我们都知道,值类型是不能为Null的,但是在实际应用中有些情形却需要将值类型置为null.因此,CLR中引用了可空值类型的用法.今天的文章中见到最多的符号估计就是?了吧. ?——初识可空值类型 1.    我们首先看一下可空值类型的声明方法.普通的非空值类型为null时会发生如下的提示: 但是只要在类型后面缀上个“?”,一切都解决了.此时变量的取值范围在原来基础上添加了一个null. 2.    实际上int? 对应着Nullable<Int32>类型.我们可以查看一下它的IL代码 3.   …
我们知道,一个值类型的变量永远不可能为null.它总是包含值类型本身.遗憾的是,这在某些情况下会成为问题.例如,设计一个数据库时,可将一个列定义成为一个32位的整数,并映射到FCL的Int32数据类型.但是,数据库中的一个列可能允许值为空:用Microsoft .NET Framework处理数据库可能变得相当困难,因为在CLR中,没有办法将一个Int32值表示为null. Microsoft ADO.NET的表适配器确实支持可空类型.但遗憾的是,System.Data.SqlType命名空间中…
我们知道,一个值类型的变量永远不可能为null.它总是包含值类型本身.遗憾的是,这在某些情况下会成为问题.例如,设计一个数据库时,可将一个列定义成为一个32位的整数,并映射到FCL的Int32数据类型.但是,数据库中的一个列可能允许值为空:用Microsoft .NET Framework处理数据库可能变得相当困难,因为在CLR中,没有办法将一个Int32值表示为null. Microsoft ADO.NET的表适配器确实支持可空类型.但遗憾的是,System.Data.SqlType命名空间中…
Microsoft在CLR中引入了可空值类型(nullable value type)的概念. FCL中定义System.Nullable<T>类如下: [Serializable,StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct Nullable<T> where T: struct { private Boolean hasValue=false; internal T value=default(T); ………………(略)…
System.Nullable<T> 是结构. 19.1 C# 对可空值类型的支持 C# 允许用问号表示法来声明可空值类型,如: Int32? x = 5; Int32? y = null; System.Nullable<T>应用操作符解析规则: 一元操作符(+, ++, -, --, !, ~) 操作数是 null ,结果就是 null. 二元操作符(+, -, *, /, %, &, |, ^, <<, >>) 两个操作数任何一个是 null…
Cp19可空值类型 主要解决的是和数据库中null对应的问题: System.Nullable结构:值类型: int?语法: 可空实例能够使用操作符: C#空合并操作符??; 即可用于引用类型,也可以用于值类型: CLR支持可空值类型:装箱:拆箱:通过可空值类型调用接口和方法:…
一个值类型永远不可能为null,但是当数据库中的某列数据允许为空时,或者另一种语言中的数据类型(引用类型)对应C#的是值类型,当需要和另外的语言交互时,就有可能需要处理空值的问题. 所以,CLR中引用了可空类型 System.Nullable<T> Nullable<; Nullable<int> y = null; int? z = null;//等价于 Nullable<int> Console.WriteLine("{0}:{1}", x…
可空值类型,正如字面意义上的,是可以为NULL的值类型. 这个东西存在的意义可以解决比如数据库的的Int可以为NUll的情况,使得处理数据库数据更简单. 实际上可空值类型就是Nullable<T>这个泛型值类型,而C#有一种更简单的语法糖是int?这种用法: Nullable<Int32> 数据库类型 = null; float? 可以为空的浮点类型 = null; DateTime? 更多的值类型 = null; 可空值类型的更多玩法 在大多数时候用C#去操作可空值类型,完全可以…
为了让.Net中的值类型可以赋值为null,微软特地添加了Nullable<T>类型,也可简写为T?.但是Nullable<T>自身是结构体,也是值类型,那么它是如何实现将null赋值给值类型的呢? 下面通过自定义一个可空值类型来讲解Nullable<T>的实现原理. 自定义可空值类型 struct XfhNullable<T> where T : struct { private T innerValue; //这个属性很重要 public bool Ha…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到framework类型(fcl)中存在的类型. 下表列出fcl类型 从另一个角度,可以认为C#编译器自动假定所有源代码文件都添加了一下using指令: c#编译器非常熟悉基元类型,会在编译代码时应用自己的特殊规则,具体地说,c#编译器支持与类型转换.字面值以及操作符有关的模式. Int32 i = ; Int64 l = i; //从int32隐式转换为int64 Single s = i…