eletron 播放rtmp flash 播放器问题】的更多相关文章

1 安装 flash https://www.flash.cn/ 2 man.js 配置 参考 https://newsn.net/say/electron-flash-win.html 3 播放器 https://player.alicdn.com/aliplayer/setting/setting.html…
效果: 视频分段好处显而易见,就是节省流量,因为看视频很多时候都不会看完,还有很多时候是跳着看的.还有的时候也许用户暂停视频出去买东西了... 本文不讨论flash rtmp直播流,例子用的是普通的http流,视频7分钟一段,播放至当前视频的90%时开始加载下一段. 原理很简单,就是伪视频流和对播放时间的判断,还有一些小的细节. 关于视频伪流技术(pseudo streaming)可以参考flowplayer的这篇介绍http://flash.flowplayer.org/plugins/str…
前面几章讲解了使用 nginx-rtmp搭建直播流媒体服务器; ffmpeg推流到nginx-rtmp服务器; java通过命令行调用ffmpeg实现推流服务; 从数据源获取,到使用ffmpeg推流,再到nginx-rtmp发布流,后端的服务到这里就已经全部完成了. 如果这里的流程没走通,那么这里的播放器也是没办法播放实时流的. 本章讲一下播放器的选用和二次开发,前端的播放器虽然有flex(flash)可以用,但是很遗憾flex接触的并不多,学习成本又太高,那么基于第三方开源的flash播放器二…
本文转自EasyDSS团队成员StarIT的博客:http://blog.csdn.net/staritstarit/article/details/73692715 问题 在博客<EasyDSS流媒体服务器出现no compatible source was found for this media问题的解决>中我们提到,EasyDSS流媒体服务器在做RTMP.HLS flash播放时候,经常会遇到网站flash被禁用的情况,每一次都会有用户跑来咨询是什么原因,我们就不厌其烦地告诉他原因,然…
现象 最近团队在做EasyDSS RTMP流媒体服务器开发的过程中,遇到了一个关于延时累积的问题,先大概描述一下过程: 在EasyRTMP Android进行长时间的RTMP推流压力测试,在EasyDSS的web客户端中进行Flash播放,起初进行播放的开始阶段,延时是极小的,大概在0.4s左右,但随着播放过程的延长,我们会观察到一个现象,一旦客户端出现一次缓冲或者停顿,网页播放的时延就会增加,而且是不会恢复的,最终越来越长越来越长! 判断与结论 于是我们就一直在怀疑到底是EasyRTMP推流端…
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <meta name="Copyright" content=/" /> <meta name="keywords" content="" /> <meta nam…
今天在做一个包含Flash播放器的页面弹出效果时发现Flash播放器总是跑到页面最上层,发现这个问题与Flash的”wmode”属性有关,至于该元素详细此处不做记录,解决办法如下: IE:加入参数:<param name="wmode" value="transparent" /> Firfox:"<embed>"标签中加入wmode="transparent",如<embed wmode=&qu…
flash插件是一个网页ActiveX控件,而flash播放器是一个exe的可执行程序.前者用于播放网页中的falsh动画,而后者用于播放本地swf格式文件.…
问题来源 2017.12.18 今日有杭州某教育领域客户反馈EasyPlayerPro在播放一个rtmp源时,画面显示异常的问题.截图如下: 问题复现 一番思考, 将显示格式改为D3D显示, 正常, 截图如下: 问题调试 推测应该是分辨率的问题, D3D显示是固定的拷贝, 而GDI显示是由api DrawDibDraw实现, 在源端将分辨率固定为编码分辨率, 显示效果截图如下: 问题解决 的确,就是源端分辨率的问题, 仔细查看发现, 回调出来的分辨率是显示分辨率(width, height),而…
介绍移动端RTMP.RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对实时静音来说,播放端实时音量调节粒度更细,从[0, 100],用户体验更好. 为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端…