使用SndPlaySound从内存中播放WAV】的更多相关文章

有些时候,我们写的程序需要播放音乐,一般大家会采用以下几种方式:1.把音乐文件放置在某个特定的目录,例如Sound,WAV,Music供程序读取播放:2.使用资源来存放音乐.有些人估计也是使用这个方法的,不过大部分人可能是先从资源里把音乐文件释放出来,然后再去读取播放.我今天要介绍的方式是直接把音乐文件载入内存,然后从内存中进行读取播放.好了给代码吧:var  hResInfo: THandle;  PtrSound: Pointer;begin  hResInfo := FindResourc…
http://blog.csdn.net/whumr1/article/details/6948160…
WinAPI: sndPlaySound - 播放 wav 文件 //声明: sndPlaySound(   lpszSoundName: PChar; {声音文件}   uFlags: UINT{播放选项} ): BOOL; //uFlags 参数可选值: SND_SYNC      = ; {同步播放, 程序须等到播放完毕才向下执行} SND_ASYNC    = ; {异步播放, 在函数返回之后开始播放, 不影响程序继续执行} SND_NODEFAULT = ; {声音文件缺失时, 函数自…
from http://www.vckbase.com/index.php/wv/434 平时,你在多媒体软件的设计中是怎样处理声音文件的呢?使用Windows 提供的API函数 sndPlaySound来实现WAV文件的播放?但是,你有没有遇到过这种情况呢:当WAV文件大于可用内存时,sndPlaySound 函数就不能进行播放!!!那么,如何利用MCI播放大型音频文件呢? 本文将介绍一种方法. Windows支持两种RIFF(resource interchange file format,…
前言 前几天一直在研究RxJava2,也写了记录了几篇博客,但因为工作任务原因,需要研究音频相关的知识,暂时放下Rxjava,本文的demo中,MediaPalyer 部分使用RxJava编写一点逻辑,其中涉及,RxJava2的被压.解除订阅等知识点,虽然简单,最起码没有丢了RxJava,后续Rxjava会继续研究,做记录. andorid提供了对声音和视频处理的api包android.media.本文编写了针对这几种方式播放的Demo,文章最后贴出. MediaPlayer播放音频 对于and…
1.  #include <mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")PlaySound(TEXT("c:\\temp\\up.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP ); wav文件在播放前将被装入内存,所以不能太大.只能同时播放一个声音.后一个声音会关闭前一个声音. 2. 参考speexdrop的waveOut系列函数调用 3. DirectSoun…
开更 大概最后做了一个能播放无损音乐(无压缩.不需解码)的播放器 原理是基于dosbox的模拟声卡,通过硬件之间的相互通讯做到的 关于详细内容接下来再讲. 一.从dosbox入手 我们知道cpu可以直接输出到蜂鸣器的端口,然后让蜂鸣器发声.但是蜂鸣器的局限性很大,大多数蜂鸣器只支持两种电压,也就只能发出非常单一的声音.所以,从播放音乐角度来讲,调用蜂鸣器是比较简单但局限性很大的.所以这里不会采用调用蜂鸣器的做法. 要用8086发出复杂的声音,最简单的想法就是调用声卡,但在dos环境下,想调用wi…
应宝哥建议以及更好的交流学习,这篇开始使用中文,英语就先放一放吧! 要使用PJSIP中的PJMEDIA首先我们需要搭建好它所需要的环境. [环境搭建与调试] 1 在 工具 加入pjmedia所需要的包含文件以及库文件 2 在 项目属性 中的加入包含文件以及库文件和具体使用到的库名 3 编译过程中出现无法解析外部符号时,自习观察报错的提示,(如关键字可能为srtp,可以去工程文件下的third_party中去添加相关库或者包含文件). [实例功能] 播放一个wav格式的文件. 实例出处:http:…
虽然waveout已经过时,但是其api简单,有些时候也还是需要用到. 其实还是自己上msdn查阅相应api最靠谱,waveout也有提供暂停.设置音量等接口的,这里给个链接,需要的可以自己查找: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743834(v=vs.85).aspx waveout播放音频流程: 初始化设备并获得句柄,调用waveOutOpen 初始化WAVEHDR结构体,包含了要播放的音频数据,调用wav…
在Windows Phone 中播放提示音可以使用 Microsoft.Xna.Framework.Audio 命名空间下的 SoundEffect 类.具体使用方法如下: 1. 根据声音文件路径创建播放实例. private void InitSoundEffact() { var stream = TitleContainer.OpenStream("Resources/chat.wav"); soundEffact = SoundEffect.FromStream(stream)…