先说一下 Map V2 API Key 的问题吧: 在打包APP时需要自己生成一个XXX.keystore 用这个密室库生成的SHA1去申请的key 作为AndroidManifest.xml 中的Key使用. (有时候用debug.keystore生成的Key也可以,不知原因) 进入正题: 根据 https://developers.google.com/maps/documentation/android/reference/com/google/android/gms/maps/Camer…
我在这主要列举几个需要注意的问题: 1.需要注意使用的api版本的问题,例如google map android api v1就和v2差别很大,包括申请key方面,所以在搜索资料的时候一定注意版本问题 2.不可忽视的地方,就是android项目资源文件的配置,包括:网络权限,gps位置权限,访问google map 权限等 3.google map android api v2 key的申请,我现在的认识是通过你的debug.keystore获取你eclipse的md5值结合你项目的包名组合申请…
才可以开始工作的API,你将需要下载的API,并确保你有一个谷歌地图Android的API V2关键.API和关键是免费提供的. 概观 获得谷歌地图Android的API V2 谷歌地图API密钥 显示的证书信息 创建一个API项目 获取API密钥 添加到您的应用程序的API密钥 指定的应用程序清单的设置 指定权限 需要OpenGL ES的第2版 添加地图 概观 创建一个新的Andr​​oid应用程序,使用谷歌地图的Andr​​oid API V2需要几个步骤.许多在本节中列出的步骤,只会进行一…
地图类型 地图内的谷歌地图的Android API的种类有很多.地图的类型管辖地图的整体代表性.例如,地图集通常包含政治地图,专注于显示边界和道路地图,显示了一个城市或地区的所有道路. Android的谷歌地图API提供了四种类型的地图,以及一个选项,在没有地图: 正常 典型的路线图.道路,一些人造的功能,以及重要的自然特性如江河.道和功能的标签也可见. 混合 道路地图的卫星照片数据.道和功能的标签也可见. 卫星 卫星照片数据.道和功能的标签是不可见的. 地形 地形数据.地图包括颜色,轮廓线和标…
添加地图的基本步骤是: (一旦)按照以下步骤[入门] [开始],获得API,获取密钥所需的属性,并添加到您的Android清单. 添加一个碎片对象 要处理地图的活动.做到这一点最简单的方法是增加一个 <fragment>元素的布局文件的活动 在活动对象 的onCreate() 方法,得到了手柄在MapFragment的GoogleMap的对象的 .GoogleMap的对象是地图本身的内部表示,设置地图视图选项,您可以修改其GoogleMap的对象. 最后一步是添加到您的应用程序的清单,权限和其…
地图对象 Android的谷歌地图API允许你在你的Andr​​oid应用程序中显示谷歌地图.在谷歌地图移动(GMM)的应用程序,你看到的地图,这些地图具有相同的外观和API暴露出许多相同的功能.GMM应用和谷歌地图的Andr​​oid API显示地图的两个显着的区别是: 显示的地图瓦片的API不包含任何个性化的内容,如个性化的智能图标. 并非所有的图标在地图上点击.例如,中转站不能点击图标.然而,标记添加到地图点击,API有各种标记相互作用的侦听器回调接口. 在除了对映射功能,API也支持全方…
Google Map V3 API 学习地址: http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/maps/documentation/javascript/articles.html…
Google Map JavaScript API V3 实例大全 基础知识 简单的例子 地理位置 语言 位置 坐标 简单的投影 事件 简单事件 关闭事件 多次添加事件 事件属性 控制 php禁用ui 简单控制 选项控制 位置控制 自定义控制 自定义状态控制 图形图标 简单标记 简单图标 复杂图标 简单拆线 复杂折线 简单多边形 自封闭多边形 数组多边形 简单的地贴 简单的信息窗口 最大化简单信息窗口 简单覆盖 删除覆盖 显示隐藏覆盖 层 php线条 点线 简单融合表 查寻融合表 融合表热区 带…
Android中View类OnClickListener和DialogInterface类OnClickListener冲突解决办法 如下面所示,同时导入这两个,会提示其中一个与另一个产生冲突. 1import android.view.View.OnClickListener; 2import android.content.DialogInterface.OnClickListener; 其实,当我们用某个Listener时,不一定就要import它,直接用全名去定义就不需要import了,…
es6 Object.assign   目录 一.基本用法 二.用途 1. 为对象添加属性 2. 为对象添加方法 3. 克隆对象 4. 合并多个对象 5. 为属性指定默认值 三.浏览器支持 ES6 Object.assign 一.基本用法 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象.只要有一个参数不是对象,就会抛出TypeError错误. var target…