Unity3D脚本行尾(Line Endings)】的更多相关文章

行尾不一致(inconsistent line endings ) 开发环境 有时候编辑Unity的脚本文件,代码diff之后,或者从svn更新文件之后,Unity中会出现行尾不一致的信息. 我的开发环境如下: visual studio 2015,unity3d 5.x,beyond compare 4,notepad++ 6.x windows 7/10 行尾不一致 当Unity在编译时,如果脚本的行尾不一致,会出现以下提示信息: There are inconsistent line en…
    事情由起:svn的url在excel里,我复制到txt文本下,vi做些文本处理,只提取了url,保存为url.txt.再用vi处理url.txt,加上svn checkout等词,变成可以运行的svn.sh.每一行都是svn checkout .../proj_name/trunk  proj_name/trunk...... 触发动作:bash svn.shshell回显一切正常,似乎没有问题. 有什么问题呢?问题就在与我windows下的'\r'(回车)一直带到svn.sh里了,li…
在Window上使用Visual Studio编辑Unity3D脚本时常会出现类似如下警告: 警告 1 There are inconsistent line endings in the 'Assets/DubugTest.cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line numbers in stacktraces and compiler errors. M…
unity3d 脚本参考-技术文档 核心提示:一.脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用.最常用的列在下面:Update:这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码.FixedUpd 一. 脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140311445677/?suggestedreading&wumii Unity3D脚本中文系列教程(六) 类方法◆ static function BeginGroup(GroupName : string) : void ◆ static function BeginLayoutGroup(style : GUIStyle, options : GUILayoutOption[]…
Unity3D 命令行参数 @by 广州小龙                                              unity ios开发群:63438968 Typically, Unity will be launched by double-clicking its icon from the desktop but it is also possible to run it from the command line (ie, the MacOS Terminal o…
虽然不影响使用,但一堆警告信息着实让人不爽,继续往下看. 用Notepad2的“查看->显示换行编码"查看发现通过Unity3D编辑器创建的脚本文件是以"LF"结尾(Unix平台),MonoDevelop IDE创建的也是以“LF”结尾(Unix平台),而直接用Visual Studio创建的文件是以“CR LF”结尾(Windows平台).由于换行编码不一致导致报以上警告. 解决办法 将脚本文件换行编码统一改为“CR LF”就可以了. 用Visual Studio打开…
window10下使用git时 报错如下: $ git add readme.txtwarning: LF will be replaced by CRLF in readme.txt.The file will have its original line endings in your working directory. 意思大概是:LF(换行,Line Feed)将会被CRLF(回车换行,CarriageReturn)替代. 该文件将在工作目录中具有其原始行尾. 报这个警告时是由于文件夹…
1. 处理掉行尾的^M 在windos下进行linux内核驱动编写,调试成功后需要集成到内核代码中去,所以会通过虚拟机共享文件夹拷贝到内核对应目录,这时候看源码文件还是没有异常的. 当对该文件进行回车换行操作后,还是没有异常, 但是通过git diff指令查看差异时,则会出现如下情况,很是不爽 解决办法: 将源文件由windos环境 拷贝到 linux环境 后,使用"dos2unix file.c"工具命令将file.c的文件格式转换成unix格式,则彻底解决该问题.  2. 忽略掉^…
当我们在windows上新建了文件,并且要上传到linux上时,一定要在文件后加上空格,否则就会出现标题上讲的,数据被追加到了上一行的行尾,而不是新起一行,但是如果是在linux上新建的文件,则没有这个要求,如下图,新建了一个文件more.properties,使用nodepad++打开可以看到右下角显示为Windows(CR LF),将其上传到linux上,并且使用dos2unix将windows字符转换为unix字符,向其中新加数据,数据被拼接到了上一行行尾 文件中添加换行,重新上传到服务器…