Guava缓存器统计器实现: 全局统计器——         1.CacheBuilder的静态成员变量Supplier<StatsCounter> CACHE_STATS_COUNTER初始化时,重载的get方法,返回了一个SimpleStatsCounter实例.         2.当缓存器开启缓存统计时(recordStats),其成员变量statsCounterSupplier被赋值为CACHE_STATS_COUNTER,若没开启则为初始值NULL_STATS_COUNTER.  …
Guava缓存器的删除消息机制 测试代码——             LoadingCache<String, Integer> cache = CacheBuilder.newBuilder()                 .maximumSize(3)                 .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)                 .recordStats()                 .removalListene…
1.简介 在 Web 应用中,缓存是必不可少的组件.通常我们都会用 Redis 或 memcached 等缓存中间件,拦截大量奔向数据库的请求,减轻数据库压力.作为一个重要的组件,MyBatis 自然也在内部提供了相应的支持.通过在框架层面增加缓存功能,可减轻数据库的压力,同时又可以提升查询速度,可谓一举两得.MyBatis 缓存结构由一级缓存和二级缓存构成,这两级缓存均是使用 Cache 接口的实现类.因此,在接下里的章节中,我将首先会向大家介绍 Cache 几种实现类的源码,然后再分析一级和…
导语 上篇系列文 混部之殇-论云原生资源隔离技术之CPU隔离(一) 介绍了云原生混部场景中CPU资源隔离核心技术:内核调度器,本系列文章<Linux内核调度器源码分析>将从源码的角度剖析内核调度的具体原理和实现,我们将以 Linux kernel 5.4 版本(TencentOS Server3 默认内核版本)为对象,从调度器子系统的初始化代码开始,分析 Linux 内核调度器的设计与实现. 调度器(Scheduler)子系统是内核的核心子系统之一,负责系统内 CPU 资源的合理分配,需要能处…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 之前的文章已经将调度器的数据结构.初始化.加入进程都进行了分析,这篇文章将主要说明调度器是如何在程序稳定运行的情况下进行进程调度的. 系统定时器 因为我们主要讲解的是调度器,而会涉及到一些系统定时器的知识,这里我们简单讲解一下内核中定时器是如何组织,又是如何通过通过定时器实现了调度器的间隔调度.首先我们先看一下内核定时器的框架 在内核中,会使用strut clock_event_device结构描述硬件…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 上期文章linux调度器源码分析 - 概述(一)已经把调度器相关的数据结构介绍了一遍,本篇着重通过代码说明调度器在系统启动初始化阶段是如何初始化和工作的.通过上期文章我们知道,在多核CPU和SMP系统中,每个CPU(多核COU中的每个核)都有自己的struct rq队列,而rq队列中又有着自己的struct cfs_rq和struct rt_rq.在初始化时就是对这三个结构进行初始化. init_tas…
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版…
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--视频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之三--Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出--音频篇 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四--windows下编译ijkplyer版ffmpeg 一步步实现windows版…
作者:Moon-Light-Dream 出处:https://www.cnblogs.com/Moon-Light-Dream/ 转载:欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明:必须在文章中给出原文连接:否则必究法律责任 什么是go-cache KV存储引擎有很多,常用的如redis,rocksdb等,如果在实际使用中只是在内存中实现一个简单的kv缓存,使用上述引擎就太大费周章了.在Golang中可以使用go-cache这个package实现一个轻量级基于内存的kv存储或缓存.GitHub源码…
OkHttp 拦截器流程源码分析 在这篇博客 OkHttp3 拦截器(Interceptor) ,我们已经介绍了拦截器的作用,拦截器是 OkHttp 提供的对 Http 请求和响应进行统一处理的强大机制,它可以实现网络监听.请求以及响应重写.请求失败充实等功能. 同时也了解了拦截器可以被链接起来使用,我们可以注册自定义的拦截器(应用拦截器和网络拦截器)到拦截器链上,如下图: 实际上除了我们自定义的拦截器外,OkHttp 系统内部还提供了几种其他的拦截器,就是上图中 OkHttp core 的部分…