c# 对象相等性和同一性】的更多相关文章

一:对象相等性和同一性 System.Object提供了名为Equals的虚方法,作用是在两个对象包含相同值的前提下返回true,内部实现 public class Object { public virtual Boolean Equals(Object obj) { //比较两个引用指向同一个对象,他们肯定包含相同的值 if (this == obj) return true; //假定对象不包含相同的值 return false; } } 乍一看,这似乎就是Euqals的合理实现,假如th…
0. 文章目的   本文面向有一定.NET C#基础知识的学习者,介绍在C#中的常用的对象比较手段,并提供一些编码上的建议. 1. 阅读基础 1:理解C#基本语法与基本概念(如类.方法.字段与变量声明,知道class引用类型与struct值类型之间存在差异) 2:理解OOP基本概念(如类.对象.方法的概念) 2. 概念:相等性与同一性   在开始前,我们需要先来明确两个概念 相等性:或者称为值相等性,指示两个物品在某个比较规则下存在值上的相等.相等性只考虑值是否相等,譬如若两个整型变量a和b的值…
Scala 类型层级: 对象相等性: 和Java一样要重写equals方法和hashcode方法 class Student(val id: Int, val name: String) { override def equals(other: Any) = { val that = other.asInstanceOf[Student] if (that == null) false else id == that.id && name == that.name } override d…
对象们都住在不同的房间里,每个房间只能住一个对象.对象们都被锁在房间里,永远没有办法搬家(至少从我们讨论的角度来说,这个说法是正确的).所以如果你知道了一个对象的房间号,就能找到对应的对象. 现在假如我们有两张名片,上面如果写着相同的房间号,我们就可以断定,这两张名片是同一个对象分发出来的,这就是同一性,也就是你所说的一致. 假如1号房里住着一个值为1的整数对象, 2号房里住着另一个值为2的整数对象,3号房里住着另另一个值为1的整数对象. 我们又有它们各自的一张名片, 那么,第一个名片和第三个对…
在日常开发中经常需要编写代码比较不同的对象.例如,有时需要将对象都放到一个集合中,并编写代码对集合中的对象进行排序.搜索或者比较. System.Object类有两个Equals方法,如下: 1.实例Equals方法(可重写),代码如下: public virtual bool equals(object obj) => RuntimeHelpers.Equals(this, obj) 再看看RuntimeHelpers.Equlas里面调的是什么方法,代码如下: [MethodImpl(Met…
[重写Equals注意的事项] 1. Equals 必须是自反的:--x.Equals(x)肯定为 true 2. Equals 必须是对称的:--x.Equals(y)肯定返回与y.Equals(x)相同的值 3. Equals 必须是可传递的:--x.Equals(y)返回true, y.Equals(z)返回true,则x.Equals(z)肯定返回true 4. Equals 必须是一致的.比较的两个值没有变,Equals返回的值(true或false)也不能变 5. 让类型实现 Sys…
==对基本数据类型比较的是值,对引用类型比较的是地址 equals()比较的是对象的数据的引用 等价性原理: 自反性    x.equals(x)为true 对称性    x.equals(y) 为true时,y.equals(x) 也为true 传递性    若x.equals(y) 为true , y.equals(z) 为true, 则x.equals(z) 为true 一致性   在未修改x,y的值的情况下x.equals(y)始终是相同的值 非空性   x.equals(null) 总…
第I部分 CLR基础第1章 CLR的执行模型 31.1 将源代码编译成托管模块 31.2 将托管模块合并成程序集 61.3 加载公共语言运行时 81.4 执行程序集的代码 101.4.1 IL和验证 151.4.2 不安全的代码 161.5 本地代码生成器:NGen.exe 181.6 Framework类库 201.7 通用类型系统 221.8 公共语言规范 241.9 与非托管代码的互操作性 28第2章 生成.打包.部署和管理应用程序及类型 292.1 .NET Framework部署目标…
编程语言的基元类型   某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1;   等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的.   编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
4.1 所有类型都从System.Object派生 “运行时”要求每个类型最终都从System.Object类型派生. 由于所有类型最终都从System.Object派生,所以每个类型的每个对象都保证了一组最基本的方法. System.Object类提供了如下表所示的公共实例方法: 表4-1 System.Object的公共方法 Equals 若两个对象具有相同的值,就返回 true .详情请参考"对象相等性和同一性" GetHashCode 返回对象的值的哈希码.如果某个类型的对象要…