向Tiny6410移植QT4.7.0版本】的更多相关文章

在移植QT之前我们首先要安装tslib,没有移植的可以看这篇文章移植. http://www.cnblogs.com/ynxf/p/5392476.html step 1: echo yes |../qt-everywhere-opensource-src-4.7.0/configure  -opensource -release -fast -embedded arm -xplatform qws/linux-arm-g++ -depths 8,16,32 -no-stl -no-qt3sup…
准备: 1.Qt源码包 qt-everywhere-opensource-src-4.7.0.tar.gz 2.交叉编译器 arm-eabi-4.4.0.tar.bz2 3.触摸屏校验工具:tslib-1.4.tar.gz 4.开发板omap 编译安装: 1.首先安装交叉编译器arm-eabi-4.4.0.tar.bz2(这个很容易,不多说了) 安装tslib: 执行命令cd tslib,进入tslib当前目录,接着执行命令如下 root@lig:/arm/qt# cd tslib/ root@…
:VS虽号称“宇宙最强IDE”,但是有时候安装包太大,动不动就几个G:而且安装好之后也会多出很多几乎很难用到的部分,这对于那些处女座的人如何忍受!本文不是吐槽,而是给出一种在应急场景下,不用安装新版本几个G的IDE,而是将高版本的工程移植到低版本的IDE中,并使其工作和调试的解决方法~ VS2013版本MFC工程移植到VC6.0上 1.场景再现 我最近搞了个ubuntu系统,并在virtualbox中装了个win7用于安装设计PCB和嵌入式集成开发环境Keil.项目需要,得用到我之前写的一个将图…
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…
之前下载了一个最新的是qtcreator,是通过ubuntu的是apt-get下载的.可是里面没有webkit控件.网上的网友说是最新的没有了.要用老版的,于是下载了一个2.5.2的就正常了. 用老版本的qtcreator无法正常显示网页在webkit. 后来发现是qt版本的问题. 我之前用的qt4.7.0是无法显示的.  改成4.8.6就正常了. 显示网页.无法显示https的网站是因为openssl的问题…
1.QT4.8.0移植 2.QT4.8.0界面的透明度设置 发现设置空间透明度时候,QT显示的绿色的背景,没有透明!设置如下: 在程序起始的地方设置: hisi_init(); QWSServer::setBackground(QColor(,,,)); QWSServer::setCursorVisible(false); 经过这样子设置,QT的透明度正常了!! 3.对话框去掉最大化和最小化等,不显示! setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); QT没有…
一.移植Qt4.5.3  1.获得 Qt4.5.3 的源码Qt4.5.3源码的原始包 qt-embedded-opensource-src-4.5.3.tar.gz 将其复制到 /opt 下,     然后在linux终端上输入例如以下命令(不用键入#),在/opt/下解压Qt4.5.3的源代码包     # cd /opt/     # tar xvzf /opt/qt-embedded-opensource-src-4.5.3.tar.gz  2.交叉编译Qt4.5.3     2.1.#v…
Vue CLI4.0版本正式发布 这个主要的版本更新主要关注底层工具的必要版本更新.更好的默认设置和其他长期维护所需的微调. 我们希望为大多数用户提供平稳的迁移体验. Vue CLI v4提供了对Nightwatch.Jest和PWA的极大改进,以及对所有核心包的许多其他小调整. 很多基础的主要依赖已经升级: core-js 3 Nightwatch 1.x Jest 24 Mocha 6 workbox-webpack-plugin 4 And a lot more…… 并且很贴心的提供了迁移…
英文原文: NET Core 2.0 Planned for Spring 2017 微软项目经理 Immo Landwerth 公布了即将推出的 .NET Core 2.0 版本的细节,该版本预计于 2017 年春季发布.这是 .NET Core 平台的一个重要发布,因为 2.0 版本对 .NET Core 的各项功能都有显著扩展. 言归正传,我们来看看即将发布的.NET Core 1.0 版本.按计划它将在 Visual Studio 2017 的正式发布会上推出.但是该版本仍将遵循 .NE…
历时两个多月的时间,BLives程序1.0发布,在开发程序期间自己经历了很多,考试,恋爱,学业,自己很纠结 很伤心,有时候很无助,为了让自己有事干,我在考试备考期间去设计程序- -#,虽然程序设计的一般般,但是我也在努力,毕竟这是我自己做出来的,也是自己的一个纪念性的成功,下面让我介绍下程序 程序采用Material Design设计风格,注重用户交互性,用户体验,虽然程序在代码上,逻辑上,性能上,以及使用上都一般般,但是这些的一般般我都会慢慢的去弥补,去完善,因为这就像自己的一个孩子一样,你需…