Activity: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:o…
Gallery是一个内部元素能够水平滚动,而且能够把当前选择的子元素定位在它中心的布局组件. 我们还是直接看看样例的执行效果. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaG93bGFh/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 1.新疆项目HelloGallery 2.把须要展示的图片放入res/dra…
在Android中,画廊控件Gallery用来显示图片列表,可以用手指直接拖动图片左右移动.Gallery只能水平显示一行,且Gallery列表中的图片会根据不同的拖动情况向左或向右移动,直到显示到最后一个图片为止 1.XML布局 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools&qu…
看了前两道题大家有没有发现,测试题少了(一),大家猜猜测试题(一)是什么? Android基础测试题(四): 需求: 建一个方法,格式化输出2016-11-14 10:15:26格式的当前时间,然后截取出日期的年,月,日部分,并把他们相加,输出相加的和是多少.例如2016-11-14 各部分之和 是:2016+11+14=2041 package com.test; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateForma…
今天给大家带来的是Android基础测试题(二) 题目要求: 定义一个5位长度的整型数组并初始化,然后构建方法根据用户传入的数字判断是否存在数组中,如果存在,返回所在位置,如果不存在,返回-1 首先第一步,我们要根据用户输入的数字,在数组中查询出是否存在返回的位置. //n储存用户输入的数 //如果存在,返回位置,如果不存在,返回-1static int test(double n){ double[] nums={15,25.5,56,45,14.5}; for (int i = 0; i <…
Mono.Android 基础 (地址) Mono.Android项目结构是 — Project + Assets + Resources + drawable + layout + values Resource.Designer.cs XXActivity.cs 其中, Layout文件夹下存放App的前端UI文件,前端UI是一个后缀名为.axml的XML文件,该文件有两个视图:Design和Source.在Design视图中支持可视化控件的拖拽. App的后端是Activity的类,自己写…
深入理解gradle编译-Android基础篇 导读 Gradle基于Groovy的特定领域语言(DSL)编写的一种自动化建构工具,Groovy作为一种高级语言由Java代码实现,本文将对Gradle一些常见问题进行一一介绍: 理解Gradle与android app之间的关系,以及Gradle需要构建的build文件. 在Android Studio中执行Gradle命令. 在Android app添加java库文件. 将eclipse工程导入Eclipse ADT工程 如何为一个APK文件进…
上篇博客,我们谈到了XML两种常用的解析技术,详细可以参见我的博客(android基础---->XMl数据的解析).网络传输另外一种数据格式JSON就是我们今天要讲的,它是比XML体积更小的数据格式,在网络上传输的时候可以更省流量.JSON解析的框架有很多,我们就讲使用JSONObject和Gson两种,好了我们开始Json的讲解. 目录导航: JSONObject常见的使用 JSONObject的实现原理 Gson常见的使用 JSON的使用实例 友情链接 JSONObject的使用 一. JS…
基础4 Android基础 1. Activity与Fragment的生命周期. Activity生命周期 打开应用 onCreate()->onStart()->onResume 按BACK键 onPause()->onStop()->onDestory() 按HOME键 onPause()->onStop() 再次启动 onRestart()->onStart()->onResume() Fragment的生命周期 切换到该Fragment onAttach(…