1.2 (2003年,Word文档) C# 1.0 (2002年,Word…
JAVA语言规范:线程和锁 1 同步 java编程语言提供了线程间通信的多种机制.这些方法中最基本的是同步化,此方法是使用监视器实现的.JAVA中每个对象与一个监视器相关联,一个线程可以加锁和解锁监视器.一次仅有一个线程可能在监视器上持有锁.尝试锁住该监视器的任何其他线程被阻塞,直到它们可以再该监视器上获得一个锁.线程 t可以多次锁住特别的监视器;每个解锁将一个加锁操作的作用反转来了. synchronized语句计算了一个对象的引用;然后它尝试在该对象的监视器上执行加锁操作,并不进一步继续,直…
一.C语言错误处理方法 1.返回值(if … else语句判断错误) 2.errno(linux 系统调用) 3.goto语句(函数内局部跳转) 4.setjmp.longjmp(Do not use setjmp and longjmp in C++ programs; these functions do not support C++ object semantics. ) #define _JBLEN  16 typedef _JBTYPE  jmp_buf[_JBLEN]; Saves…