如何让一个sprite绕一个点旋转,同时又可以实现指定旋转角度并慢慢停下的效果 首先列出sprite围绕一个点旋转的公式,这个可以自己推导,假设sprite的起始位置为(x1,y1),围绕旋转的中心点为(x0,y0),那么sprite旋转的坐标公式为: sprite.x = (x1-x0)*Math.cos(angle) - (y1-y0)*Math.sin(angle) + x0; sprite.y = (y1-y0)*Math.cos(angle) + (x1-x0)*Math.sin(an…
有一定as3开发经验的童鞋应该知道,新建一个sprite,是无法设置大小的,即时设置了,也不会生效,宽高还是为0,据说反而有副作用(http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2010/07/17/1779918.html). 之前的解决办法是,在sprite内绘制一个不可见的同等大小的矩形,这样就能把sprite的大小撑起来了,但是这样还是有一点麻烦,每次改变需要清空然后重绘,而且还可能有未知的性能问题(毕竟添加了显示对象,会影响显示列表的渲染,带了alpha就…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_connect zmq_connect(3)  ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_connect - 由一个socket创建一个对外连接(outgoing connection) Synopsis int zmq_connect (void *socket, const char *endpoint); Description zmq_connect()函数将socket连接到节点…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_msg_send zmq_msg_send(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_msg_send – 从一个socket发送一个消息帧 Synopsis int zmq_msg_send (zmq_msg_t *msg, void *socket, int flags); Description zmq_msg_send函数和zmq_sendmsg(3)函数是完全相同的,只是z…
1. current() 函数返回数组中的当前元素的值. 每个数组中都有一个内部的指针指向它的"当前"元素,初始指向插入到数组中的第一个元素. end() - 将内部指针指向数组中的最后一个元素,并输出next() - 将内部指针指向数组中的下一个元素,并输出prev() - 将内部指针指向数组中的上一个元素,并输出reset() - 将内部指针指向数组中的第一个元素,并输出each() - 返回当前元素的键名和键值,并将内部指针向前移动 <?php $tmp = array('…
一个section刷新   一个cell刷新 //一个section刷新 NSIndexSet *indexSet=[[NSIndexSet alloc]initWithIndex:2]; [tableview reloadSections:indexSet withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic]; //一个cell刷新 NSIndexPath *indexPathA=[NSIndexPath indexPathForRow:0 in…
当界面生成以后,自己想做一个点击一个Jlabel增加一个Jlabel,即类似于QQ的添加好友以后可以及时的加进一个好友.自己做了好久,发现不能及时刷新.在网上查了一下,然后自己研究了一小会.发现需要validate这个函数重新布局.写了一个这个小功能. package qq.client.tools; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.JFrame;…
Ext.define('TestViewModel', { extend: 'Ext.app.ViewModel', alias: 'viewmodel.test', // connects to viewModel/type below constructor: function(config){ //这里可以看出实例化了几次的 model console.log(config); this.callParent(config); }, data: { firstName: 'John', l…
1.设计private public的原因 2.当一个类.一个实例域.方法被定义为private.public 时意味着什么…
threadlocal精髓是为每一个线程保证一个共享对象,保证一个,保证同一个线程中是同一个共享对象. 如果是静态变量是共享的话,那必须同步,否则尽管有副本,还是会出错,故C错…