一.所有需要的软件.插件等下载地址 J2SE的官方下载路径:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Eclipse的官方下载路径:http://www.eclipse.org/home/index.php tomcat的官方下载路径:http://tomcat.apache.org/ ArcGIS API for Javascript的API包(包含Library和SDK)的官方下载路径:http://…
前言   上一篇编译了proj6.2.0.gdal3.2.1,本篇继续.   OsgEarth编译过程简介   OsgEarth的编译,是基于Osg和OsgEarth结合在一起的,先要编译Osg,然后编译OsgEarth.OsgEarth的依赖库较多,分为上.中.下三篇,然后单独有一篇如何将编译好的osgEarth集成到Qt中.   目标:Qt5.15.x + VS2019 x64版本   演示Demo   Demo基于Qt5.15.2 + vs2019 x64 + osg3.6.3 + osg…
前言   OSG研究之后,做地理GIS显示了地球:<项目实战:Qt+OSG教育学科工具之地理三维星球>,这一文章是基于OSG做的,而基于OsgEarth是可以进一步对地球进行深度操作,所以本篇开启OsgEarth系列.   OsgEarth编译过程简介   OsgEarth的编译,是基于Osg和OsgEarth结合在一起的,先要编译Osg,然后编译OsgEarth.OsgEarth的依赖库较多,分为上.中.下三篇,然后单独有一篇如何将编译好的osgEarth集成到Qt中.   目标:Qt5.1…
原文网址:http://www.cnblogs.com/zdz8207/archive/2012/11/27/android-ndk-install.html android 最新 NDK r8 在window下开发环境搭建 安装配置与使用 详细图文讲解,完整实际配置过程记录(原创) 一直想搞NDK开发却一直给其他事情耽搁了,参考了些网上的资料今天终于把环境搭建起来了,把过程记录下来分享给大家. 内容目录: 1.默认基础环境 2.NDK下载与配置 3.安装Cygwin 4.用NDK编译 5.安装…
  android 最新 NDK r8 在window下开发环境搭建 安装配置与使用 详细图文讲解,完整实际配置过程记录(原创) 一直想搞NDK开发却一直给其他事情耽搁了,参考了些网上的资料今天终于把环境搭建起来了,把过程记录下来分享给大家. 内容目录: 1.默认基础环境 2.NDK下载与配置 3.安装Cygwin 4.用NDK编译 5.安装CDT插件 6.安装Sequoyah插件 7.JNI编译环境配置 画了一个思维导图让大家一目了然配置过程 -------------------------…
版权声明:本博客全部文章均为原创.欢迎交流.欢迎转载:转载请勿篡改内容,而且注明出处,谢谢! https://blog.csdn.net/waldmer/article/details/32725003 android 最新 NDK r8 在window下开发环境搭建 安装配置与使用 具体图文解说.完整实际配置过程记录(原创) 一直想搞NDK开发却一直给其它事情耽搁了,參考了些网上的资料今天最终把环境搭建起来了.把过程记录下来分享给大家. 内容文件夹: 1.默认基础环境 2.NDK下载与配置 3…
STS开发环境搭建与配置 (2012-04-11 07:24:51) 转载▼ 1.   环境准备 安装JDK.MAVEN 1.1.        下载 下载sprdfingsource-tool-suite-2.7.1.RELEASE-e3.7-win32.zip  http://www.eclipse.org/downloads/   http://www.springsource.com/downloads/sts?sid=1254937 下载springside-3.3.4-src.zip…
自从2015年花了2个多月时间把Hadoop1.x的学习教程学习了一遍,对Hadoop这个神奇的小象有了一个初步的了解,还对每次学习的内容进行了总结,也形成了我的一个博文系列<Hadoop学习笔记系列>.其实,早在2014年Hadoop2.x版本就已经开始流行了起来,并且已经成为了现在的主流.当然,还有一些非离线计算的框架如实时计算框架Storm,近实时计算框架Spark等等.相信了解Hadoop2.x的童鞋都应该知道2.x相较于1.x版本的更新应该不是一丁半点,最显著的体现在两点: (1)H…
前言   本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8.   FFmpeg简介   FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码, 转码,mux,demux,流,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容.它支持最模糊的古代格式,直至最前沿.无论它们是由某些标准委员会,社区还是公司设计的.它还具有高度的可移植性:FFmpeg可以在各种构建环境,机器体系结构和配置下,跨Linux,Mac OS X,Microsoft Win…
开篇说明:记得我上大二的时候第一次听到PHP,当时只知道这是一个开发网站的语言,并没有深入学习,在学了Java Web开发和Android开发之后我对互联网的发展方向有了一个我自己的认识,现在我们不能将互联网和移动开发分离开来,这两个东西已经融合为一体,移动端的b/s架构已经成为现在的趋势,所以需要使用一种轻量级的网站开发工具,在php5.x出来后更是对这一块有了很大的支持,我个人认为移动开发最少现在已经离不开php,如果有兴趣的朋友或者希望学习php的朋友我们可以一起来学习php,如果有php…