一分钟可知css3版大白源码】的更多相关文章

<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Baymax</title> <link rel=stylesheet href="demo2.css"/> </head> <style> body { background: #595959; } #baymax{ /*设置为 居中*/…
HTML5和CSS3技术是目前整个网页的基础.<HTML5与CSS3实例教程(第2版)>共分3部分,集中讨论了HTML5和CSS3规范及其技术的使用方法.这一版全面讲解了最新的HTML5和CSS3技术,所有实例均使用最新特性实现,针对的是最新版本的浏览器. <HTML5与CSS3实例教程(第2版)>适合所有使用HTML和CSS的Web开发人员学习参考. 目录 第1章 HTML5和CSS3概述 第一部分 用户界面增强 第2章 新的结构化标签和属性 第二部分 新视角.新声音 第6章 在…
14款让前端开发者心动的jQuery/CSS3插件及源码,一起来看看. 1.jQuery左右滚动banner代码! DEMO演示    /    源码下载 2.jQuery QQ表情插件qqFace DEMO演示    /    源码下载 3.JackBox 插件下载     效果演示 4.HTML5/CSS3 3D立体功能按钮 超酷CSS3按钮 在线演示        源码下载 5.非常优秀的一款基于 jQuery 的响应式 Lightbox 效果插件 插件下载     效果演示 6.CSS3…
PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列博客,有很多疏漏之处,希望各位批准指正,也希望大家多相互交流. 为了大家方便索引,对PureMVC系列文章按照理解先后顺序做了个索引: 1.认识PureMVC:http://www.cnblogs.com/iRavior/p/3347956.html 2.PureMVC(JS版)源码解析(一):观察…
PureMVC(JS版)源码解析:总结   PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列博客,有很多疏漏之处,希望各位批准指正,也希望大家多相互交流. 为了大家方便索引,对PureMVC系列文章按照理解先后顺序做了个索引: 1.认识PureMVC:http://www.cnblogs.com/iRavior/p/3347956.html 2.…
这段时间我已经为大家分享了不少关于HTML5应用和jQuery插件了,先来回顾一下: 炫酷霸气的HTML5/jQuery应用及源码 干货分享 超炫丽的HTML5/jQuery应用及代码 绚丽而实用的jQuery/CSS3应用及源码 今天我们继续来介绍一些新鲜的HTML5/CSS3应用及源码,希望大家会喜欢.HTML5是WEB的未来,我们需要不断学习. HTML5 3D骨牌图片特效 很不错的HTML5 3D图片动画特效,图片也不再是平面的了. 核心CSS代码: figure { margin:;…
这一系列文章将介绍APP的源码,这一节作为所有BUG问题修复! https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1512162.html    //开发共享版APP(接入指南) https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1515825.html    //开发共享版APP(搭建指南) https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1529078.html    //开发…
[导读] 1.HTML5视频破碎重组特效,强大视觉冲击HTML5视频播放器很多,但是HTML5视频特效还是很少见的,这款HTML5视频破碎重组特效非常刺激,给人强大的视觉冲击.点击视频任意地方,HTML5将会将这些区域击碎,过一段时... 1.HTML5视频破碎重组特效,强大视觉冲击 HTML5视频播放器很多,但是HTML5视频特效还是很少见的,这款HTML5视频破碎重组特效非常刺激,给人强大的视觉冲击.点击视频任意地方,HTML5将会将这些区域击碎,过一段时间,这些被击碎的视频碎片又将自动重新…
1.HTML5视频破碎重组特效,强大视觉冲击 HTML5视频播放器很多,但是HTML5视频特效还是很少见的,这款HTML5视频破碎重组特效非常刺激,给人强大的视觉冲击.点击视频任意地方,HTML5将会将这些区域击碎,过一段时间,这些被击碎的视频碎片又将自动重新组合.是一款非常不错的HTML5视频特效. 在线演示 源码下载 2.HTML5 3D Google搜索,小盒子大世界 HTML5真是能让人想象万千,居然动起了Google搜索的主意,它利用HTML5技术将Google搜索放到了一个小盒子里,…
HTML5加入WEB以后,网页世界就变得丰富绚丽起来了,但是我们在项目应用中,不仅需要绚丽的动画效果,而且更需要有实用的价值.今天分享的一些jQuery/CSS3应用不仅绚丽,而且还比较实用,如果感兴趣,可以应用到自己的项目中. 纯CSS3垂直动画菜单 效果很酷 这是很动感的CSS3动画菜单,垂直方向的,并且支持多级下拉. 核心CSS代码: .mcd-menu { list-style: none; padding:; margin:; background: #FFF; /*height: 1…
在现代网页中,我们已经越来越习惯使用大量的CSS3元素,而现在的浏览器也基本都支持CSS3,所以很多时候我们不妨思考一下是否可以用纯CSS3制作一些有趣或者实用的网页.本文要分享8个超炫酷的纯CSS3动画,有几个非常经典,比如大象走路的那个,如果你对CSS3感兴趣,赶紧来看看吧. 1.纯CSS3实现大象走路动画 之前我们分享过一款纯CSS3人物行走动画,效果相当震撼.这一次要给大家介绍的是一款纯CSS3实现的大象走路动画,大象走路时的形态表现的十分逼真,你可能不会想到,这么给力的动画居然是用纯C…
作为一个前沿的 Web 开发者,对于 HTML5 和 CSS3 技术或多或少都有掌握.前几年这些新技术刚萌芽的时候,开发者们已经使用它们来小试牛刀了,如今这些先进技术已经遍地开发,特别是在移动端大显身手. 1.HTML5 模拟现实物理效果 Ball Pool 是一个基于 HTML5 技术的实验,模拟现实物理效果,让你在 Web 中感受自然物体的运动.玩法介绍:可以随意拖动圆球.点击页面背景.晃动浏览器.双击页面背景或者按住鼠标左键,有不同的效果,赶紧来体验一下. 在线演示 源码下载 2.实现各种…
1.HTML5 3D点阵列波浪翻滚动画 今天我们要再分享一款基于HTML5 3D的点阵列波浪翻滚动画特效,同样是非常的壮观. 在线演示 源码下载 2.HTML5小球弹跳动画 很不错的3D小球 今天我要向大家分享一款很逼真的HTML5动画特效,它是3个色彩各异的弹跳小球,每一个小球在弹跳的时候都会有变化的小球投影,让整个动画更加逼真,而且具有3D的视觉效果. 在线演示 源码下载 3.纯CSS3纸片层叠而成的庙宇动画 今天要分享的这款纯CSS3动画非常特别,动画主体的原型是一座庙宇的屋顶,它用3张纸…
1.CSS3密码强度验证表单,码速表样式 我们在网站上注册会员时,输入一个强大较大的密码会大大增加帐号安全性,那么什么样的密码才比较安全呢?这款CSS3密码强度验证表单插件可以提示你当前输入密码的安全级别,有意思的是该密码强度验证插件的样式酷似码速表,随着密码强度的加大,码速表指针就会顺时针旋转,当然旋转的特效是利用CSS3结合jQuery实现的. 在线演示 源码下载 2.纯CSS3 Android Logo动画绘制,小手还会动 利用CSS3可以绘制很多复杂的图案图标,今天就利用纯CSS3实现A…
新的一周开始,小编也将继续为大家分享精彩的HTML5应用,还有CSS3和jQuery方面的东西.今天给大家带来的是8款最受欢迎的HTML5/CSS3应用及代码,一起来看看吧. 1.基于HTML5 Canvas的图表插件Chart.js chart.js是一款基于HTML5 Canvas的图表插件,chart.js的功能非常强大,它不仅提供了常见的柱形图.折线图.饼状图,而且还提供了环形图.雷达图,样式外观多样,图表的色彩搭配也比较清新.chart.js还有一个特点就是图表在初始化的时候有弹性动画…
      之前我们对PureMVC中涉及到观察者模式的三个基本类(Notification/Observer/Notifier)进行了分析,接下来将对PureMVC源码中的其他类进行分析,首先我们讲解SimpleCommand类.       SimpleCommand在MVC类中属于C部分,用于一些复杂的逻辑处理,SimpleCommand类在PureMVC被设计成了一个双面角色,它既可以扮演通知者(Notifier)的角色(即可以发送Notification),也可以扮演观察者(Obser…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52822499 前言:上一篇介绍了仿泰捷视频TV版的效果,对应github:https://github.com/hejunlin2013/TVSample,今天就介绍下对应的源码部分 先看下View的层级结构图: 在SmoothHorizonalScrollView(继承HorizonalScrollView)下挂上Drawing…
经过连续两个多月的努力(开发.调试.测试.改bug),我们终于赶在中秋国庆之前能把全新的GGTalk Android版本献给大家. 4年之前我们就推出了GGTalk Android的第一个版本,但是功能太简单,界面很粗糙,代码也很糟糕.后面了,因为一直忙着做项目,也没有太多时间去完善它. 很多使用GGTalk的朋友经常问新的Android版什么时候出来,我们也是不好意思地一拖再拖,到了今年7月份,终于再也拖不下去了,必须要发布一个功能相对完整的版本,才能对得住关注的朋友们. 终于,在今天GGTa…
Features 离线缓存 解决视频播放器的网速慢卡顿 视频播放器调用简单 cell自适应高度 cell中嵌套webView cell中嵌套webView 条件实时搜索 Known problems 这是一款适合初级iOS开发项目的样本,控制器和网络请求的代码分离,控制器和View的代码也是比较简洁,希望对大家有用,有问题大家可以大家一起探讨QQ363905547 数据是通过Charles抓包工具获取到的, 图片通过Extractor解压得到(部分图片找不到) 项目使用纯代码,代码+xib开发…
上篇博客,我们已经就PureMVC的设计模式进行的分析,这篇博文主要分析Notification(消息)类的实现. 通过Notification的构造函数可以看出,PureMVC中的Notification(消息)含有三个属性,消息名,消息体(传递数据),消息类类型.       其构造函数如下:  function Notification(name, body, type) { this.name= name; this.body= body; this.type= type; }; nam…
     上一篇博客中,我们解析了Observer(观察者)类,这一篇博客我们来讲Notifier(通知着)类.关于Notifier类,源码注释上有这么一段: * @class puremvc.Notifier * A Base Notifier implementation. * {@link puremvc.MacroCommand MacroCommand}, * {@link puremvc.SimpleCommand SimpleCommand}, * {@link puremvc.M…
上一篇博客,我们讲解了SimpleCommand类,接下来我们看一下与SimpleCommand类很相似的MacroCommand类. MacroCommand类和SimpleCommand类一样,都继承Notifier类(通知者),都可以发送消息. /* subclass Notifier */ MacroCommand.prototype= new Notifier; MacroCommand.prototype.constructor= MacroCommand; MacroCommand…
前面,我们讲了与视图相关联的Mediator类,接下来我们讲讲与数据相关联的Proxy类. 关于Proxy类的作用,在Proxy类源码中,有这么一段注释:  * In PureMVC, Proxy classes are used to manage parts of the application's data * model. 翻译成中文就是,在PureMVC中,Proxy类用来管理应用的数据模型. Proxy类的结构很简单,一个和Mediator类功能一样的NAME静态成员,还有一个dat…
      这篇博文讲PureMVC三个核心类——Model类.Model类的构造函数及工厂函数[即getInstance()方法]和View类.Controller类是一样的,这里就不重复讲解了,只不过它把mediatorMap或commandMap变成了proxyMap.       Model类保存了所有Proxy的引用,Proxy只能发送消息,不能接受消息,所以Model类的结构相对于View和Controller简单许多. 我们先看一下Model类的registerPorxy方法: M…
大话设计模式(带目录完整版)[中文PDF+源代码].zip 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1giQP4大话设计模式C++.pdf下载地址:http://pan.baidu.com/s/1ABbBv大话设计模式C++源码 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1yzLBl ----------------------------------------------刚刚看了访问者模式,复杂问题简单化.class Node{ accept(Visitro *…
实现原理:1.利用radminview 自带命令 2.大漠绑定插件. 附图: 源码下载:http://files.cnblogs.com/eastday/Radmin%E8%87%AA%E5%8A%A8%E7%99%BB%E5%BD%95.rar…
作者fanyinan,源码PuzzleProject,公司的项目中需要一个拼图游戏,之前有手动拼图和随机打乱的功能,近期又由于个(xian)人(zhe)爱(dan)好(teng)自己加入了自动拼图功能. 源码下载:http://code.662p.com/view/12527.html <ignore_js_op><ignore_js_op> 详细说明:http://ios.662p.com/thread-2690-1-1.html…
高仿人人网客户端,有兴趣的盆友可以研究下,里面主要包含的一些UI设计与交互.(注:项目中有少许问题,apk能运行,希望开发者可以参考代码研究一下.) 源码下载:http://code.662p.com/list/11_1.html <ignore_js_op> [/td][td] [/td][td]   详细说明:http://android.662p.com/thread-6375-1-1.html…
前言 Sping的生态圈已经非常大了,很多时候对Spring的理解都是在会用的阶段,想要理解其设计思想却无从下手.前些天看了某某学院的关于Spring学习的相关视频,有几篇讲到手写Spring源码,感觉有些地方还是说的挺好的,让博主对Spring的理解又多了一些,于是在业余时间也按照视频讲解实现一遍SpringIOC.DI.MVC的设计思想,加深巩固记忆,也便于初学者理解,我们不用重复造轮子,但得知道轮子怎么造. 开发工具 环境:jdk8 + IDEA + maven jar包:javax.se…
      假设一种情景,在程序开发中,我们需要在某些数据变化时,其他的类做出相应,例如在游戏中,升级一件装备,会触发玩家金币数量改变,背包数据改变和冷却队列数据改变等等.我们不可能设置setInterval,每隔一段时间就去检测数据有没有发生变化,那样效率很低.我们更希望那些具有变化属性的类能够将自己数据变化这一消息自动推送给希望检测这些变化的其他类.这个时候,”观察者模式“出现了,它能很好地替我们解决了这个问题.这种设计模式工作原理映射到实际生活中,就像我们去医院排队,不能隔两分钟就去问大夫…