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Android4.2.2的Stagefright维护编解码器的数据流
】的更多相关文章
Android4.2.2的Stagefright维护编解码器的数据流
这里是他们自己的源代码阅读点滴总结属性,转请注明出处,谢谢. 欢迎和大家分享.qq:1037701636 email:gzzaigcn2012@gmail.com Android源代码版本号Version:4.2.2; 硬件平台 全志A31 前沿: 在前面的博文中,基本提到的是stagefright相关的控制流,详细分析了android架构中的MediaExtractor.AwesomePlayer.StagefrightPlayer.OMXCodec等的创建.底层OMXNodinstance实…
Android4.2.2下Stagefright下OMX编解码器组件的控制流
本文均属自己阅读源代码的点滴总结.转账请注明出处谢谢. 欢迎和大家交流. qq:1037701636 email:gzzaigcn2012@gmail.com Android源代码版本号Version:4.2.2; 硬件平台 全志A31 之所以单独把这块内容提炼出来,在于其具备的一定的层次性,结构上具备统一性,API函数的设计须要实现OMX架构独有的接口. 1. 在上一博文Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件和Codec组件中我们提到.通过Binder…
StageFright框架流程解读
1. StageFright介绍 Android froyo版本号多媒体引擎做了变动,新加入�了stagefright框架,而且默认情况android选择stagefright,并没有全然抛弃opencore,主要是做了一个OMX层,不过对 opencore的omx-component部分做了引用.stagefright是在MediaPlayerService这一层加入的,和opencore是并列的.Stagefright在 Android中是以shared library的形式存…
三种框架对比react vue 和Angular对比
https://blog.csdn.net/runOnWay/article/details/80103880 angular 优点 背靠谷歌 使用typescript 便于后端人员开发上手 完整 不需要其他的库 html组建和css是分开的 每一个类型文件单独存在 缺点 体积庞大 难于调试 控制台信息差 react 优点 大厂维护生态完备 数据流绑定简单易懂 适合移动开发 屏蔽了分辨率的差别 最大的优点用state保存数据 缺点 库太多 选择成本高 jsx语法 没办法格式化 不易懂 简化数据流…
Android多媒体开发-stagefright及AwesomePlayer相关知识梳理
android的多媒体框架中, stagefright其实是AwesomePlayer的代理,就是个皮包公司. status_t StagefrightPlayer::setDataSource( const char *url, const KeyedVector<String8, String8> *headers) { return mPlayer->setDataSource(url, headers); } status_t StagefrightPlayer::prepare…
android媒体--stagefright概述【一】
近期杂七杂八的忙碌着,前几天看了下这部分主要是stagefright模块的,所以更改下名字 做了挺长时间的android平台的媒体开发,对之前的分析进行一个阶段性的总结. 一.android结构图(上下文关系) 二.android文件夹结构 自从android4.2版本号之后,媒体的相关代码都放到framework/av/的文件夹中,俗称"AV工作者",呵呵(本地代码不是太健全,文件夹我手动敲,公司代码健全,直接导出文件夹树) |----- media | | | |-- libmed…
Ubuntu12.04下载Android4.0.1源码全过程,附若干问题解决[转]
学校里一直在做应用层开发,考虑到日后就业问题,这次决定研究源码和驱动,并进行编译.没想到就下载源码这一步折腾了我整整两天,期间遇到很多问题,哎,记录于此,希望日后再下源码的人不要再走无谓的弯路了.事实上可以在这里http://zhu.im/Android/下载源码,但是google推荐用repo来下载,为了多学东西就学下repo吧,毕竟下现成的也太么含量了.最初我参考的是老罗的博客http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6559955…
Android4.0图库Gallery2代码分析(二) 数据管理和数据加载
Android4.0图库Gallery2代码分析(二) 数据管理和数据加载 2012-09-07 11:19 8152人阅读 评论(12) 收藏 举报 代码分析android相册优化工作 Android4.0图库Gallery2代码分析(二) 数据管理和数据加载 一 图库数据管理 Gallery2的数据管理 DataManager(职责:管理数据源)- MediaSource(职责:管理数据集) - MediaSet(职责:管理数据项).DataManager中初始化所有的数据源(LocalSo…
Android4种网络连接方式HttpClient、HttpURLConnection、OKHttp和Volley优缺点和性能对比
比较的指标: 1.cpu 2.流量 3.电量 4.内存占用 5.联网时间 功能点: 1.重试机制 2.提供的扩展功能 3.易用性 4.是否https 5.是否支持reflect api,OkHttp有配套方法 6.缓存.重试 7.cookie支持session id会话支持 8.弱网性能和稳定性 9.超时时间,几种超时时间 连接超时,响应超时 10.适配各种机型.4.4和之前版本 2.3 4.1 5.0 4种网络连接方式提供的功能对比表格: 缓存 重试 Https/Http 稳定性 C…
【Netty】(9)---Netty编解码器
Netty编解码器 在了解Netty编解码之前,先了解Java的编解码: 编码(Encode)称为序列化, 它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 解码(Decode)称为反序列化,它把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. java序列化对象只需要实现java.io.Serializable接口并生成序列化ID,这个类就能够通过java.io.ObjectInput和java.io.ObjectOutput序列化…