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现在的Linux内核中,mmc不仅是一个驱动,而是一个子系统.这里通过分析Linux3.2.0内核,结合TI的arm335x平台及omap_hsmmcd host分析下mmc子系统,重点关注sdio及架构在其上的具体sdio IP驱动实现. 1.      General overview 1.1 源码概览 Linux kernel把mmc,sd以及sdio三者的驱动代码整合在一起,俗称mmc子系统.源码位于drivers/mmc下.其下有三个子目录,分别是: 其中,card用于构建一个块设备作…
WebSocket原理与实践(二)---WebSocket协议 WebSocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信问题而设计的.协议定义ws和wss协议,分别为普通请求和基于SSL的安全传输, ws端口是80,wss的端口为443. WebSocket协议由两部分组成,握手和数据传输. 2-1 握手WS的握手使用HTTP来实现的.客户端的握手消息是一个普通的,带有Upgrade头的,HTTP Request的消息.先来看看如下代码: <!DOCTYPE html>…
本文将使用一个gitHub开源的项目来扩展实现二次协议的开发,该项目已经搭建好了基础层架构,并实现了三菱,西门子,欧姆龙,MODBUS-TCP的通讯示例,也可以参照这些示例开发其他的通讯协议,并Pull request到这个项目中来实现这个项目的最终目标 github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持. 在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGe…
这一篇主要围绕网络协议接口层的发送函数的解析 int dev_queue_xmit(struct sk_buff *skb) 函数解析 声明: /* include/linux/netdevice.h */ int dev_queue_xmit(struct sk_buff *skb); 定义: /* net/core/dev.c */ int dev_queue_xmit(struct sk_buff *skb) { return __dev_queue_xmit(skb, NULL); }…
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.SIP业务基本知识 1.1 业务介绍 会话初始协议(Session Initiation Protocol)是一种信令协议,用于初始.管理和终止网络中的语音和视频会话,具体地说就是用来生成.修改和终结一个或多个参与者之间的会话.SIP的业务模式是一个点对点协议,其中有两个要素——SIP用户代理和SIP网络服务器.用户代理是呼叫的终端系统元素,而SIP服务器是处理与多个呼叫相关联信令的网络设备.用户代理本身…
一.前言 从今天开始,我们要正式开始进行zigbee相关的通信实验了,我所使用的协议栈是ZStack 是TI ZStack-CC2530-2.3.0-1.4.0版本,大家也可以从TI的官网上直接下载TI公司为cc2530写的协议栈代码,毕竟,我们作为初学者,应该先不要去深究协议栈是怎么用代码编写的,毕竟zigbee已经相当成熟了,我们应该先学会使用zigbee协议栈进行通信,并能应用于实际项目中,比如说智能家具,不知道大家是不是有同感,所以下面我就先给大家介绍一下zigbee通信的原理以及体系架…
本次分享http协议,共分为三部分,这是第一部分,主要讲解http的发展历程,各个版本,以及各个版本的特点. 一:http/0.9 最早版本是1991年发布的0.9版.该版本极其简单,只有一个命令GET.只允许客户端发送GET这一种请求,且不支持请求头.由于没有协议头,造成了HTTP 0.9协议只支持一种内容,即纯文本.不过网页仍然支持用HTML语言格式化,同时无法插入图片. eg: GET / index.html 上面命令表示,TCP 连接(connection)建立后,客户端向服务器请求(…
Overview 在<一>有介绍到,一个分布式系统的架构设计,往往会在系统的可用性和数据一致性之间进行反复的权衡,于是产生了一系列的一致性协议. 为解决分布式一致性问题,在长期的探索过程中,涌现了一大批经典的一致性协议和算法,其中最著名的就是二阶段提交协议.三阶段提交协议和Paxos算法了. 2PC与3PC 分布式系统中,每个机器节点虽然都能明确知道自己在进行事务操作过程中的结果是失败or成功,但却无法直接获取到其他分布式节点的操作结果. 因此,当一个事务操作需要跨越多个分布式节点的时候,为了…
一.概念 1.tcp/ip是通信协议的统称. 2.协议就是计算机与计算机之间通过网络实现通信时,事先达成的一种约定.这种约定,使那些不同厂商的设备,不同的CPU以及不同的操作系统组成的计算机之间,只要遵循相同的协议就能够实现通信. 3.cpu,译做中央处理器,如同一台计算机的心脏.每个程序实际上是由它调度执行的.cup的性能,很大程度上决定一台计算机的处理性能. 4.OS,译作操作系统,是一种基础软件.它集合了cpu管理,内存管理,计算机外围设备管理,以及程序运行管理等重要功能.所学习的TCP/…
一.前言 本文的主要内容是描述内核时间子系统的软件框架.首先介绍了从旧的时间子系统迁移到新的时间子系统的源由,介绍新的时间子系统的优势.第三章汇整了时间子系统的相关文件以及内核配置.最后描述各种内核配置下的时间子系统的数据流和控制流. 二.背景介绍 1.传统内核时间子系统的软件架构 让我们先回到远古的2.4内核时代,其内核的时间子系统的软件框架如下: 首先,在每个architecture相关的代码中要有实现clock event和clock source模块.这里听起来名字是高大上,实际上,这里…