面向对象程序设计方式: 1, 万物皆对象. 2,程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所要做的.(个人理解,比如你调用方法的时候需要去调用某个对象的某个方法,必须传相应的参数,这些参数列表就相当于是这个里面提到的消息) 3,每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储.(简单地说就是一个类里面可以有其他的类作为它的属性) 4,每个对象都拥有其类型.(这一点我也不是很懂),Bruce在书里面给的解释是:每个类区别于其他的类的特性就是可以发送什么样的消息给它. 5,某一特定类型的所有对象都可以接收…