1.菜单栏: 工具>选项>调试>将所有输出窗口文本重定向到即时窗口          2.使用Console.WriteLine或Write添加调试信息 3.按F5启动调试程序 4.调出输出窗口查看调试信息 调试>窗口>选择输出…
调试3dsmax插件,有一个避免每次修改插件代码都需要重启3dsmax的方法,就是将导出的核心代码写在一个独立的DLL中,然后在插件代码需要导出时LoadLibrary这个DLL,导出之后再FreeLibrary.这样的好处是,通过同时开启2个vs,一个是插件,另一个是DLL,当需要修改代码时,只需要重新编译DLL即可,除非有致命错误导致3dsmax崩溃. 但是从Visual Studio 2010起,VS会一直lock住相关文件,例如pdb之类的.这样将导致DLL代码在重新编译时,会出现LNK…
在 C# 语言中允许在程序运行时输出程序的调试信息,类似于使用 Console.WriteLine 的方式向控制台输出信息.所谓调试信息是程序员在程序运行时需要获取的程序运行的过程,以便程序员更好地解决程序中出现的问题,这种调试也被称为是非中断调试.输出调试信息的类保存在 System.Diagnostics 命名空间中,通常用 Debug 类或 Trace 类实现调试时输出调试信息,具体的语句如下.Debug.WriteLine();Trace.WriteLine();其中,Debug.Wri…
在Unity3D中,只有把脚本赋予Scene中的GameObject,脚本才会得以执行. 添加Camera类型的GameObject. Unity3D默认使用"MonoDevelop"编辑器,这里,我想使用Visual Studio作为编辑器. 依次点击"Edit","Preferences","External Tools",在"External Script Editor"项下选择"Visua…
[shell输出调试信息] 1.使用trap命令 trap命令用于捕获指定的信号并执行预定义的命令. 其基本的语法是: trap 'command' signal 其中signal是要捕获的信号,command是捕获到指定的信号之后,所要执行的命令.可以用kill –l命令看到系统中全部可用的信号名,捕获信号后所执行的命令可以是任何一条或多条合法的shell语句,也可以是一个函数名. shell脚本在执行时,会产生三个所谓的“伪信号”,(之所以称之为“伪信号”是因为这三个信号是由shell产生的…
0. 工欲善其事必先利其器 上一篇博客对比了一下Android和WinPhnoe的布局容器,后续篇章重点放在Android的开发上了. 说到开发就绕不开调试程序,调试Android App我们有2种选择,真机调试和模拟器调试:真机调试相对简单,就不做介绍了,还有一方面原因是由于安卓手机一旦插到电脑上,开始ADB调试后,各种的流氓软件净是往手机上装垃圾应用,妈蛋的:随后就试了几次Android Studio的模拟器之后,无限感慨,真尼玛的卡,卡,卡,,,是可忍孰不可忍..... 前些日子留意到微软…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title>每天一点js, js 操纵dom </title> <script> //document 中的知道区域输出调试信息 //如果 这个区域不存在则创建一…
1.在MFC的应用类的InitInstance()函数里添加: AllocConsole(); 有时候需要调整这行代码在InitInstance函数的位置 2.继续添加以下代码 freopen("CONIN$","r",stdin); freopen("CONOUT$","w",stdout); freopen("CONOUT$","w",stderr); 3.在应用类的ExitInst…
在编写控制台程序的时候我们经常会使用printf输出调试信息,使我们了解程序的状态,方便调试,但是当编写非控制台程序的时候这种方法就行不通了,那我们应该怎么办?上网查了一些方法,大致就如下几种 使用Log机制 用TRACE宏 其他 首先,使用Log机制的话要先写一个Log系统,麻烦.而关于TRACE宏,查了资料后才发现原来是MFC里的东西,那对于非MFC程序,就用不了了.    后来发现了OutputDebugString这玩意儿,发现不错.他是属于windows API的,所以只要是包含了wi…
在项目文件 *.DPR (Project->View Source)  里加上{$APPTYPE   CONSOLE} 然后,在需要输出处加上 Writeln(‘your debug message’); 另一方法是从网上找到的,未测试 在Delphi中输出后台调试信息 有些时候,我们需要输出调试信息,但又不在界面上,也不希望弹出窗口中断执行,这时,只要用OutputDebugString就可以了,然后在View|Debug Window|Event Log查看结果即可. 例子: var S :…