今天做统计时需要对X轴的地区按照地区代码(areaCode)进行排序,由于在构建XMLData使用的map来进行数据统计的,所以在统计过程中就需要对map进行排序. 一.简单介绍Map 在讲解Map排序之前,我们先来稍微了解下map.map是键值对的集合接口,它的实现类主要包括:HashMap,TreeMap,Hashtable以及LinkedHashMap等.其中这四者的区别如下(简单介绍): HashMap:我们最常用的Map,它根据key的HashCode 值来存储数据,根据key可以直接…
参考文章 论HashMap.Hashtable.TreeMap.LinkedHashMap的内部排序…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap. Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的. HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;…
共同点: HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map:Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. 不同点: 1.HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,也是我们最常用的一个Map.它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择. 2.TreeMap取出来的是排序后的键值对.但如果您要按自然顺序或自定义…
java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别 :java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据…
TreeMap,HashMap,LinkedHashMap之间的区别和TreeSet,HashSet,LinkedHashSet之间的区别相似. TreeMap:内部排序. HashMap:无序. LinkedHashMap:顺序存取. 话不多说,直接看代码和结果,很容易区分. package test; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util…
From online resources Set HashSet is much faster than TreeSet (constant-time versus log-time for most operations like add, remove and contains) but offers no ordering guarantees like TreeSet. HashSet class offers constant time performance for the bas…
1 HashMap java se 1.6 1.1 父类 java.lang.Object 继承者 java.util.AbstractMap<K,V> 继承者 java.util.HashMap<K,V> 类型参数: K - 此映射所维护的键的类型 V - 所映射值的类型 所有已实现的接口: Serializable, Cloneable, Map<K,V> 直接已知子类: LinkedHashMap, PrinterStateReasons 1.2 类定义 publ…
参考:https://blog.csdn.net/a822631129/article/details/78520111 java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap. Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复就覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedM…