OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1) 小引 http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文章出炉,2013年7月份的主题是并发编程,今天挑选其中的第2篇文章(Concurrent Programming: APIs and Challenges)进行翻译,与大家分享一下主要内容.由于内容比较多,我将分两部分翻译(API和难点)完成,翻译中,如有错误,还请指正.   目录 1.介绍 2.O…
并发编程基础概念 1.进程. 什么是进程? 正在运行的程序就是进程.程序只是代码. 什么是多道? 多道技术: 1.空间上的复用(内存).将内存分为几个部分,每个部分放入一个程序,这样同一时间在内存中就有了多道程序. 2.时间上的复用(CPU的分配).只有一个CPU,如果程序在运行过程中遇到了I/O阻塞或者运行时间足够长.操作系统会按照算法将CPU分配给其他程序使用,依次类推.直到第一个程序被重新分配到CPU会继续运行. 多道技术中的问题解决: 空间复用:程序之间的内存必须分割.这种分割需要在硬件…
一.内存模型的相关概念 由于计算机在执行程序时都是在CPU中运行,临时数据存在主存即物理内存,数据的读取和写入都要和内存交互,CPU的运行速度远远快于内存,会大大降低程序执行的速度,于是就有了高速缓存即寄存器(工作内存). 这样在程序运行中先将运算的数据从主存中复制一份到高速缓存中,从而对高速缓存的数据进行读取.写入避免对内存的操作,完成后在将完成的数据更新到存中. 概念: 1.共享变量:多个线程会操作的变量 2.缓存不一致:一个变量在多个CPU中缓存时,当各CPU从高速缓存中更新数据到主存时.…
在OC中block的基本使用 // // ViewController.h // RAC--test // // Created by Aaron on 17/1/17. // Copyright © 2017年 Aaron. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> //对于block的全局声明. typedef void(^myBlock)(NSString *str); @interface ViewController : UIVi…
1.使用多线程的好处: 提高性能,分离关注点  2. 多线程所在头文件 <thread> 3. 使用线程方式为std::thread(functioncall),如: #include <iostream> #include <thread> void hello() { std::cout<<"Hello Concurrent World\n"; } int main() { std::thread t(hello); t.join()…
用户使用函数CreateFile()创建与指定串口相关联的文件,然后可以使用该函数返回的文件句柄进行串口参数设置.• 01 HANDLE hModem; //定义串口句柄02 hModem=CreateFile("COM1",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,0,• 03 OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_OVERLAPPED,0); //关联串口并返回其句柄 再使用GetCommState()获取当前COM1中DCB的配置,对DCD进行适当的修改…
1.线程的状态NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];…
并发指的是在同一时间运行多个任务.在单核CPU的情况下,它通过分时的方式实现,如果有多个CPU可用,则是真正意义上的多个任务“并行”执行了. OS X和iOS提供了多个API支持并发编程.每个API都有自己特殊的功能和限制,适用于完成不同的任务.它们也分布在不同的抽象层次,我们可以通过底层API去做些非常接近硬件的底层操作,但这样的话,我们也需要做更多的事去保证一切运行正常. 并发编程是件非常棘手的事,有着许多复杂的问题和陷阱,而且在使用像GCD或NSOperationQueue这样的API时我…
原文地址:http://www.dotnetcurry.com/dotnet/1360/concurrent-programming-dotnet-core 今天我们购买的每台电脑都有一个多核心的 CPU,允许它并行执行多个指令.操作系统通过将进程调度到不同的内核来发挥这个结构的优点.然而,还可以通过异步 I/O 操作和并行处理来帮助我们提高单个应用程序的性能.在.NET Core中,任务 (tasks) 是并发编程的主要抽象表述,但还有其他支撑类可以使我们的工作更容易. 并发编程 - 异步 v…
今天我们购买的每台电脑都有一个多核心的 CPU,允许它并行执行多个指令.操作系统通过将进程调度到不同的内核来发挥这个结构的优点. 然而,还可以通过异步 I/O 操作和并行处理来帮助我们提高单个应用程序的性能. 在.NET Core中,任务 (tasks) 是并发编程的主要抽象表述,但还有其他支撑类可以使我们的工作更容易. 并发编程 - 异步 vs. 多线程代码 并行编程是一个广泛的术语,我们应该通过观察异步方法和实际的多线程之间的差异展开探讨. 尽管 .NET Core 使用了任务来表达同样的概…