Object构造函数或对象字面量都可以用来创建对象,但这些方式有个明显的缺点:使用相同一个接口创建很多对象,会产生大量重复代码. 工厂模式 //工厂模式 function createDog (name,age) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.sayAge = function () { alert(age); }; return o; } var dog1 = createDog("Bob","1…
ECMAScript中描述了原型链的概念,原型链是实现继承的主要方法. 实现原型链继承有一种基本模式 function SuperType () { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property; }; function SubType () { this.subproperty = false; } //继承SuperType SubType.prot…
在调用构造函数时会为实例添加一个指向最初原型的指针,我们可以随时为原型添加属性和方法,并且能在实例中体现出来,但如果是重新了原型对象,那就会切断构造函数与最初原型的联系. function Dog () { } var friend = new Dog(); Dog.prototype ={ constructor : Dog, name : "Bob", age : 11, jump : function () { alert("跳一下"); } }; frien…
UML和模式应用学习笔记-1(面向对象分析和设计) 而只是对情节的记录:此处的用例场景为:游戏者请求掷骰子.系统展示结果:如果骰子的总点数是7,则游戏者赢得游戏,否则为输 (2)定义领域模型:在领域模型中展示重要的领域概念和对象,领域模型并不是对软件对象的描述,它使真实世界领域中的概念和想象可视化:因此它也被称为概念对象模型: (3)定义交互图:面向对象设计关注软件对象的定义--它们的职责和协作:顺序图是描述协作的常见表示法,它展示出软件对象之间的消息流,和由消息引起的方法调用. (4)定义设计…
Lua学习笔记:面向对象 https://blog.csdn.net/liutianshx2012/article/details/41921077 Lua 中只存在表(Table)这么唯一一种数据结构,但依旧可以玩出面向对象的概念. 添加成员函数 好吧,如果熟悉 C++ 还是很好理解类似的进化过程的:如果说 struct 里可以添加函数是从C 过渡到 C++ 的第一认识的话,为 Table 添加函数也可以算是认识 Lua 是如何面向对象的第一步吧.   player = { health =…
ASP.NET MVC 学习笔记-7.自定义配置信息   ASP.NET程序中的web.config文件中,在appSettings这个配置节中能够保存一些配置,比如, 1 <appSettings> 2 <add key="LogInfoProvider" value="Cookie" />//登录信息保存方式 3 </appSettings> 但是这些配置都是单个字符串信息,在某些情况下,无法做到灵活配置. 针对这种情况,使用…
Java学习笔记之---面向对象 (一)封装 (1)封装的优点 良好的封装能够减少耦合. 类内部的结构可以自由修改. 可以对成员变量进行更精确的控制. 隐藏信息,实现细节. (2)实现封装的步骤 1.  修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private) private String sex; 2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问 public void setSex(String s){ this.sex=s; } public…
一周Java学习总结 今天就总结理清一下关于面向对象和面向过程的程序设计的一些不同特点,以及讲下static关键字. 面向对象 现在接触的Java是面向对象的,现在的程序开发几乎都是以面向对象为基础的.我现在不看书,光靠回忆去想这个特性的解释性语言,只能想到看书时很深刻的一句话,面向对象就是一个更加具体描述一个事件的一种设计方法,就像在公司里面吃饭,面向对象的话就是一个总负责人即类似大厨准备好菜谱什么的,分工下去给下属,每个人负责一个菜,每个人按照自己的秘方去完成,最后总的做出来形成一桌满汉全席…
今天来学习Java的面向对象特性,由于与C#的面向对象类似,不需详细学习 一.Java继承 继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承. extends:类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类. public class Animal { private String name; private int id; public Animal(String myName, String myid) { //初始…
欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 本节内容对应<JavaScript高级程序设计>的第六章内容. 1.面向对象(Object-Oriented, OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.前面提到过,ECMAScript中没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. ECMA-262把对象定义为:"无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.…
十七. 面向对象程序设计 ● 面向对象程序设计的基本概念 ※ 类实际上是一种复杂的数据类型,它不仅包含不同类型的数据,还包含对这些数据的一些必要的操作. 而对象则是这种复杂的数据类型的一个变量. 类是抽象的,对象是具体的,一个对象是某个类的一个具体实例(instance):如同动物和鱼类/人类......的关系. ※ 在面向对象的方法中把对象发出的服务请求称为消息. 消息有不同的实现方式,如函数调用.程序间的内部通信.各种事件的发生和响应等.也就是说, 消息不能简单地等同于对象的成员函数调用,事…
1 Python基本语法元素 1.1 程序设计基本方法 计算机发展历史上最重要的预测法则     摩尔定律:单位面积集成电路上可容纳晶体管数量约2年翻倍 cpu/gpu.内存.硬盘.电子产品价格等都遵循此定律 50年来计算机是唯一一个指数发展的领域 源代码.目标代码(机器代码) 编译.解释 静态语言.脚本语言 静态语言编译器一次性生成目标代码,优化更冲份,程序运行速度更快 脚本语言 执行程序时需要源代码,维护更灵活 程序的基本设计方法IPO I:input  文件输入.网络输入.控制台输入.交互…
~~想是一回事,做是一回事,写出来又是一回事~~一直以来,从事C++更多的是VC++多一些,从面向过程到面向对象的转变,让我对OO的编程思想有些偏爱,将一个客观存在的规律抽象出来总是让人比较兴奋,通过抽象出类的关系,我们可以做更多的事,思路也更加清晰.javascript也是一样,虽然其被定为成一个解释性语言,但随着互联网应用越来越广泛,js的作用将显得举足轻重,各种js框架.插件也蓬勃的出现,各浏览器直面用户的交互也越来越依赖js了,js代码的封装和优化日益重要. 也谈js的OO编程,虽然网上…
package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 仔细想一想,Animal应该是一个抽象的概念,相对于Animal来说,狗才是具体的概念 // Animal的行为也应该算是一个抽象的行为 // Java中对于这些抽象的概念或是抽象的行为,提供了一个关键字 abstract 来进行修饰 // 关键字 abstract用在类上,类称为抽象类:abstract class…
面向对象 介绍(特性(class.object--->封装.继承,多态)).--->世界万物,皆可分类:世界万物,皆可对象 只要是对象,就肯定属于某种品类:只要是对象,就肯定有属性 你是上帝  地球---> 山川,河流,大海,森林 --->飞禽-飞,吃虫子,下蛋,(几百种鸟(布谷鸟-飞,吃虫子,下蛋,唱歌:乌鸦-飞,吃虫子,下蛋....)),走兽(狮子-百兽之王:老虎-森林之王) 臭鱼烂虾---->人-思考,说话,吃喝拉撒睡 语法(属性.方法.构造函数.析构函数(在实例释放.…
一.面向对象编程 面向对象--Object Oriented Programming,简称oop,是一种程序设计思想.在说面向对象之前,先说一下什么是编程范式,编程范式你按照什么方式来去编程,去实现一个功能.举个例子,你要做饭,可以用电磁炉,也可以用煤气灶.不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路,两种最重要的编程范式分别是面向过程编程和面向对象编程. 提到面向对象,就不得不提到另一种编程思想,面向过程:什么是面向过程呢,面向过程的思想是把一个项目.一件事情按照一定的顺…
1.不可改变的类生成对象以及变量的范围 2. 关键词this的使用 3.用类抽象的思想制作软件 4.通过关系模型建立类 5.使用面向对象的范例来设计程序,遵循类设计指导. 已经学习了:怎么定义类已经创建对象,还有就是通过Java API 来使用类. 1.不可变的类和对象 正常来说,我们使用类的时候都是为了生成一个对象,允许在以后更改对象的内容,但是有时候会要求不能改变他的内容.比如我们记录学生档案的时候,又或者是个人简历的时候,有些档案比如出生日期,一旦是确定的不会去更改,但是学历,工作经验会随…
本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.   引言 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做(人狗大战)的游戏,你就思考啊,人狗作战,那么至少需要两个角色,一个是人,一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍子打狗,狗可以进行咬人等等,怎么描述这种不同角色和他们各自的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写下了下面的代码来描述这两个角色 def person(name,age,sex,job): data =…
面向对象 一.面向对象概述 面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实事物,将事物的属性特征.行为特征抽象出来,描述成计算机时间的设计思想.面向对象思想区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现. 特点:将复杂的事情简单化,抽象化. 三大基本特征:封装,继承,多态.(后面具体介绍) 类和对象:类是属性(成员变量)和行为(成员方法)的集合,对象是类的一个实例. public class oop { int a; //a是一个成员属性 成员属性位于…
现在一般的语言都支持面向对象,而java更是将其做到很过分的地步,java是强制使用面向对象的写法,简单的写一个Hello Word都必须使用面向对象,这也是当初我很反感它的一点,当然现在也是很不喜欢它这一点.但是不得不说它设计的很优秀也很流行. 面向对象 面向对象一般是将一些独立有相似功能的模块封装起来组成一个类,然后调用者不必关注实现细节而只需要关注调用某个类方法即可.面向对象简化了程序设计.与之相对应的是面向过程,而C就是典型的面向过程的程序设计语言. 面向对象一般有3种特性:封装.继承.…
面向对象编程01 java的核心思想就是OOP 面向过程&面向对象 面向过程思想: 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...... 面向过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想: 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考.最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握.从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统.但是,具体到微观操作,…
一.概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发"更快更好更强..." 二.创建类和对象 面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 "类" 和 "对象" 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 "类" 和 "对象" 的使用. 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能 对象…
Java面向对象 1.定义类 2.创建对象.调用方法 类和对象: 某一类对象的概念定义. 比如:人类 - 抽象出来的概念(不特指某个人) 对象 - 在类的概念下产生的一个实例,它就是一个对象了. java程序中,类是最小的程序单位 - 所有的java程序都必须从定义类开始 定义类的语法格式: [修饰符]  class  类名{ //0 ~ N 个 Field 定义 //0 ~ N 个 方法定义 //0 ~ N个 构造器定义 } 一个类中最多只能出现五种成分:Field.方法.构造器 一个类最常见…
面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以将多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 面向对象类成员 一.变量 变量包括:类变量和实例变量,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同, 类变量:属于类 实例变量:属于实例 class Role(object): #类变量,在内存…
(一)M文件 一.概述 1.自己的体会就是把相应的操作写成一个文本文件,这样子的话方便进行修改(记事本就行了),又可以达到封装的目的,当然我发现2014a版本的Matlab貌似已经采用的面向对象的设计方法,所以模块化的编程应该更方便了. 2.然后就是分为 (1)命令文件:就是没有输入输出参数的,一般就是在其中存放一些代码(重复性的),就可以节省码代码的时间 (2)函数文件:函数,跟C中的一样.采用局部变量进行运算,所以完成后局部变量会自行清除. 二.M文件的建立与打开 1.建立新的M文件 (1)…
面向对象编程 --转换与继承.复制控制与继承 I.转换与继承 引言: 由于每一个派生类对象都包括一个基类部分,因此能够像使用基类对象一样在派生类对象上执行操作. 对于指针/引用,能够将派生类对象的指针/引用转换为基类子对象的指针/引用. 基类类型对象既能够作为.引用转换不同于转换对象 关于引用转换:将对象传给希望接受引用的函数时,引用直接绑定到该对象,尽管看起来在传递对象,实际上实參是该对象的引用,对象本身未被复制,而且,转换不会在不论什么方面改变派生类型对象,.用派生类对象对基类对象进行初始化…
~~接上篇~~上一篇实现了类的实现以及类成员变量和方法的定义,下面我们来了解下面向对象中两个最重要的特性:继承和多态. 继承 js中同样可以实现类的继承这一面向对象特性,继承父类中的所有成员(变量和属性),同时可扩展自己的成员,下面介绍几种js中实现继承的方式: 1. 对象模仿(冒充):通过动态改变this指针的指向,实现对父类成员的重复定义,如下: //对象冒充 function ClassA(paramColor) { this.color = paramColor; this.sayCol…
面向对象编程 --继承情况下的类作用域 引言: 在继承情况下,派生类的作用域嵌套在基类作用域中:假设不能在派生类作用域中确定名字,就在外围基类作用域中查找该名字的定义. 正是这样的类作用域的层次嵌套使我们能够直接訪问基类的成员,就好像这些成员是派生类成员一样: Bulk_item bulk; cout << bulk.book() << endl; 名字book的使用将这样确定[先派生->后基类]: 1)bulk是Bulk_item类对象,在Bulk_item类中查找,找不到…
类和对象 类是某一批对象的抽象,可以把类理解成某种概念.对象是一个具体存在的实体.类和对象是面向对象的核心. 类定义的是多个实例的特征,类不是具体存在,实例才是具体存在. 定义类(class)的语法: [修饰符] class 类名 { 零个到多个构造器定义.... 零个到多个成员变量.... 零个到多个方法....} 要点:1.三种常见的成员:构造器(new关键字调用) 成员变量 方法 2.类名由一个或多个有意义的词连接而成,每个单词首字母大写,其余小写. 3.修饰符可以是public fina…
面向对象的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象. 理解对象 创建自定义对象的最简单的方法就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法.例如: var person = new Object(); person.name="Nicholas"; person.age=29; person.job="Software Engineer"; person.SayName=function(){ alert(t…