PHP内核之旅-2.SAPI中的Cli】的更多相关文章

PHP 内核之旅系列 PHP内核之旅-1.生命周期 PHP内核之旅-2.SAPI中的Cli 一.SAPI是什么? 1.1 理解SAPI (1)SAPI是PHP框架的接口层.有很多种服务器的SAPI的实现,代码在sapi文件夹下.常见的接口抽象层实现有:cgi,apache2,cli,embed,fpm. (2)各个服务器遵循着相同的约定,每个服务器的SAPI实现都有一套自己的实现.由于很多操作都是相同的,所以有一部分使用的是默认方法. (3)SAPI类似面向对象中的模板方法模式的应用. SAPI…
PHP 内核之旅系列 PHP内核之旅-1.生命周期 PHP内核之旅-2.SAPI中的Cli PHP内核之旅-3.变量 一.弱类型语言 php是弱类型语言.一个变量可以表示任意数据类型. php强大的一部分原因就是因为它是弱类型语言,但是弱类型语言也有它的缺点,使用不当也会造成很大的问题. 定义变量的时候不需要指定变量类型,也不需要初始化变量. //定义变量 $test; 二.PHP的变量类型 php虽然是弱类型语言,但是内部也是有数据类型的,总共有8种 标量类型 复合类型 特殊类型 字符串str…
回收PHP 内核之旅系列 PHP内核之旅-1.生命周期 PHP内核之旅-2.SAPI中的Cli PHP内核之旅-3.变量 PHP内核之旅-4.字符串 PHP内核之旅-5.强大的数组 PHP内核之旅-6.垃圾回收机制 一.引用计数 只有使用引用计数的变量才需要回收.引用计数就是用来标记变量的引用次数的. 当有新的变量zval指向value时,计数器加1,当变量zval销毁时,计数器减一.当引用计数为0时,表示此value没有被任何变量指向,可以对value进行释放. 下面的例子说明引用计数的是如何…
PHP 内核之旅系列 PHP内核之旅-1.生命周期 PHP内核之旅-2.SAPI中的Cli PHP内核之旅-3.变量 PHP内核之旅-4.字符串 PHP内核之旅-5.强大的数组 PHP内核之旅-6.垃圾回收机制 一.数组的内部结构 1.底层实现为散列表(HashTable,也称作哈希表) 2.散列表的概念: 是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构.通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度.这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表.复杂度为O(1…
PHP 内核之旅系列 PHP内核之旅-1.生命周期 PHP内核之旅-2.SAPI中的Cli PHP内核之旅-3.变量 PHP内核之旅-4.字符串 PHP内核之旅-5.强大的数组 PHP内核之旅-6.垃圾回收机制 一.字符串源码 zend_string typedef struct _zend_string zend_string; //定义 zend_string变量 struct _zend_string { //_zend_string结构体 zend_refcounted_h gc; ze…
转自:https://blog.csdn.net/titer1/article/details/45345123 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/titer1/article/details/45345123MOOC Linux内核之旅小结 刘柳 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000+titer2008@…
原文:ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl.PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的显示和分析,PageLayoutControl用于生成一幅成品地图.MapControl封装了Map对象,而PageLayoutControl则封装了PageLayout对象.这两个控件都实现了IMxContents接口,因此不仅可以读取ArcMap创建的地图文档,而且可以将自身的地图内容写到一个新…
原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展A…
在通用PC领域,不论是windows还是linux界,我们都会经常听到"32位"与"64位"的说法,类似的还有"x86"与"x86_64","i386"与"amd64",这两组概念之间有着怎样的联系和区别呢?实际上这两组概念涉及了三个层次:硬件,系统和软件. 1 硬件 早期的intel处理器,如i386,486,586,奔腾系列的CPU架构,都是32位的(32位的寄存器,32位的虚拟地址…
SAPI:在各个服务器抽象层之间遵守着相同的约定,这里我们称之为SAPI接口.例如命令行程序的实现,Apache的mod_php模块实现以及fastcgi的实现等等 1.结构体:使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组};struct 结构体名 结构体变量名 2.成员的获取和赋值结构体变量名.成员名; 3.结构体指针struct 结构体名 *结构体变量名=&结构体变量名使用结构体指针 ==> (*结构体变量名).成员名 ; 结构体变…