iOS编码规范】的更多相关文章

目录      注释 1.1  多行注释 1.2  单行注释 1.3  函数的注释   命名 2.1  常量的命名 2.2  函数的命名 2.3  变量的命名 2.3.1  成员变量 2.3.2  公共变量命名 2.3.3  实例变量命名 2.4  图片的命名 2.5  类的命名 2.5.1分类名 2.6  条件语句 2.7  变量   下划线   Immutable 实例初始化   类型 5.1  CGRect 函数 5.2  常量 5.3  枚举类型 5.4  布尔变量 5.5  单例 5.…
1. 总体指导原则 [规则1-1]首先是为人编写程序,其次才是计算机. 说明:这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发.测试.生产.用户使用.版本升级和后期维护等长期过程,只有易读.易维护的软件代码才具有生命力,所以提倡写代码之前多思考,特别是逻辑复杂或者技术难点较高的地方,个人思考不清楚的,可以和团队成员进行沟通. [规则1-2]保持代码的简明清晰,避免过分的编程技巧. 说明:简单是最美.保持代码的简单化是软件工程化的基本要求.不要过分追求技巧,否则会降低程序的可读性. [规则1-…
  The official raywenderlich.com Objective-C style guide.   This style guide outlines the coding conventions for raywenderlich.com. Introduction The reason we made this style guide was so that we could keep the code in our books, tutorials, and start…
Coding Guidelines for Cocoa https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/Cocoa/Conceptual/CodingGuidelines/CodingGuidelines.html#//apple_ref/doc/uid/10000146-SW1…
注释 代码注释,可以说是比代码本身更重要.这里有一些方法可以确保你写在代码中的注释是友好的: 不要重复阅读者已经知道的内容 能明确说明代码是做什么的注释对我们是没有帮助的. // If the color is red, turn it green if (color.is_red()) { color.turn_green(); }   要注释说明推理和历史 如果代码中的业务逻辑以后可能需要更新或更改,那就应该留下注释:) /* The API currently returns an arr…
介绍 我们制定Objective-C编码规范的原因是我们能够在我们的书,教程和初学者工具包的代码保持优雅和一致.即使我们有很多不同的作者来完成不同的书籍. 这里编码规范有可能与你看到的其他Objective-C编码规范不同,因为它主要是为了打印和Web的易读性. 关于作者 这编码规范的创建是由很多来自 raywenderlich.com团队成员在Nicholas Waynik的带领下共同完成的.团队成员有:Soheil Moayedi Azarpour.Ricardo Rendon Cepeda…
申明:本文非笔者原创,原文转载自:https://github.com/SecurityPaper/SecurityPaper-web/blob/master/_posts/2.SDL%E8%A7%84%E8%8C%83%E6%96%87%E6%A1%A3/2018-08-17-SDL-7-IOS%E5%AE%89%E5%85%A8%E7%BC%96%E7%A0%81%E8%A7%84%E8%8C%83.md 1.目的 为了使系统开发人员能够编写符合安全要求的代码,以降低代码安全漏洞,减少代码被…
    简介: 本文整理自Apple文档<Coding Guidelines for Cocoa>.这份文档原意是给Cocoa框架.插件及公共API开发者提供一些编码指导,实质上相当于Apple内部的编码规范.在多人协作时,一份统一的代码规范大大减少开发者之间的沟通成本,极力推荐.    目录: 一.代码命名基础 二.方法 三.函数 四.Property及其他 五.缩写         一.代码命名基础 1.通用原则 1.1 清晰 尽量清晰又简洁,无法两全时清晰更重要 Code Comment…
iOS代码规范: 所有代码规范所有遵循苹果sdk的原则,不清楚的请訪问苹果SDK文档或下载官方Demo查看. 1.project部分: 将项目中每一个功能模块相应的源文件放入同一目录下,使用虚拟目录. 引用的.a和相关的文件.独立使用目录存放.并标明是SDK 2.类: 命名:首字母大写,其后每一个单词首字母大写,类文件的名字必须与类中基本的@interface类名字一致.(例:RootViewController.PersonInfo) category和protocol能够放在独立文件里,或放…
转至   http://www.cnblogs.com/celestial/archive/2012/06/30/2571417.html 编码规范 一.文档结构管理 1.建立Libraries文件夹,所有第三方库放入其中. 2.建立Utilities文件夹,自已封装的类放入其中. 3.建立Constants.h头文件,所有的常量定义于其中.Constants.h文件放入Main文件组里面. 4.每个功能块放入一个Group,在目录里建立实际文件夹管理. 5.程序资源文件放入Supporting…