函数指针与指针函数以及typedef】的更多相关文章

c难于理解的是指针,其魅力之处也是指针,函数方法结构,化繁为简可以理解为:返回值 函数名(形参表),具体来说: 返回值:1.可以为空void 2.基本数据类型char short int long float double 3.指针 形参表跟返回值一样,这里面最复杂最难理解的是指针,因为指针本身是一个变量,里面保存的是地址,而地址的类型是由指针定义的时候申明的,而指针又可以指向函数,这样一搭配就非常复杂了.我们从一个复杂的程序开始: void(*signal(int sig_num,void(*…
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<malloc.h> /* author : 吴永聪 program: 结构体指针.结构体变量嵌套.结构体指针嵌套.函数指针.数组指针.指针数组.typedef 综合运用 date : 2017.6.3 sum up : 结构体嵌套指针(函数指针.结构体指针.数组指针等)的时候需要为这个嵌套的指针指向一个合适的地址,该地址应为嵌套的指针地址 关键的一句话 注意区分两个p3的不同点…
这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下   C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. ?…
函数指针 是一个指针,指向函数的指针,指针存放的都是地址,所以函数指针存放的是函数的地址.数组名就是数组的首地址,函数名就是函数的首地址.与数组类似. 代码demo int (*p) (int ,int ) = NULL; // int (*) (int ,int ) 这就是指针变量的类型 (除了函数名) p = maxValue; 指针变量存储的是函数的地址(函数名) // 定义一个有两个整形参数且返回为整型的函数指针 #import <Foundation/Foundation.h> //…
2010年的最后一天了,转载一篇自己认为还不错的文章与大家分享.希望对大家有所帮助. 一,回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理.用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢? 使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数. 而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利…
我们时常在C++开发中用到指针,指针的好处是开销很小,可以很方便的用来实现想要的功能,当然,这里也要涉及到指针的一些基本概念.指针不是基本数据类型,我们可以理解他为一种特殊类型的对象,他占据一定空间,但是所带来的好处就是C++如此强大的深层次原因了. 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/elfprincexu 1. 指针函数, ( __type__ * func( void, int,) ) 顾名思义,他是一个函数,只不过和一般函数区分的原因是它返回的是一个指针.int*…
/* 函数指针 函数也是有地址的 所谓函数指针,就是指向函数的指针,函数指针也是一个变量,可以指向不同的函数.同时通过函数指针可以调用其指向函数,从而使函数的调用更加灵活. 函数指针的用途 */ #include<iostream> using namespace std; int add(int x, int y); int add(int x, int y) { return x + y; } int main() { //cout << &add;//将函数add的地…
返回数组指针的函数 基础知识:数组不能被拷贝,函数不能返回数组,只能返回数组的指针或者引用. 定义一个 返回数组指针的函数 的方法,以 一个接收参数为 含有10个整型元素的数组的引用  和 返回一个含有10个整型元素的数组的指针 的函数为例. 法一:(不使用别名) ]))[] { ] = (])]; ; i < ; i++) (*n)[i] = arr[i]; return n; } //note:该函数返回了分配在堆的数组,如果得到该数组后没有释放内存,会导致内存泄漏,这里仅仅作为示例不考虑该…
//函数指针 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //函数指针类型跟数组类型非常相似 //函数名就是函数的地址,函数的指针,对函数名进行&取地址操作,还是函数名本身,这是C语言编译器的特殊处理 void test(int a){ printf("a=%d\n",a); } void ProtectA(){ //定义函数类型 typedef void(FunType)(…
1.指针变量 (1)指针变量必须在初始化后才可以正常使用,初始化就是给他分配一个有效的数据地址. 先初始化,后使用. (2)指针可以进行加减运算,++ 或者 --:将指针的位置向前或者向后移动一个数据单元(char是一个格,int 是4个格子). (3)指针之间直接相加没有意义,但相减是求出:两个指针间能存放几个指定类型的数据,不是地址值的具体差值. (4)不同类型指针之间,不可以相互赋值. (5)动态内存的申请和释放 // 申请一个内存空间地址给一个指针 int *pi = 0; pi = n…
 先看函数指针 int func2(int x); /* 声明一个函数 */ int (*q2) (int x); /* 声明一个函数指针 */ q2=func2;    /* 将func函数的首地址赋给指针f */ int c=(*q2)(3); //3可以为任意实参   上面4句基本说明了函数指针的用法: 函数指针是指向函数的指针,确切的说,是指向特定类型函数的指针(函数与函数指针 类型要匹配) 函数指针用来保存函数首地址,即可以通过该指针访问函数.函数指针相当于取别名. 函数指针可以指向一…
一.指针函数 1.解释:指针函数很好理解:简单来说,就是一个返回指针的函数,本质是一个函数.如: int fun(int x,int y);    //这是一个普通函数的声明,返回值是一个int类型,是一个数值. int *fun(in x,int y);  //这就是指针函数,返回值是一个int类型的指针,是一个地址. 2.指针函数的写法: int *fun(in x,int y); 或int * fun(in x,int y); 或int* fun(in x,int y); 二.函数指针 1…
函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.我最近也被问到了这方面的问题,心中却也没有清晰的答案.故决定去查阅资料,并按照自己的思路写下这篇学习总结. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. int (*pf)(int, int); // 声明函…
]={,,}; //ptr是指针,该指针类型是int[3] ]=&arr; cout << **ptr << endl;//第一次解指针时得到数组地址,第二次解指针取数组中的值 TYPE **ptr:定义一个指向TYPE类型的指针的指 空类型指针(void *)可以被任何类型数据指针类型的地址赋值,包括函数指针.由于不知道该地址的数据类型,所以不能操作空类型指针所指的对象,只能传送该地址或与其他地址值比较 int add(int a,int b) {return a+b;}…
一.背景 首先看下如下代码,这个定义是放在头文件的,在程序中tCdrvCallbackFkt也定义了另一个变量,而且括号后面还跟定义了几个变量,不理解这个定义. typedef void (PUBLIC *tCdrvCallbackFkt) (tCDrv_Handle CdrvHandle_p, tCDrv_Event Event_p, LPARAM pArg_p, DWORD dwParam_p); 最近在跟别人的代码,要更改别人的代码,所以必须是理解每一行代码的意义和如何使用,遇到关于函数指…
摘要:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数.回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应. 按照上面的说法,实现一个C Language的回调函数如下, #include <stdio.h> //回调函数 int ADD(int (*callback)(int,int), int a, int b){ return…
彻底搞定C指针-函数名与函数指针 函数名&函数名取地址 函数指针 通常我们可以将指针指向某类型的变量,称为类型指针(如,整型指针).若将一个指针指向函数,则称为函数指针. 函数名的意义 函数名代表函数的入口地址,同样的,我们可以通过根据该地址进行函数调用,而非直接调用函数名. void test001(){ printf("hello, world"); } int main(){ printf("函数入口地址:%d", test001);//qt中的函数入…
1.const char *p,char const *p,char * const p 对于C++而言,没有const * 修饰符,所以,const只可以修饰类型或者变量名.因而const char *p,char const *p是等价的. const char *p = "abc"; 意义为:不可以改变p所指向的内容,即*p不可以改变,*p = "bcd";是错误的. char a,b; char * const p = &a; 意义为:不可以改变p的…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
void CenterLayer::zhanzheng(CCObject* pSender){ ((GameScene*)this->getParent())->showLayer(GameScene::UI_SelectLayer); } 在这里 this->getParent() 会获得一个父类的一个node型指针,然后转换为父类类型,可以使用这个指针调用父类函数. _centerLayer=CenterLayer::create(); this->addChild(_cent…
分析之前先搞明白,这个二级指针其实在函数内部是承接了上个线程的返回值. 看man手册,发现返回值是个普通指针.人家用二级指针来承接,可能准备干大事.这个可以自己搜索一下.原因嘛,二级指针是保存了这个地址.一级指针承接的话就是这个地址. 那既然二级指针保存了,我们如何访问那?开始我觉得直接来个二级指针,然后*访问算了,但是下面的东西.让你不能那么干了!其实非要那样也可以 malloc呗! 线程创建函数pthread_create的函数原型如下: int pthread_create(pthread…
0x01 指针变量作为函数参数的作用是:将一个变量的地址传送到另一个函数中. 0x02 简单的例子:虽然都能实现功能,但意义不同. 正确的写法: #include <stdio.h> void shuchu(int *p) { printf("%d\n", *p); } int main() { int a; int *pa; scanf("%d", &a); pa = &a; shuchu(pa); //pa是地址 } 骗人的写法: #…
这一点与指向成员的指针类似,其实现可能更加复杂,因为成员函数同时还存在虚拟函数,需要动态绑定执行动作.当然这种属性是属于函数本身的,此处表达的是指针不涉及函数的属性问题. 1: class shape 2: { 3: public: 4: // void moveTo(point newLocation); 5: bool validate(); 6: //… 7: } 8:   9: class circle:: public shape 10: { 11: public: 12: //… 1…
要修改变量的值,需要使用变量类型的指针作为参数或者变量的引用.如果变量是一般类型的变量,例如int,则需要使用int 类型的指针类型int *作为参数或者int的引用类型int&.但是如果变量类型是指针类型,例如char*,那么需要使用该类型的指针,即指向指针的指针类型 char* *,或者该类型的引用类型char*&. 首先要清楚  不管是指针还是值传入函数后都会创建一个副本,函数结束后值内容不能传出来是因为值的副本,而传入的值并没被修改,指针能传出来是因为我们修改的是指针指向的内容而不…
本文的学习内容参考:http://blog.csdn.net/wwdlk/article/details/6322843 1.当用数组名作为函数参数时,函数的实参和形参都应为数组名(或者指针): Example1:有一个一维数组score,内放10个学生成绩,求平均成绩. #include<iostream> using namespace std; float average(float array[],int num) { int i; ]; ; i< num; i++) sum =…
本文参考http://www.prglab.com/cms/pages/c-tutorial/advanced-data/pointers.php http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/8220832 1.函数指针 函数指针是一个指针,其指向的是一个函数,而不是普通的数据类型或者类对象.其定义如下: int (*func)(int a, int b); // 声明函数指针 函数指针的最大作用是将一个函数作为参数传递给另一个函数.函数指针的声明与…
C++ Primer 第07章 类 7.1.2 ​Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn() const {return bookNo;} Sales_data& combine(const Sales_data&); dou…
1.      引用本身是有指针实现的:引用为只读指针 例子: int d=123; int& e=d;    //引用 int * const e=d; //只读指针,e指向d,不可修改e指向别的变量 2.      const修饰指针问题 2.1.指向const对象的指针: const double *cptr; const 所限定的是指针所指的对象,而非限定指针为const 例子: const double ip=3.14;   //ip为const型 const double *cptr…
指针变量也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配给一个入口地址.这个函数入口地址就称为函数的指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数 #include <iostream> using namespace std; int main() { int max(int,int); int (*p)(int,int); p = max; int m, a, b; cin >> a >> b; m = p(a, b); cout << m &…
C++中的函数指针和指针函数       数组名一般可以被当成指向数组第一个元素的常量指针,同样的情况,在函数中,函数名可以本当成指向函数的常量指针,假如一个函数已经定义,那么它在计算机中一定有特定的内存空间,那么指向这块空间的指针就被称为函数指针.下面是一个函数指针的声明方法:            int(*p)func(&a,&b);           这句代码表示声明了一个指向int型指针,它指向func函数,同时该函数带有两个参数.这里需要注意的是,函数指针指向的函数必须有返回…