为梦飞翔   (转载)RTMP协议中的AMF数据 http://blog.csdn.net/yeyumin89/article/details/7932585 这里有一个连接,amf0和amf3的库,我下了看了下,还是自己写吧,哎.http://wooce.iteye.com/blog/1396278 参考crtmpserver的代码写的,其中有amf.h文件.       AMF数据第一个byte为此数据的类型,类型有: Number 0×00 double类型 Boolean 0×01 bo…
一.概念与摘要 视频直播源码的RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频.视频和互动内容).RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似于TCP协议[RFC0793],用来在一对结点之间并行传输带时间戳的音频流,视频流,数据流.通常情况下,不同类型的消息会被分配不同的优先级,当网络传输能力受限时,优先级用来控制消息在网络底层的排队顺序. 二.RTMP块流 视频直播源码的实时消息传递协议块流(RTMP块流).它作为一款高级多媒体流协议…
Adobe公司的实时消息传输协议 摘要 此备忘录描述了 Adobe公司的实时消息传输协议(RTMP),此协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频.视频和互动内容). 目录 1.简介1.1.术语2.贡献者3.定义4.字节序,对齐,和时间格式5.RTMP块流5.1.消息格式5.2.握手5.2.1.握手序列5.2.2.C0和S0格式5.2.3.C1和S1格式5.2.4.C2和S2格式5.2.5.握手流程图5.3.组块5.3.1.块格式5.3.1.1.块的…
转自<RTMP协议详解(一) (二) (三) > Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频.视频和数据传输开发的私有协议. 具体使用RTMP的AS代码大概如下: var videoInstance:Video = your_video_instance; var nc:NetConnection = new NetConnection(); var connected:Boolean =…
概述: •tcp建立连接. •rtmp握手. •客户端与服务器对建立rtmp连接达成一致. •创建rtmp流 •客户端与服务器对play或者Publish达成一致. •客户端开始传送数据到服务器. •消息结构简述   Tcp建立连接 Tcp三次握手   Rtmp握手 •客户端发送C0+C1一共是1537个bytes. •服务端发送S0+S1+S2. •客户端发送C2 •到此握手建立完成,双方收到C2和S2以后就可以发送命令了,C0,S0都占一个字节保存版本号,C1,S1占1536个字节一次是时间…
翻译:阿宝 更新:2016-09-11 来源:彩色世界(https://blog.hz601.org/2016/07/03/real-time-messaging-protocol/index.html) Adobe公司的实时消息传输协议 摘要 此备忘录描述了 Adobe公司的实时消息传输协议(RTMP),此协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频.视频和互动内容). 目录 1.简介 1.1.术语 2.贡献者 3.定义 4.字节序,对齐,和时间格式…
Adobe公司太坑人了,官方文档公布的信息根本就不全,如果只按照他上面的写的话,是没法用的.按照文档上面的流程,server和client连接之后首先要进行握手,握手成功之后进行一些交互,其实就是交互一些信息以确认大家都是用的同一个协议,交互成功之后就开始传数据了. 首先说下rtmp协议包的格式.握手之后,rtmp传输一个数据默认的长度是128bytes,这128bytes不包括包头的长度,只是数据的长度,文档上面没有说明,很憋了我一段时间,数据超过这个长度之后就要分块,超过128bytes的数…
—— 2017-2-12 更新RTMP 协议整理了一下,包括rtmp 消息类型,rtmp 如何分块,rtmp分块例子. 用脑图整理了一下,使用Xmind 打开,URL: https://github.com/gezhaoyou/RtmpMindmap rtmp 消息类型 Paste_Image.png rtmp 消息分块 Paste_Image.png 总体介绍 前一段时间写过一篇文章: iOS直播视频数据采集.硬编码保存h264文件,比较详细的记录了在做iOS端进行视频数据采集和编码的过程,下…
转载自:  http://blog.csdn.net/shangmingyang/article/details/50837852 RTMP协议是Real Time Message Protocol(实时信息传输协议)的缩写,它是由Adobe公司提出的一种应用层的协议,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题.随着VR技术的发展,视频直播等领域逐渐活跃起来,RTMP作为业内广泛使用的协议也重新被相关开发者重视起来.正好最近在从事这方面的…
1.RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议. 2.RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message). 3.当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk). RTMP 握手(Handshake): 1.握手开始于客户端发送C0.C1块.服务器收到C0或C1后发送S0和S1.2.当客户端收齐S0和S1后,开始发送C2.当服务器收齐C0和C1后,开始发送S2.3.当客户端和服务器分别收到S2和C2后,握手完成.…