a标签在编辑器中可以整体删除并且a标签为不可编辑的情况下 标签依然存在 因为给a标签的后面 添加了一个空元素,如<i></i>(棒棒哒)<div contentEditable="true"> Type here. <a href="" contentEditable="false" data-uid="333">@ 谁谁谁</a><i></i>…
本文出处:http://www.cnblogs.com/wy123/p/7003157.html 最近无意间看到一个MySQL分页优化的测试案例,并没有非常具体地说明测试场景的情况下,给出了一种经典的方案,因为现实中很多情况都不是固定不变的,能总结出来通用性的做法或者说是规律,是要考虑非常多的场景的,同时,面对能够达到优化的方式要追究其原因,同样的做法,换了个场景,达不到优化效果的,还要追究其原因.个人对此场景在不用情况表示怀疑,然后自己测试了一把,果然发现一些问题,同时也证实了一些预期的想法.…
转自:http://www.cnblogs.com/xiaoyao2011/archive/2011/09/09/2172427.html 在.NET程序运行过程中,什么是堆,什么是栈? 堆也就是托管堆(managed heap),进程初始化的时候,CLR要保留一块连续的地址空间,这个地址空间最初并没有对应的物理存储空间.这个地址空间就是托管堆. 栈是在程序运行过程中用于保存指令,值类型变量的内存区域(一个线程对应一个栈),栈的结构和数据结构中“栈”的结构是一样的,“先进后出”. 什么情况下会在…
1.entity里的每一个字段,与数据库相对应, 2.dto里的每一个字段,是和你前台页面相对应, 3.VO,这是用来转换从entity到dto,或者从dto到entity的中间的东西.   举个例子: 你的html页面上有三个字段,name,pass,age 你的数据库表里,有两个字段,name,pass(注意没有age哦)而你的dto里,就应该有下面三个(因为对应html页面上三个字段嘛) private string name: private string pass; private s…
今天,我在一本面试书上看到了关于java的一个参数传递的问题: 写道 java中对象作为参数传递给一个方法,到底是值传递,还是引用传递? 我毫无疑问的回答:“引用传递!”,并且还觉得自己对java的这一特性很是熟悉! 结果发现,我错了! 答案是: 值传递!Java中只有按值传递,没有按引用传递! 回家后我就迫不及待地查询了这个问题,觉得自己对java这么基础的问题都搞错实在太丢人! 综合网上的描述,我大概了解了是怎么回事,现在整理如下,如有不对之处望大神提出! 先来看一个作为程序员都熟悉的值传递…
j2ee中,经常提到几种对象(object),理解他们的含义有助于我们更好的理解面向对象的设计思维.     POJO(plain old java object):普通的java对象,有别于特殊的java对象(含继承约束等)和EJB.POJO一般只有一系列的属性和相应的get.set方法.     PO(persistant object):持久化对象,有别于POJO,必须对应数据库中的实体.一个PO对应数据库的一条记录.持久化对象的生命周期与数据库密切相关,只能存在于connection之中…
按照标准来说: entity里的每一个字段,与数据库相对应 vo里的每一个字段,是和你前台页面相对应 dto,这是用来转换从entity到dto,或者从dto到entity的中间的东西 举个例子: html页面上有三个字段:name,sex,age 数据库表里,有两个字段:name,sex (注意没有age) 在vo里,就应该有下面三个(因为对应html页面上三个字段) private string name: private string sex; private string age; 而在…
在这篇教程中你会学习如何扩展你的Unity3D编辑器,以便在你的项目中更好的使用它.你将会学习如何绘制你自己的gizmo,用代码来实现创建和删除物体,创建编辑器窗口,使用组件,并且允许用户撤销他们所作出的任何动作,这些全部都是用编辑器脚本来实现的. 这篇教程假设你已经熟悉Unity的基本工作流程.如果你知道如何在编辑器中创建物体.预设.场景并且知道如何移动它们,知道如何添加组件,那么你可以开始本教程的学习了. 最终结果预览 让我们看一下我们做出的最终结果是什么样子: 如你所见,我们会创建一个编辑…
Java中循环遍历元素,一般有for循环遍历,foreach循环遍历,iterator遍历. 先定义一个List对象 List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("1"); list.add("2"); list.add("3"); 一.普通for循环遍历 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { System.out.prin…
添加元素: 方法一: insert() 插入元素到Vector中 iterator insert( iterator loc, const TYPE &val ); //在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器 void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val ); //在指定位置loc前插入num个值为val的元素 void insert( iterator loc, input_iterator…