静态链表 C++版】的更多相关文章

笔记静态链表的实现 #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data; int cur; }component,SLinkList[MAXSIZE]; void InitSpace_SL(SLinkList &space) { ; i < MAXS…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的静态链表. 用数组描述的链表,称为静态链表. 数组元素由两个数据域data和cur组成:data存放数据元素:cur相当于单链表中的next指针,称为游标. 某一静态链表结构如图所示(游标存放内容可参考程序中的说明1): 静态链表的优缺点: 静态链表实现程序: package StaticLinkList; /** * 说明: * 1.数组第一个元素的cur为备用链表第一个结点下标, * 数组最后一个元素的cur为第一个有数据的元素的下标,相当于…
在C语言实现单链表-02版中我们只是简单的更新一下链表的组织方式: 它没有更多的更新功能,因此我们这个版本将要完成如下功能: Problem 1,搜索相关节点: 2,前插节点: 3,后追加节点: 4,一个专门遍历数据的功能: Solution 我们的数据结构体定义如下,和上一个版本稍微有所不同: 例如,我们把人这个结构体添加一个name域,前几个版本没有名字的节点: 我们叫起来很尴尬,都是第几个第几个节点,好啦!现在有名字啦! #include <stdio.h> #include <s…
我们在C语言实现单链表-01版中实现的链表非常简单: 但是它对于理解单链表是非常有帮助的,至少我就是这样认为的: 简单的不能再简单的东西没那么实用,所以我们接下来要大规模的修改啦: Problem 1,要是数据很多怎么办,100000个节点,这个main函数得写多长啊... 2,这个连接的方式也太土啦吧!万一某个节点忘记连接下一个怎么办... 3,要是我想知道这个节点到底有多长,难道每次都要从头到尾数一遍嘛... 4,要是我想在尾部添加一个节点,是不是爬也要爬到尾部去啊... 这个是简单版中提出…
静态链表和动态链表是线性表链式存储结构的两种不同的表示方式. 静态链表的初始长度一般是固定的,在做插入和删除操作时不需要移动元素,仅需修改指针,故仍具有链式存储结构的主要优点. 动态链表是相对于静态链表而言的,一般地,在描述线性表的链式存储结构时如果没有特别说明即默认描述的是动态链表. 下面给出它们的简单实现,关于线性表更为详尽的C语言的实现,可以参考 http://www.cnblogs.com/choon/p/3876606.html 静态链表 #define _CRT_SECURE_NO_…
静态链表1.下标为0的游标存放最后存放数据节点的游标,即是第一个没有存放元素(备用链表)的下标2.最后一个的节点存放第一个由数值得下标3.第一个和最后一个都不存放数据 即是备用链表的第一个的下标 4.最后一个存储数据的节点的游标为0 静态链表主要是根据游标来遍历,以前没有指针用的思想 假如我要删除一个元素 图不多描述,自己画画就明白,然后代码部分.都有注释, #include <stdio.h> #define ElemType int #define Status int #define M…
#include "string.h" #include "ctype.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FAL…
结点类 1 //结点类 2 class Node<T> { 3 private T data; 4 private int cursor; 5 6 Node(T data, int cursor) { 7 this.data = data; 8 this.cursor = cursor; 9 } 10 11 public void setData(T data) { 12 this.data = data; 13 } 14 15 public void setCursor(int cursor…
图中黄色部分为(A-B)U(B-A)的实际意义,用结构数组做静态链表来实现该表达式 大致流程是先建立A链表,接着将挨个输入的B中元素在A链表中遍历.如果没找到,就加到A链表结尾下标为endpointer的位置之后.如果找到了,删除该节点(回收到备用链表中). 需要注意的是: 每次拿着B中元素遍历A链表时,遍历到endpointer就停了.因为endpointer之后的都是B中元素,排除B中有相同元素的可能性,只用与A中元素(即endpointer之前的比较) 代码中,B中元素的插入方式,是在en…
C代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> //创建简单静态链表 typedef struct node{ int data; struct node *next; }Node,*pNode; int main() { pNode Head,p; Node a,b,c; a.data=; b.data=; c.data=; Head=&a; a.next=&b; b.next=…