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原文:HttpContext.Cache和Application的区别 (转载)   应用程序级的Cache和Application用户会话级的Session application的缺点是在读取时最好使用lock,unlock,损失性能的很.所以它适用那些不需要经常改动的,但又需要每个用户都可以读取到的.数据.     cache就是具有所有application的优点,然后又有自己的特点     1.基于依赖性的终止.使用关键字作为依赖项,关键字一变,cache内容无效并自动删除.    …
为了提高网页运行速度我们用到了各种缓存技术,今天就来汇总下,相信聪明的你也一定会有所收获的o(^▽^)o 1.Cache(PS:看见一个博客介绍的不错,我就直接Copy了) Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近 期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正. 1.Cache 是怎么样工作的? Cache 是分配在服务器上的一个公…
提到HttpContext.Cache必然会想到Application,他们有什么共性和不同点呢,我们一一道来 相同点: 1.两者都是使用键值对来存储对象 2.两者都是应用程序同生命周期(在cache不设置缓存策略的情况下) 不同点 1.锁的方式:application采用lock,unlock来控制脏操作                     Cache内部自动完成锁定高效率 我们做一个最简单的比较,测试读取999999次,这只是单线程的 public void ApplicationTim…
HttpContext基于HttpApplication的处理管道,由于HttpContext对象贯穿整个处理过程,所以,可以从HttpApplication处理管道的前端将状态数据传递到管道的后端,完成状态的传递任务做个小demo 1.控制器: public class TestController : Controller { string key = "data"; public ActionResult Index() { return View(); } /// <su…
通过观察RDD.scala源代码即可知道cache和persist的区别: def persist(newLevel: StorageLevel): this.type = { if (storageLevel != StorageLevel.NONE && newLevel != storageLevel) { throw new UnsupportedOperationException( "Cannot change storage level of an RDD afte…
cache 和 buffer的区别: Cache:高速缓存,是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器.由于CPU的速度远高于主内存, CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据, 当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,这样就减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率. Cache又分为一级Cache(L1 Cache)和二级Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU内部,L2 Cache早期一般…
-------------------------------键 --值-----依赖-----过期时间-------------------------------绝对过期----------------------默认移除级别--------触发事件 HttpContext.Cache.Add(key, value, null, DateTime.Now.AddMinutes(1), Cache.NoSlidingExpiration, CacheItemPriority.Default,…
最近的项目中经常在程序中动态创建控件,势必用到Create. 但是随之而来的问题就是动态创建的控件是否可以正确的释放内存? 以及 Create(nil), Create(self), Create(Application)的区别又是什么呢? Create(nil);//需要自己释放 Create(Self);//当Self释放时自动触发释放 Create(Application);//当Application释放时自动释放 Create(nil);//这种方式创建的对象要自己手工进行FREE才会…
Linux Free命令每个数字的含义 和 cache .buffer的区别 我们按照图中来一细细研读(数字编号和图对应)1,total:物理内存实际总量2,used:这块千万注意,这里可不是实际已经使用了的内存哦,这里是总计分配给缓存(包含buffers 与cache )使用的数量,但其中可能部分缓存并未实际使用.3,free:未被分配的内存4,shared:共享内存5,buffers:系统分配的,但未被使用的buffer剩余量.注意这不是总量,而是未分配的量6,cached:系统分配的,但未…
要说明opcode cache与JIT的区别,得先明白,字节码,又叫中间码与机器码的区别. 操作码(opcode) 一条机器指令.比如我们汇编语言写的一条操作语句. 机器码(machine code) 学名机器语言指令,有时也被称为原生码(Native Code),是电脑的CPU可直接解读的数据. 机器码是电脑CPU直接读取运行的机器指令,运行速度最快,但是非常晦涩难懂,也比较难编写,一般从业人员接触不到. 而且机器码不支持跨平台,简单点将就是不同的CPU使用的机器码是不一样的. 字节码(byt…