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在开始使用之前, 建议先导入到一个空的工程里, 通过ReadMe的一步步引导使你对整个框架以及文件结构进行熟悉, 之后再考虑导入到现有工程中使用, 完整看完教程大概需要2个小时左右. 先看看文件夹结构: 它在AssetBundleMaster文件夹下有几个子文件夹: AssetBundleMasterExample 是基本的API使用Demo, 包括资源加载, 场景加载, 以及相关的卸载操作. AssetBundleMasterExample2 是针对Built-In Shader 的多次编译以…