(5)FPS 每秒传输帧数(Frames Per Second),每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,标准的fps是60 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示.每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象.高的帧率可以得到更流畅.更逼真的动画.每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅. 掉帧一般指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面…
一.列出drozer当前可用的所有模块dz> list dz> list app.activity.forintent Find activities that can handle the given intent app.activity.info Gets information about exported activities. app.activity.start Start an Activity app.broadcast.info Get information about…
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借鉴.英文好的读者可读原文(链接:http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app). 1.作者的规则 作者每次着手处理或寻找性能问题时,遵循下列规则: 时常检测 在更新APP前后,用测试工具软件多检测几次APP性能,可快速得到测试数据.这些数字是不会说谎的…