UE-自带的HotUpdate【转】】的更多相关文章

UE 的格式化功能不强,自带的astyle版本陈旧,一般采用开源工具astyle来实现代码格式化. 1. 首先下载最新的astyle,因为ue自带的astyle版本太老,不支持空格.中文名等. 2. 解压缩后得到 astyle.exe, 将之拷贝到 ue目录的gnu目录下面,覆盖原来的astyle.exe 3. 打开ue, 选择“菜单”-“高级”-“工具栏配置”    打开“工具栏配置”对话框, 输入名字“格式化代码”,  命令行输入(注意一共有4个双引号): "C:\Program Files…
如果您问我每天都要打开的软件是什么,那毫无疑问是UltraEdit!作为一位DBA,每天都要写各种脚本,尤其是在对具有超多行行的大文件进行精心编辑时,没有一个好的文本编辑器是不成的.掐指一算,哇塞,自己使用UltraEdit编辑器已经有5年了,每当发现“她”所具有的某一功能和自己想要操作的目标不谋而合时就大为兴奋.开讲,下面的使用技巧是以小技巧映入我眼帘的顺序进行描述的. Tip 1: Alt+C 列模式可以说最初选择使用这个文本编辑软件,原因很简单,就是因为“她”具有列编辑模式.如果您还不知道…
Tip 1: Alt+C 列模式可以说最初选择使用这个文本编辑软件,原因很简单,就是因为“她”具有列编辑模式.如果您还不知道什么是列编辑模式的话,我想您应该好好研究一下啦.这是一个超级“赞”的功能.在对大文本进行批量的列编辑时候非她莫属(如果您是Windows平台上另外一个强大的文本编辑软件gVim的使用者除外).快实验一下这个功能吧. Tip 2:Ctrl+W 切换自动换行这个快捷键您用过么?您一定有过查看一行文字超级长,不得不拖动下面的滚动条进行阅读的时候,这样非常的不符合我们的阅读习惯.这…
方法: 使用UE的自定义工具栏并借助开源工具astyle.exe来完成. 1. 首先下载最新的astyle,因为ue自带的astyle版本太老,不支持空格.中文名等. http://astyle.sourceforge.net/ .目前最新的版本为2.05 2. 解压缩后得到 astyle.exe, 将之拷贝到 ue目录的gnu目录下面,覆盖原来的astyle.exe 3. 打开ue, 选择“菜单”-“高级”-“工具栏配置”     打开“工具栏配置”对话框, 输入名字“格式化C/C++代码”,…
Tip 1: Alt+C 列模式可以说最初选择使用这个文本编辑软件,原因很简单,就是因为"她"具有列编辑模式.如果您还不知道什么是列编辑模式的话,我想您应该好好研究一下啦.这是一个超级"赞"的功能.在对大文本进行批量的列编辑时候非她莫属(如果您是Windows平台上另外一个强大的文本编辑软件gVim的使用者除外).快实验一下这个功能吧.Tip 2:Ctrl+W 切换自动换行这个快捷键您用过么?您一定有过查看一行文字超级长,不得不拖动下面的滚动条进行阅读的时候,这样非…
在使用java读取一个本地的json配置文件的时候,产生了这个异常:org.json.JSONException: A JSONObject text must begin with '{' at character 1 of {. 可是通过打断点測试.拿到字符串数据是正常的,不应该会产生这个异常.可是非常奇怪的一幕出现了,在控制台输出的字符串居然在原有的字符串前面冒出来一个?.可是json字符串在格式化前明显没有这个?的,他是从哪里冒出来的呢? 以下看下摘自一篇博文的解决方法,博文原地址:h…
Tip 1: Alt+C 列模式可以说最初选择使用这个文本编辑软件,原因很简单,就是因为“她”具有列编辑模式.如果您还不知道什么是列编辑模式的话,我想您应该好好研究一下啦.这是一个超级“赞”的功能.在对大文本进行批量的列编辑时候非她莫属(如果您是Windows平台上另外一个强大的文本编辑软件gVim的使用者除外).快实验一下这个功能吧. Tip 2:Ctrl+W 切换自动换行这个快捷键您用过么?您一定有过查看一行文字超级长,不得不拖动下面的滚动条进行阅读的时候,这样非常的不符合我们的阅读习惯.这…
Tip 1: Alt+C 列模式可以说最初选择使用这个文本编辑软件,原因很简单,就是因为“她”具有列编辑模式.如果您还不知道什么是列编辑模式的话,我想您应该好好研究一下啦.这是一个超级“赞”的功能.在对大文本进行批量的列编辑时候非她莫属(如果您是Windows平台上另外一个强大的文本编辑软件gVim的使用者除外).快实验一下这个功能吧. Tip 2:Ctrl+W 切换自动换行这个快捷键您用过么?您一定有过查看一行文字超级长,不得不拖动下面的滚动条进行阅读的时候,这样非常的不符合我们的阅读习惯.这…
摘自知乎http://www.zhihu.com/question/20326729 来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 首先如果你小团队或者个人开发,当然可以用Xcode,如果大公司跨部门审核调整各种,还是有个快速的原型. 如你要求,可交互.包括常用的Axrue,我试用过下面提到的所有软件,分别完整产出过不同的原型,还有一些市面上的你一看它介绍图还在用ios6的就知道不必了,说明很久没更新了. 下面这些是我按照不同的特点进行了归类,视你的具体情况而定…
原本预先决定的两家VR游戏公司采访,思熊和星为棋,并没有发现什么共性之初.结果在采访之后却意外发现,两家的经历有着非常相似的地方.他们都是来自于开发游戏所用的引擎的原开发商,比如思熊的主力来自Epic Games(英佩游戏),而星为棋的主力来自Unity China. 虽然我们很难去确认这两家的主力是否来自原大厂的核心部门,但多少能够一衣带水地,将国外比较优秀的游戏开发理念和经验带到自己的公司,这对于国内VR游戏的开发,将会是非常重要的经验. 正文 作为两大世界公认的主流游戏制作引擎,Unity…