package com.aaa.threaddemo; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ScheduledExec…
package com.aaa.threaddemo; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler; import java.util.concurrent.SynchronousQu…
上篇文章中介绍了单线程化线程池newSingleThreadExecutor,可控最大并发数线程池(newFixedThreadPool)与其最大的区别是可以通知执行多个线程,可以简单的将newSingleThreadExecutor理解为newFixedThreadPool(1).例如运行一下两个程序: 单线程化线程池(newSingleThreadExecutor)示例: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.uti…
一  定时任务 package com.aaa.threaddemo; import static java.util.concurrent.TimeUnit.NANOSECONDS; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.uti…
线程池 定义和方法 线程池的工作时控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等待其他线程执行完成,再从队列中取出任务来执行. 特点: 线程复用,控制最大并发数,管理线程. 好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗. 提升响应速度.当任务到达时,任务不需要等待线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.当线程时稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,…
class MyThread implements Runnable{ private int index; public MyThread(int index){ this.index = index; } @Override public void run() { System.out.println("处理任务:" + index); } } public class Test1 { public static void main(String[] args){ // 创建线程池…
JDK文档说明: 创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程.在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态.如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待.如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要).在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在. 创建方法: java.util.concurrent.Executors.newFixedThreadPo…
工作中遇到一个这样的情况,List中的元素要每个遍历出来,然后作为参数传给后面通过spark做数据处理,元素太多,一个一个的遍历速度太慢,于是考虑使用多线程,代码如下:(已删除部分代码) 想了解更多线程池的内容,可以参考链接:https://blog.csdn.net/aa1215018028/article/details/82814192 package com.kong.test.UDF; import java.util.ArrayList; import java.util.Itera…
我们都知道创建一个线程可以继承Thread类或者实现Runnable接口,实际Thread类就是实现了Runnable接口. 到今天才明白后端线程的作用:我们可以开启线程去执行一些比较耗时的操作,类似于前台的ajax异步操作,比如说用户上传一个大的文件,我们可以获取到文件之后开启一个线程去操作该文件,但是可以提前将结果返回去,如果同步处理有可能太耗时,影响系统可用性. 1.new Thread的弊端 原生的开启线程执行异步任务的方式: new Thread(new Runnable() { @O…
线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待线程池中有线程结束任务空闲才能执行,下面是线程池的工作原理图: 我们为什么要使用线程池呢? 简单来说就是线程本身存在开销,我们利用多线程来进行任务处理,单线程也不能滥用,无止禁的开新线程会给系统产生大量…