ESP8266 TCP传输AT指令顺序】的更多相关文章

); //复位 ret = ESP8266_Cmd ( );//测试AT启动 ret = ESP8266_Cmd ( );//选择WIFI应用模式softAP+station //ret = ESP8266_Cmd ( "AT+CWLAP", "OK", NULL, 2000 );//列出当前可用的接入点 ret = ESP8266_Cmd ( ); //ret = ESP8266_Cmd ( "AT+CWJAP=\"BEILIN\",…
测试使用工具: WIFI模块型号:ESP8266 https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c.w137712-175513579.2.btbD9X&id=520305709648 USB-TTL调试工具:CP2102 https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.3-c.w4002-175517240.14.8HGQU4&id=39481188174 连接方法: (这里是用TTL直接调试ESP8266…
测试使用工具: WIFI模块型号:ESP8266 https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c.w137712-175513579.2.btbD9X&id=520305709648 USB-TTL调试工具:CP2102 https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.3-c.w4002-175517240.14.8HGQU4&id=39481188174 连接方法: (这里是用TTL直接调试ESP8266…
tcp传输黏包 tcpip协议使用"流式"(套接字)进行数据的传输,就是说它保证数据的可达以及数据抵达的顺序,但并不保证数据是否在你接收的时候就到达,特别是为了提高效率,充分利用带宽,底层会使用缓存技术,具体的说就是使用Nagle算法将小的数据包放到一起发送,但是这样也带来一个使用上的问题--黏包,黏包就是说一次将多个数据包发送出去,导致接收方不能进行正常的解析,示意图如下: 发生黏包一般有两种原因,一种是发送方进行了不该缓冲的缓冲,比如上图中,收发双方协议好按照一定的规则进行编写/解…
关于tcp三次握手.四次挥手可以看这里:TCP与UDP的差别以及TCP三次握手.四次挥手 1.TCP为甚要3次握手? 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲“三次握手”的目的是“为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误”,书中的例子是这样的,“已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server.本来这是一个早已失效的报文段.但server收到此…
http://blog.chinaunix.net/uid-24399976-id-77905.html 通过对互联网的认识,我们发现TCP传输层协议是网络进行工作的核心也是基础.它的重要性我们在此也就不再过多的描述了.针对它的服务流程我们现在来具体的讲解一下,希望这部分的内容能让大家通过文章来了解清楚. TCP传输层协议提供的是可靠的.面向连接的传输控制协议,即在传输数据前要先建立逻辑连接,然后再传输数据,最后释放连接3个过程.TCP提供端到端.全双工通信:采用字节流方式,如果字节流太长,将其…
引言 在TCP/IP体系结构中,IP协议只管将数据包尽力传送到目的主机,无论数据传输正确与否,它都不做验证,不发确认,也不保证数据包的顺序,因而不具有可靠性.这一问题要由传输层TCP协议来解决,TCP协议为Internet提供了可靠的无差错的通信服务. 一.OSI参考模型和TCP/IP参考模型 OSI模型(open system interconnection reference model)是基于国际标准化组织(ISO)的建议而发展起来的,它分为如图1所示的七层. TCP/IP最初是为ARPA…
一.实验内容 1.运行教材上TCP代码,结对进行,一人服务器,一人客户端: 2.利用加解密代码包,编译运行代码,一人加密,一人解密: 3.集成代码,一人加密后通过TCP发送: 注:加密使用AES或者DES/AES或者DES加密密钥key并发送,使用服务器的公钥加密/公钥算法使用RSA或DH/检验发送信息的完整性使用MD5或者SHA3: 4.完成Blog. 二.实验步骤 1.综述 本次实验的实验内容较少,但是准备工作非常多:在此次实验中,本小组仍然采用“编学习,边实验”的方法,虽然过程较曲折,但最…
TCP传输小数据包效率问题(译自MSDN) http://www.ftpff.com/blog/?q=node/16 摘要:当使用TCP传输小型数据包时,程序的设计是相当重要的.如果在设计方案中不对TCP数据包的延迟应答,Nagle算法,Winsock缓冲作用引起重视,将会严重影响程序的性能.这篇文章讨论了这些问题,列举了两个案例,给出了一些传输小数据包的优化设计方案. 背景:当Microsoft TCP栈接收到一个数据包时,会启动一个200毫秒的计时器.当ACK确认数据包发出之后,计时器会复位…
一.实现功能 1.服务器端选择待发送的文件,可以是多个 2.开启服务器,支持多客户端接入,能够实时显示每个客户端接入状态 3.等待所有客户端都处于已连接状态时,依次发送文件集给每个客户端,显示每个客户端发送进度 4.发送完成后等待接收客户端发回的文件,显示接收进度 5.关闭服务器 二.实现要点 先讲一下实现上述功能的几个关键点,明白的这几个要点,功能的大框架就搭好了,细节在下一节再讲 1.新建服务器类testServer,继承自QTcpServer 功能:用于接收客户端TCP请求,存储所有客户端…