[tem]线段树(白书版)】的更多相关文章

个人感觉有点坑 add用的标记永久化 set用的标记下传 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #define lson o<<1,l,m #define rson (o<<1)+1,m+1,r #define ls o<<1 #define rs (o<<1)+1 using namespac…
1080 线段树练习 单点修改,区间查询和 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #define m ((l+r)>>1) #define lson o<<1,l,m #define rson o<<1|1,m+1,r #define lc o<<1 #define rc o<<1|…
交换的话,只有它们中间的书会对答案产生影响 树状数组记位置,套线段树记书的编号 它对应的页数和书的个数 然后就是减掉中间那些原来是逆序对的,再把交换以后是逆序对的加上 别忘了考虑这两个自己交换以后是不是逆序的 最重要的一步:开个O2 #include<bits/stdc++.h> #define CLR(a,x) memset(a,x,sizeof(a)) using namespace std; typedef long long ll; typedef unsigned long long…
首先说下我写的线段树吧. 我是按照线段树[完全版]那个人的写法来写的,因为网上大多数题解都是按照他的写法来写. 确实比较飘逸,所以就借用了. 节点大小是maxn是4倍,准确来说是大于maxn的2^x次方的最小值的两倍. lson 和 rson 用宏定义写了.因为是固定的量. 线段树不必保存自身的区间,因为一边传递过去的时候,在函数里就有区间表示,无谓开多些无用的变量. pushUp函数,更新当前节点cur的值,其实就是,线段树一般都是处理完左右孩子,然后再递归更新父亲的嘛,这个pushUp函数就…
白书上的线段树RMQ实现,自己重写了一遍: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN=1<<17; int n,dat[MAXN*2-1]; //把所有的值设为MAXN void init(int _n) { n=1; while(n<_n)n*=2; for(int i=0;i<2*n-1;i++) { dat[i]=MAXN; } } //把第k个值(0-index)更新为a void…
题目大意:起重机有n节,题目给出要调节的k节,每节调节成x度,求最后底部的起重机的坐标(最顶上的起点为(0,0)). 分析:一开始我看白书,看不懂他那个向量旋转的坐标是怎么来的,翻了很多博客,才发现,是自己数学基础的遗漏(都怪自己高中没好好学T.T),向量旋转涉及到复数的概念和表达. 首先复数表达式z=x+i*y=|z|*(cosx+i*sinx)(i²=-1),假设两个个复数分别为 z1=x1+y1*i=r1*(cos(p1)+i*sin(p1)) z2=x2+y2*i=r2*(cos(p2)…
题目链接:XJOI - NOI2015-13 - C 题目分析 使用神奇的线段树合并在 O(nlogn) 的时间复杂度内解决这道题目. 对树上的每个点都建立一棵线段树,key是时间(即第几次操作),动态开点. 线段树的节点维护两个值,一个是这段时间内的 1 操作个数,另一个是这段时间内变化的黑色节点权值和. 在处理所有操作的时候,每棵线段树都是仅代表树上的一个点,因此线段树的每个节点维护的就是这段时间内以这个点为 a 的 1 操作个数和这段时间内这个点的黑色节点权值和(这个点 x 由黑变白就 -…
原文出处:http://www.notonlysuccess.com/ (好像现在这个博客已经挂掉了,在网上找到的全部都是转载) 今天在清北学堂听课,听到了一些很令人吃惊的消息.至于这消息具体是啥,等我晚上再说23333 我大概的看了一下所讲内容及实例,果不愧是大牛级别的人,讲的很详细,所以决定转载过来. 对原文作者致以崇高的敬意. 以下是转载内容. [完全版]线段树 很早前写的那篇线段树专辑至今一直是本博客阅读点击量最大的一片文章,当时觉得挺自豪的,还去pku打广告,但是现在我自己都不太好意思…
线段树完全版  ~by NotOnlySuccess 很早前写的那篇线段树专辑至今一直是本博客阅读点击量最大的一片文章,当时觉得挺自豪的,还去pku打广告,但是现在我自己都不太好意思去看那篇文章了,觉得当时的代码风格实在是太丑了,很多线段树的初学者可能就是看着这篇文章来练习的,如果不小心被我培养出了这么糟糕的风格,实在是过意不去,正好过几天又要给集训队讲解线段树,所以决定把这些题目重新写一遍,顺便把近年我接触到的一些新题更新上去~;并且学习了splay等更高级的数据结构后对线段树的体会有更深了一…
转载自:NotOnlySuccess的博客 [完全版]线段树 很早前写的那篇线段树专辑至今一直是本博客阅读点击量最大的一片文章,当时觉得挺自豪的,还去pku打广告,但是现在我自己都不太好意思去看那篇文章了,觉得当时的代码风格实在是太丑了,很多线段树的初学者可能就是看着这篇文章来练习的,如果不小心被我培养出了这么糟糕的风格,实在是过意不去,正好过几天又要给集训队讲解线段树,所以决定把这些题目重新写一遍,顺便把近年我接触到的一些新题更新上去~;并且学习了splay等更高级的数据结构后对线段树的体会有…