【C++】双向线性链表容器的实现】的更多相关文章

// 双向线性链表容器 #include <cstring> #include <iostream> #include <stdexcept> using namespace std; // 链表类模板 template<typename T> class List { public: // 构造.析构.支持深拷贝的拷贝构造和拷贝赋值 List(void) : m_head(NULL), m_tail(NULL) {} ~List(void) { clear…
LinkedList是一个双向线性链表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer).由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1). 首先,我们来实现一个Node,看代码: class Node(object): def __init__(self,value,prev_Node=None,n…
二叉树存储结构属于非线性链表结构,转化成线性链表结构,能简化操作和理解.然而由非线性转线性需要对整个树遍历一次,不同的遍历方式转化结果页不一样.下面以先序为例. 方法一: 递归法.递归遍历二叉树,因为是双向链表,需要记录当前遍历元素的上一个元素. 方法二: 使用栈.先将遍历元素入栈,遍历完成后,出栈并连接成链表. struct tree_node; struct tree_node{ struct tree_node *lc; struct tree_node *rc; char data; }…
一.简述 ...由于链表在空间的合理利用上和插入.删除时不需要移动等的优点,因此在很多场合下,它是线性表的首选存储结构.然而,它也存在着实现某些基本操作,如求线性表的长度时不如顺序存储结构的缺点:另一方面,由于在链表中,结点之间的关系用指针来表示,则数据元素在线性表中的“位序”的概念已经淡化,而被数据元素在线性链表中的“位置”所代替.为此,从实际应用的角度重新定义线性链表及其基本操作.....(Page37) 此外,书上一些地方我认为存在错误,所以写代码时做了修改和注释.并且,由于一些基本操作书…
上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储结构的弱点,在做插入或删除操作时,需移动大量元素. 而链式存储结构,由于它不需要逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但同时也失去了顺序表可随机存取的优点. 线性链表 wiki中的定义: 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不…
由于链表在空间的合理利用上和插入,删除时不需要移动等的有点,因此在很多场合下,它是线性表的首选存储结构.然而,它也存在着实现某些基本操作,如求线性表长度时不如顺序存储结构的缺点:另一方面,由于在链表中,结点之间的关系使用指针来表示,则数据元素在线性表中的“位序”的概念已淡化,而被数据元素在线性链表中的“位置”所代替.为此,从实际出发重新定义线性链表及其基本操作 结构图: (function(module){ function List() { this.head = null; this.tai…
一.这里只介绍简单的三个客户端异步通信(完全图拓扑结构) //建立管道 mkfifo open顺序: cl1 读 , cl2 cl3 向 cl1写 cl2 读 , cl1 cl3 向 cl2写 cl3 读 , cl1 cl2 向 cl3写 顺序的规律就是 第i个 客户端读 其他各个客户端 ,其他的各个客户端 向 i 写 ,i 从 1 到 3. cl1 代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h>…
.线性表链式存储结构:将采用一组地址的任意的存储单元存放线性表中的数据元素. 链表又可分为: 单链表:每个节点只保留一个引用,该引用指向当前节点的下一个节点,没有引用指向头结点,尾节点的next引用为null. 循环链表:一种首尾相连的链表. 双向链表:每个节点有两个引用,一个指向当前节点的上一个节点,另外一个指向当前节点的下一个节点. 下面给出线性表双向链表的实现:java中LinkedList是线性表的链式实现,是一个双向链表. import java.util.NoSuchElementE…
C++线性序列容器<vector>简单总结 vector是一个长度可变的数组,使用的时候无须声明上限,随着元素的增加,Vector的长度会自动增加:Vector类提供额外的方法来增加.删除元素,比数组操作高效. 头文件:#include <vector> 命名空间:using namespace std:vector 构造函数 vector<int>vec_int;         // 创建一个整形元素的vector vector<string>vec_s…
作为一个C开发人员,无论在求职笔试题中,还是在工程项目中,都会遇到用c语言创建双向环形链表.这个也是理解和使用c指针的一项基本功. #include<...>//头文件省略 typedef struct ringbuf_str{ unsigned int ringID; /* ring ID*/ struct ringbuf_str *next; /* Next ringbuf in list */ struct ringbuf_str *pre; /* Previous ringbuf in…