Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:"创建套接字"和"为套接字绑定文件句柄". socket{}<include/linux/net.h>结构…
Linux网络编程数据收发的API流程分析        只要把数据在协议栈中的流动线路和脉络弄清楚了,关于协议栈的实现部分,理解起来就轻松多了.在网络编程章节的数据接收过程中,我们主要介绍过read().recv().recvfrom()还有一个recvmsg()没介绍到,今天我们就来看一下这几个API函数到底有什么差别. 数据接收        在接收数据的过程,主要分两个阶段:BOTTOM-HALF和TOP-HALF.        BOTTOM-HALF:        当从网卡驱动收到…
Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:“创建套接字”和“为套接字绑定文件句柄”. socket{}结构定义如下:  struct socket { socket_state       …
UNIX环境高级编程——TCP/IP网络编程   常用网络信息检索函数 gethostname()   getppername()   getsockname()   gethostbyname()   gethostbyaddr()   getprotobyname()   getprotobynumber()   getservbyname()   getservbyport() 网络属性设置 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/soc…
通过网络套接字可以使得不同计算机上运行的进程相互通信. 1.创建套接字 #include <sys/socket.h> Int socket( int domain, int type, int protocol); 注意:AF_LOCAL域是AF_UNIX的别名,AF_UNSPEC域可以代表任何域. 2.套接字通信是双向的,禁止套接字上的输入/输出 #include < sys/socket.h> Int shutdown ( int sockfd, int how); 3.处理…
                                                                             信号实现进程间的通信 3.5.1.什么是信号 3.5.1.1.信号是内容受限(只是一个int型的数字)的一种异步通信机制 (1)信号的目的:用来通信(进程与进程之间的通信) (2)信号是异步的(对比硬件中断),信号好像就是一种软件中断. (3)信号本质上是int型数字编号(事先定义好的) 3.5.1.2.信号由谁发出 (1)用户在终端按下按键…
3.1.1.应用编程框架介绍 3.1.1.1.什么是应用编程 (1)整个嵌入式linux核心课程包括5个点,按照学习顺序依次是:裸机.C高级.uboot和系统移植.linux应用编程和网络编程.驱动. (2)典型的嵌入式产品就是基于嵌入式linux操作系统来工作的.典型的嵌入式产品的研发过程就是:第一步让linux系统在硬件上跑起来(系统移植工作),第二步基于linux系统来开发应用程序实现产品功能. (3)基于linux去做应用编程,其实就是通过调用linux的[系统API]来实现应用需要完成…
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 网络编程就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输,更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计算机上,这样就造成了数据交换的复杂.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 对于网络编程来说,最主要的是计算机和计算机之间的通信,这样首要的问题就是如何找到网络上…
Linux下的文件系统为树形结构,入口为/ 树形结构下的文件目录: 无论哪个版本的Linux系统,都有这些目录,这些目录应该是标准的.各个Linux发行版本会存在一些小小的差异,但总体来说,还是大体差不多. 1. / 文件系统的入口,最高一级目录: 2. /bin 基础系统所需要的命令位于此目录,是最小系统所需要的命令,如:ls, cp, mkdir等.这个目录中的文件都是可执行的,一般的用户都可以使用. 3. /boot 包含Linux内核及系统引导程序所需要的文件,比如 vmlinuz in…
相关博文: 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型.socket.htons.inet_ntop等各API详解.使用telnet测试基本服务器功能 接着该上篇博文,咱们继续,首先,为了内容的完整性和连续性,我们首要的是立马补充.展示客户端的示例代码. 在此之后,之后咱们有两个方向: 一是介绍客户端.服务器编程中一些注意事项,如连接断开.获取连接状态等场景. 一是基于之前的服务器端代码只是基础功能,在支持多客户端访问时将面临困局,进一步,我们需要介绍服务器并发编程模型. 客户端代码 #incl…
本文是基于嵌入式物联网研发工程师的视觉对网络编程和web编程进行阐述.对于专注J2EE后端服务开发的童鞋们来说,这篇文章可能稍显简单.但是网络编程和web编程对于绝大部分嵌入式物联网工程师来说是一块真空领域.本文的知识体系属于全栈工程师的范畴. 的确,物联网研发应该以团队协作分工的方式进行,所以有嵌入式设备端.网关.web前端.APP.后端开发等专属岗位.作为系统架构师,自然需要掌握各种岗位的关键技术.作为嵌入式工程师,掌握网络编程.web编程,能够极大地拓展自己的视野和架构思维,能够主动地对系…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 之前关于c/s的一篇博文只记了思路没记代码,而且表达不清晰,事后看不知所云,这个习惯要改. 这十几天学了点关于操作系统.windows编程和网络,主要看的书有以下几本,都没看完或者只看了一点,记下书名先:<现代操作系统><深入解析windows操作系统><windows程序设计><c#入门经典><wpf编程宝典><图解tcp/ip>另外<tcp/ip详解><java网…
随着3G和Wifi的推广,越来越多的Android应用程序需要调用网络资源,检测网络连接状态也就成为网络应用程序所必备的功能. Android平台提供了ConnectivityManager  类,用于网络连接状态的检测. Android开发文档这样描述ConnectivityManager 的作用: Class that answers queries about the state of network connectivity. It also notifies applications…
获取网络连接状态 随着3G和Wifi的推广,越来越多的Android应用程序需要调用网络资源,检测网络连接状态也就成为网络应用程序所必备的功能. Android平台提供了ConnectivityManager 类,用于网络连接状态的检测. Android开发文档这样描述ConnectivityManager的作用: Class that answers queries about the state of network connectivity. It also notifies applic…
获取网络连接状态 随着3G和Wifi的推广,越来越多的Android应用程序需要调用网络资源,检测网络连接状态也就成为网络应用程序所必备的功能. Android平台提供了ConnectivityManager 类,用于网络连接状态的检测. Android开发文档这样描述ConnectivityManager的作用: Class that answers queries about the state of network connectivity. It also notifies applic…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
本文是基于嵌入式物联网研发project师的视觉对网络编程和web编程进行阐述. 对于专注J2EE后端服务开发的同学来说,这篇文章可能略微简单.可是网络编程和web编程对于绝大部分嵌入式物联网project师来说是一块真空邻域. 的确.物联网研发应该以团队协作分工的方式进行,所以有嵌入式设备端.网关.web前端.APP.后端开发等专属岗位.作为系统架构师.自然须要掌握各种岗位的关键技术. 作为嵌入式project师.掌握网络编程.web编程.能极大地扩展自己的视野和构架思维,可以主动地对系统的各…
1.1 功能结构图   网络通信系统一共由4个模块组成,分别是点对点客户端.点对点服务端.服务器中转服务端.服务器中转客户端.这4个模块是成对使用的,点对点客户端和点对点服务端一起使用,服务器中转服务端和服务器中转客户端一起使用. 功能结构体如下图所示: 1.2 TCP.UDP编程流程 TCP_服务器端的一般步骤是: .创建一个socket,用函数socket(). .socket绑定本机的IP地址和端口号,用函数bind(). .开启监听,用函数listen(). .接收客户端上来的连接,用函…
Python网络编程之网络基础 目录 Python网络编程之网络基础 1. 计算机网络发展 1.1. OSI七层模型 1.2. 七层模型传输数据过程 2. TCP/IP协议栈 2.1 TCP/IP和OSI模型的比较 2.2 TCP协议 2.2.1 端口 2.2.2 TCP包头 2.2.3 TCP三次握手 2.2.4 TCP四次挥手 2.3 UDP协议 3. IP协议 2.3.1 IP地址 1. 计算机网络发展 计算机通信诞生之初,系统化与标准化未收到重视,不同厂商只出产各自的网络来实现通信,这样…
原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(socket) 2)  将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3)  将套接字设定为监听模式,准备接受客户端请求(listen) 4)  等待客户端请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字(accept) 5)  用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv…
    网络传输编程指基于各种网络协议进行编程,包括TCP编程,UDP编程,P2P编程.本节介绍TCP编程.     (1)TCP简介: TCP是TCP/IP体系中最重要的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础.作为上层应用编程的基础,TCP编程也是最终实现应用程序网络功能的基石. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.在TCP/IP协议栈中,它位于IP协议之上;在整个网络协议簇中,它处于应用层诸多协议之下.由于网络上不同主机的应用层之间经常需…
网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送和接受数据报.值得注意的是:UDP编程必须先由客户端发出信息.一个客户端就是一封信,Socket相当于美国式邮筒(信件的收发都在一个邮筒中).端口与协议相关,所以TCP的30…
网络编程之TCP编程 前面已经介绍过关于TCP协议的东西,这里不做赘述.Java对于基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用socket对象来代表两端的通信窗口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.说白了,玩基于Socket的网络编程无非就是使用ServerSocket创建一个服务器,然后使用socket进行通信,如果复杂一点呢,在加入多线程操作,用NIO代替IO来实现非阻塞Socket通信. 在很久以前我就听过一个前辈讲过,他说这个Socket翻译的很是别扭,叫做什么套接…
系列文章传送门: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵 网络协议 6 - 路由协议:敢问路在何方? 网络协议 7 - UDP 协议:性善碰到城会玩 网络协议 8 - TCP 协议(上):性恶就要套路深 网络协议 9 - TCP协议(下):聪明反被聪明误 网络协议 10 - Socket 编程(上)…
[DSAPI.DLL下载地址]  DSAPI多功能组件编程应用-网络相关,网络相关编程有很多很多,这里讲解一下封装在DSAPI中的网络相关的功能,这些都是本人简化到极点的功能了,可以在软件开发过程中节省大量代码编写时间. 先来看几个最简单的: '---IP相关 Console.WriteLine(DSAPI.网络相关.本机内网IP) Console.WriteLine(DSAPI.网络相关.本机外网IP和所在地()) Console.WriteLine(DSAPI.网络相关.本机外网IP所在省)…
ArduinoYun教程之通过网络为Arduino Yun编程 Arduino Yun的软件部分 通过第一章的介绍后读者就明白了Arduino Yun除了是一个类似其他Arduino的单片机之外,它的另一大组成部分就是运行着一个特殊Linux发行版的Atheros AR9331芯片.所以,本章将会介绍Atheros AR9331芯片上运行的这个Linux发行版以及与其交互.升级等方方面面. 通过网络为Arduino Yun编程 为其他没有互联网功能的Arduino板上传程序,就只能通过连接在PC…
操作系统(简称OS)基础: 应用软件不能直接操作硬件,能直接操作硬件的只有操作系统:所以,应用软件可以通过操作系统来间接操作硬件 网络基础之网络协议: 网络通讯原理: 连接两台计算机之间的Internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议:互联网的本质就是一系列的协议,总称为“互联网协议” (Internet Protocol Suite) 互联网协议的功能:定义计算机何如接入Internet,以及接入Internet的计算机通信的标准. osi七层协议: 互联网协议按照功能不…
老师的blog整理 .网络编程部分 .网络编程部分 前端部分 django基础部分   老师的blog整理 python基础部分: 宝哥blog: https://www.cnblogs.com/guobaoyuan/ 开哥blog: https://home.cnblogs.com/u/Neeo 女神笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/Eva-J/p/7277026.html 哪吒笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/liwenzhou…
java网络编程 网络编程基础 1.常用的网络拓扑结构: 星型网络.总线网络.环线网络.树形网络.星型环线网络 2.通信协议的组成 通信协议通常由3部分组成: 语义部分:用于决定通信双方对话类型 语法部分:用于决定通信双方对话格式 变换规则:用于决定通信双方的应答关系 3.OSI模型和TCP/IP模型 OSI:开放系统互联参考模型 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 TCP/IP:传输控制协议 应用层 传输层 网络层 物理数据链路层 4.IP地址和端口号 IP地址用于唯一的标识网…
今天继续学习socket编程,这次主要是学习UNIX域协议相关的知识,下面开始: [有个大概的认识,它是来干嘛的] ①.UNIX域套接字与TCP套接字相比较,在同一台主机的传输速度前者是后者的两倍. UNIX域协议主要是用于本地的进程间进行通讯,而TCP的套接字不仅可以用于本地的进程间进行通讯,还可用于两台不同主机上面进程间进行通讯,如果都是用于本地的进程间通讯的话,UNIX域协议比TCP协议效率来得高. ②.UNIX域套接字可以在同一台主机上各进程之间传递描述符. 也就是可以传递一个文件,关于…