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最近一直在做iOS音频技术相关的项目,由于单项直播SDK,互动直播SDK(iOS/Mac),短视频SDK,都会用到音频技术,因此在这里收集三个SDK的音频技术需求,开发一个通用的音频模块用于三个SDK,同时支持iOS和Mac. 想要阅读更多技术干货.行业洞察,欢迎关注网易云信博客. 了解网易云信,来自网易核心架构的通信与视频云服务.   需求实现 主要包括音频采集,音频格式转换,音频多路混音(本地文件和网络文件),写WAV/AAC音频文件,通话录制,音频文件播放,耳返,自定义音频输入,音视频设备…
一.概要介绍WebRTC的音频处理流程,见下图: webRTC将音频会话抽象为一个通道Channel,譬如A与B进行音频通话,则A需要建立一个Channel与B进行音频数据传输.上图中有三个Channel,每个Channel包含编解码和RTP/RTCP发送功能. 以一个Channel而言,应用程序中将包含三个活动线程,录音线程,音频接收线程和播放线程. 1)录音线程:负责麦克风音频的采集,见图中红色路径,采集到音频后,缓存到一定长度,进行音频处理,主要包括EC,AGC和NS等.然后送到Chann…
音频视频编程相关:GStreamer/ffmpeg/directshow/vfw linux和window下几种流行的音频视频编程框架作一个总结,防止自己迷惘,免于晕头转向. 一.GStreamer GStreamer is a library that allows the construction of graphs of media-handling components, ranging from simple Ogg/Vorbis playback to complex audio (…
需求 在安防行业应用中,除了在本地看到摄像机的视频和进行音频监听外,还有一个重要的功能,那就是对讲. EasyPlayerPro-win为了减轻二次开发者的工作量,将本地音频采集也进行了集成: 功能特点 支持获取本地所有音频输入设备列表; 可任意选择任一音频输入设备; 可设置采样率和采样精度及位率; 可设置编码格式(当前支持G711A,G711U,AAC); 实现流程 采用DirectSound8进行本地音频采集; 将采集到的音频数据写入编码队列; 在编码线程中获取源始音频数据,进行音频编码;…
最近遇到个问题,在android手机上发送UDP报文的时候,HTC等机型(测试用HTC new one)接收不到广播报文,而其他的samsung, huawei, xiaomi, nexus等等均没有问题. 所以猜测应该是HTC优化了系统,把它给关掉了.由于手机开启UDP广播功能不仅耗电,而且占用系统资源.可能有些手机厂家默认把这个功能给关掉了, 你若想要用手机来发送接收UDP报文,得先申请,才能使用这个功能. 解决方案: 1.在oncreate()方法里面实例化一个WifiManager.Mu…
在ubuntu中配置静态IP后无法正常上网. 解决: 1.在终端执行 vim /etc/network/interfaces 在文件中加入如下内容,网关要写上,我开始一直无法上网就是因为没有配置网关 auto eth0 iface eth0 inet static address  你的IP netmask 255.255.240.0 gateway  网关  这个一定要写 2.执行 vim /etc/NetworkManager/NetworkManager.conf将managed=fals…
利用广播实现ip拨号 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" a…
urllib模块设置代理 如果我们频繁用一个IP去爬取同一个网站的内容,很可能会被网站封杀IP.其中一种比较常见的方式就是设置代理IP from urllib import request proxy = 'http://39.134.93.12:80' proxy_support = request.ProxyHandler({'http': proxy}) opener = request.build_opener(proxy_support) request.install_opener(…
在之前第二章介绍IP寻址的时候有介绍到,IP地址有4种:单播.组播.广播.任播. 单播,客户端与服务器之间点到点连接通信: 组播,在发送者和多个接收者(如某个特定的分组)之间实现点对多点的连接通信: 广播,在网络(广播地址范围内的子网)内广播数据包,网络内的每一台主机都将受到这些数据包: 任播,使得数据包可以根据路由拓朴来决定送到“最近”或“最好”的目的地. 广播和组播为应用程序提供两种服务:数据分组交付至多个目的地.通过客户端请求/发现服务器.一个广播请求会影响在广播域范围内的所有可达主机,而…
老板找某个高层谈话,这是一对一形式.当老板叫来所有高层谈话,那么就变为了一对多.计算机网络中也是如此,当一个主机需要和更多机器对话时,就有了广播和多播这种形式. 广播和多播仅应用于UDP,它们对需将报文同时传往多个接收者的应用来说十分重要.TCP是一个面向连接的协议,它意味着分别运行于两主机(由 I P地址确定)内的两进程(由端口号确定)间存在一条连接. 网卡经过配置都能接收目的地址为多播地址或某些子网多播地址的帧.对于以太网,当地址中最高字节的最低位设置为1时表示该地址是一个多播地址,用十六进…