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*****初始化 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. // ios6显示状态栏 application.statusBarHidden = NO; // 设置状态栏的颜色 applicati…
iOS自动化测试一直使用的appium,iOS系统升级至10.0 Xcode8.0之后, 改用WebDriverAgent代理服务作为server,编写了一套基于WebDriverAgent服务 app客户端自动化框架.并实现了自动化测试app的demo. 一  整体框架设计 首先是WebdriverAgent服务原理以及WDAClient以及ruby测试脚本调用框架图如下: 二  WebDriverAgent: WebDriverAgent 在 iOS 端实现了一个 WebDriver ser…
项目搭建 1.新建一个微博的项目,去掉屏幕旋转 2.设置屏幕方向-->只有竖向 3.使用代码构建UI,不使用storyboard 4.配置图标AppIcon和LaunchImage 将微博资料的相关素材拉到AppIcon和LaunchImage中,并将除了AppIcon和LaunchImage其它图片也全部拉到images.xcassets中. 项目布局 1.项目分层.为了让在Finder中显示跟Xcode中显示都是分层效果,首先在Finder中建文件目录,再拉到xcode中. 2.添加导航及控…
导引 iOS自动化测试一直使用的appium,iOS系统升级至10.0 Xcode8.0之后,改用WebDriverAgent代理服务作为server,编写了一套基于WebDriverAgent服务 app客户端自动化框架.并实现了自动化测试app的demo. 一:整体框架设计 首先是WebDriverAgent服务原理以及WDAClient以及ruby测试脚本调用框架图如下: 二:WebDriverAgent WebDriverAgent 在 iOS 端实现了一个 WebDriver serv…
有一定基础的人勿进,这篇讲的只是零基础入门,都是我刚接触以及我所了解到的人刚开始有疑惑的地方,具体框架介绍会在后面的博客中介绍 这一篇只是为了一个简单的页面显示而介绍的方法,不涉及代码,开发环境,所以一些做法并不是开发后台时所用的. 第一部分:框架搭建 我也是刚接触ThinkPHP,所以将目前的心得以及学习步骤按照我认为更容易理解的方式记录下来. 要使用ThinkPHP首先是要把环境搭建好,下面两个大体步骤来介绍: 第一步:下载软件 1.Xmapp(此软件将Apache.MySQL等集成了,使用…
经过23天的艰苦斗争,终于搞定了数据采集系统~徐培成老师很厉害啊,明明只是用了10天就搞定的项目我却做了23天,还是模仿的...呵呵,算了,总之最后总算是完成了,现在该好好整理该项目了. 第一天的内容:SSH框架搭建 一.系统说明 1.该系统是数据采集系统,说白了就是问卷调查系统,它和考试系统使用的技术几乎完全相同. 2.开发环境: Eclipse版本:Eclipse Java EE IDE for Web Developers,Mars Release (4.5.0) Hibernate版本:…
=============编码规范,所有文健,所有页面,所有数据库的数据表都采用UTF-8编码格式,避免乱码:===========开发环境:jdk1.7+tomcat8.0+mysql5.7+eclipse Mars.2 Release (4.5.2) 1:创建一个动态web项目,名称如Oa: 2:创建一个Oa的数据库,并且创建一个新用户只可以操作Oa这个数据库: ----创建数据库 create database Oa default character set utf8; -----创建用…
第一章小结 为了强化教程的重点,会在合适的时候进行总结与快速复习. 第二章 简介 在第一章我们做了知识库的准备,从而让我们更高效地收集示例. 在第二章,我们就用准备好的导出工具试着收集几个示例,这些示例中有的是我们后续库的基础工具,也有的是在项目中非常实用的小工具,还有一些示例是实践了在框架搭建方向上非常重要的 C# 语法知识. 第二章大纲如下. 第八个示例(一) 在之前,我们完成了一个导出的功能.但是在完成这个功能的过程中,我们也遇到了一些问题.我们回忆一下,在<MenuItem 复用>的这…
在上一篇我们整理到了第七个示例,我们今天再接着往下整理.我们来看第八个示例: #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif using UnityEngine; using System; using System.IO; namespace QFramework { public class PreviousFunctions : MonoBehaviour { public static string GenerateUnityPackageName(…
昨天呢我们把第八个示例整理完了.整理之后学习了类的第一作用:方法的集合,还有 Obselete 这个 API.并且在进行整理的时候贯彻了我们新的约定和规则:先确保功能有效,再去做变更和删除. 今天我们在往下接着整理第九个示例 第九个示例 using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif namespace QFramework { public class ResolutionCheck { #if UNITY_EDITO…