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静态内存:用来保存static 栈内存:保存非static 智能指针: shared_ptr:允许多个指针指向一个对象 unique_ptr:独占所指对象 weak_ptr:一种弱引用,指向shared_ptr的对象 shared_ptr: shared_ptr<T> p; p.get(); //返回p中保存的指针 p.unique(); //指针数量为1返回 p.use_count(); //返回共享指针数量 shared_ptr<string > p = make_shared…
练习12.1:在此代码的结尾,b1 和 b2 各包含多少个元素? StrBlob b1; { StrBlob b2 = {"a", "an", "the"}; b1 = b2; b2.push_back("about"); } b2被销毁,b1包含4个元素. 练习12.2:编写你自己的StrBlob 类,包含const 版本的 front 和 back. const string& StrBlob::front() c…
动态内存分配 传统数组的缺点: 1数组长度必须事先制定,且仅仅能是长整数不能是变量 2传统形式定义的数组该数组的内存程序无法手动释放 3数组一旦定义,系统就会为该数组分配的存储空间就会一直存在直到该函数执行结束 4数组的长度不能再函数的执行的过程中动态的扩充或者缩小 5不能跨函数使用 为什么须要动态分配内存 动态内存分配内存举例--动态数组的构造 静态内存分配和动态内存分配 跨函数使用内存的问题 #include<stdio.h> void f(void) { int a[5]={0,1,2,…
C++动态内存new和delete C++动态内存是C++灵活.炫酷的一种操作.学好它,能让自己编程逼格上一个level. 在学习动态内存之前,我们先要了解C++是怎么划分内存的: 栈:在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存.栈是由编译器自动分配和释放的,由系统分配. 堆:这是程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存.大名鼎鼎的GC(Garbage Collection)垃圾回收机制在堆内存上进行的. 这里的栈和堆和数据结构中的栈和堆不是一个概念,不要搞混.内存在物理上其实都是相同的,…
shared_ptr和new结合使用 一个shared_ptr默认初始化为一个空指针.我们也可以使用new返回的指针来初始化一个shared_ptr: shared_ptr<double> p1; shared_ptr<int> p2(new int(42)); // p2指向一个值为42的int 接受指针参数的智能指针构造函数是explicit的,因此,我们不能将一个内置指针隐式的转换为一个智能指针,必须使用直接初始化形式: shared_ptr<int> p1 =…
C++语言定义了两个运算符来分配和释放动态内存:运算符new分配内存,运算符delete释放new分配的内存. 运算符new和delete 使用new动态分配和初始化对象 在自由空间分配的内存是无名的,因此new无法为其分配的对象命名,而是返回一个指向该对象的指针: int* p = new int; 默认情况下,用new分配的对象进行默认初始化,如果动态分配的对象是一个类,则使用类的默认构造函数.而对于内置类型,它的值将是未定义的. string* str = new string; // 初…
StrBlob是一个管理string的类,借助标准库容器vector,以及动态内存管理类shared_ptr,我们将vector保存在动态内存里,这样就能在多个对象之间共享内存. 定义StrBlob类: #include <iostream> #include <stdexcept> #include <memory> #include <vector> #include <string> #include <initializer_lis…
在C++中,动态内存是的管理是通过一对运算符来完成的:new  ,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,delete接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放该对象关联的内存. 动态内存的使用很容器出现错误,确保在正确的时间释放动态内存是极其困难的.有时候我们会忘记释放动态内存,这样就会造成内存泄露:或者是一个对象还没有使用完,就释放了它所关联的内存,再去使用它,就会造成难以预估的错误. 因此,为了更好地管理使用动态内存,C++11新标准提供了两种智能指针:shared_ptr和…
void*指针 void关键字表示“空类型”的概念.但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句void a,不存在类型为void的东西. void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”. 类型转换 C风格转换: int i; double d; i = (int) d; //或 i = int (d); C风格转换在C++中是适用的.但是C++也提…
我们的程序使用内存包含以下几种: 静态内存用来保存局部static对象.类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量,在使用之前分配,在程序结束时销毁. 栈内存用来保存定义在函数内部的非static对象,仅在其定义的程序块运行时才存在. 堆内存用来存储动态分配的对象,即那些在程序运行时分配的对象,动态对象的生存周期由程序控制,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁他们.   在c++中,普通对象离开它的作用域之后,它的的析构函数会自动调用,从而销毁这个对象,释放它所占用的内存,不会…