Shader第二十八讲 Compute Shaders】的更多相关文章

http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920102w97k.html 首先简单介绍GPGPU programming 和CPU Random Memory Accesses(随机内存获取)不同,GPU是用平行架构处理 大量的并行数据,例如vertex和fragment就是分开计算的.使用GPU并利用这种特性来进行非图形计算被称为GPGPU编程(General Purpose GPU Programming).大量并行无序数据的少分支逻辑(少if)适合GPGPU…
一.案例环境描述 1.环境准备 2CPU,4GB内存 预先安装docker sysstat工具 apt install docker.io sysstat nake git 案例总共由三个容器组成: 1.包括一个 MySQL 数据库应用.2.一个商品搜索应用3.一个数据处理的应用. 其中,商品搜索应用以 HTTP 的形式提供了一个接口: /:返回 Index Page:/db/insert/products/:插入指定数量的商品信息/products/:查询指定商品的信息,并返回处理时间. 2.…
一.读写分离架构 在上一篇文章中,我和你介绍了一主多从的结构以及切换流程.今天我们就继续聊聊一主多从架构的应用场景:读写分离,以及怎么处理主备延迟导致的读写分离问题. 我们在上一篇文章中提到的一主多从的结构,其实就是读写分离的基本结构了.这里,我再把这张图贴过来,方便你理解. 1.读写分离基本结构 图 1 读写分离基本结构 读写分离的主要目标就是分摊主库的压力.图 1 中的结构是客户端(client)主动做负载均衡,这种模式下一般会把数据库的连接信息放在客户端的连接层.也就是说,由客户端来选择后…
一.引子 磁盘→盘片→磁道→扇区(每个 512 字节) ext* 定义文件系统的格式 二.inode 与块的存储 1.块 2.不用给他分配一块连续的空间 我们可以分散成一个个小块进行存放 1.优点 2.存在的问题 3.如何解决 3.inode里面有哪些信息? 至于 inode 里面有哪些信息,其实我们在内核中就有定义.你可以看下面这个数据结构. struct ext4_inode { __le16 i_mode; /* File mode */ __le16 i_uid; /* Low 16 b…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十八课:贝塞尔曲面 贝塞尔曲面: 这是一课关于数学运算的,没有别的内容了.来,有信心就看看它吧. 贝塞尔曲面 作者: David Nikdel ( ogapo@ithink.net ) 这篇教程旨在介绍贝塞尔曲面,希望有比我更懂…
开始挑战第二十八关(Trick with SELECT & UNION) 第二十八A关(Trick with SELECT & UNION) 0x1看看源代码 (1)与27关一样,只是换了中匹配方式. (2)i表示正在匹配的模式,i是忽略大小写, s就是匹配任意空白字符,制表符啊,换行啊空格啊等 (3)那这样我们就不用空格了,直接采用()来玩,剩下的就是一样的,就不演示了..... 这里采用')闭合就好 第二八A关是同样的,闭合方式同样,但是源代码中只是对union select中过滤了,…
第二十八个知识点:什么是公钥密码学的IND-CCA安全定义? 我们将在这篇博客中讨论公钥加密的IND-CCA安全. IND-CCA安全代表选择明文的不可伪造性.这样的安全方案的思想就是给定一个密文,攻击者不能说出给定密文是什么样的明文加密得到的.在这个模型中,攻击者被允许使用加密问询和解密问询.闻讯既可以在第三步和第四步之前也可以在之后.公钥的IND-CCA的find-then-guess安全游戏的描述: 1.生成公钥和私钥\((p_k,s_k)\).攻击者A能够获得公钥\(p_k\). 2.私…
如第二十五条所述,参数化类型是不可变的.类型Type1和Type2而言,不管Type1与Type2的关系,List<Type1>既不是List<Type2>的子类型,也不是也不是它的超类型.那么按理来说我们声明了 一个List<Object>的变量,应该只能把Object类型的对象放入其中,但是我们知道可以把Object的子类放入其中. 同样我们声明了一个List<Number>的变量,不仅仅可以把Number类型的对象放入其中,也可以把Integer和Lo…
Fragment实现了Android UI的分片管理,尤其在平板开发中,好处多多.这一篇将借助Android UI开发第二十六篇——Fragment间的通信. Android UI开发第二十七篇——实现左右划出菜单 来实现.看图1的效果,左边使用LeftFragment实现,中间使用的CenterFragment实现. public class SlidingActivity extends FragmentActivity implements LeftShowCenter{ private…
一.引子 在上一篇文章中,我和你介绍了几种可能导致备库延迟的原因.你会发现,这些场景里,不论是偶发性的查询压力,还是备份,对备库延迟的影响一般是分钟级的,而且在备库恢复正常以后都能够追上来. 但是,如果备库执行日志的速度持续低于主库生成日志的速度,那这个延迟就有可能成了小时级别.而且对于一个压力持续比较高的主库来说,备库很可能永远都追不上主库的节奏. 这就涉及到今天我要给你介绍的话题:备库并行复制能力. 二.备库并行复制能力 1.在官方的 5.6 版本之前,MySQL 只支持单线程复制 为了便于…