go基础语法-常量与枚举】的更多相关文章

1.常量定义 用const关键字修饰常量名并赋值,常量命名不同于java等语言,golang中一般用小写,因为在golang中首字母大写表示public权限 const a = 3 2.常量使用 使用数值常量进行运算时不需要进行强制类型转换,编译器会自动识别 const a,b = 3,4 var c int c = int (math.Sqrt((a*a+b*b))) 3.枚举类型 golang没有特殊的关键字表示枚举,直接用const声明一组常量即可 const ( c = 0 cpp =…
PHP基础语法 标记 当解析一个文件时,PHP 会寻找起始和结束标记,也就是 <?php 和 ?>,这告诉 PHP 开始和停止解析二者之间的代码.此种解析方式使得 PHP 可以被嵌入到各种不同的文档中去,而任何起始和结束标记之外的部分都会被 PHP 解析器忽略. PHP 也允许使用短标记 <? 和 ?>,但不鼓励使用.只有通过激活 php.ini 中的 short_open_tag 配置指令或者在编译 PHP 时使用了配置选项 --enable-short-tags 时才能使用短标…
本文来自Swift中文开发组,感谢翻译者的分享. 本文将分几部分对Swift对ios的语法做讲解.本文为第一节,主要讲解基础语法. 常量和变量 常量和变量把一个名字(比如maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一个指定类型的值(比如数字10或者字符串"Hello")关联起来.常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改. 声明常量和变量 常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量.下面的例子展示了如何用常…
Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 DataType identifier = value; 当中.DataType是变量类型.如int/string/char/double/boolean等.identifier是变量名称.即标识符:value就是声明变量的值. 注: a.标识符由数字0-9.大写和小写字母.下划线.美元符号.人民币符号以…
Java 基础语法 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定. 第一个…
JAVA 基础基本语法---常量与变量 语法:计算机能够识别的语言的规则: 0. 基本语法 编写Java程序时,应注意以下几点: 大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的. 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写.如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应 该大写,例如 MyFirstJavaClass . 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头.如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写. 源文件名:源文件名必须和类名相同.当保存文…
020 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 14 变量与常量 知识总结 本文知识点:变量与常量 知识总结 Java中的标识符 Java中的关键字 目前常用关键字: Java中的数据类型 基本数据类型8种: 引用数据类型 字符串类型:(比较特别) 数组 类(接口)类型 Java中变量的定义和初始化 1.变量先定义再赋值 2.变量初始化一步完成(定义和赋值一行解决) 变量和变量之间也是可以相互赋值的,这点需要注意 Java中基本数据类型字面值 字符类型…
019 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 13 数据类型转换的代码示例 本文知识点:Java中的数据类型转换案例 学习视频有误,导致没法写文,文章内容后面会补上…
018 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 12 数据类型转换的基本概念 本文知识点:Java中的数据类型转换 类型转换 类型转换分类 2类,分别是: 基本类型转换 强制类型转换 其实在前面的学习过程中,我们已经介绍过了类型转换.比如说:我们可以把一个int类型的数据赋值给一个长整型long类型的变量,比如:long n = 253; 这样一个数据呢,253肯定是一个int类型的常量(或者说是字面值),然后将它赋值给了一个长整型的变量n. 我们还看…
017 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 11 变量综合案例 本文知识点:变量 相同类型的变量可以一次同时定义多个 例:可以一行代码同时定义2个变量x和y int x, y; 如果没有给x赋值,就输出它们的结果会发生什么? 报错:部变量没有被初始化! y也一样的问题 同时定义多个变量并进行初始化的写法 关于换行的问题 我们平时写的是换行的: System.out.println(""); 不换行只需要把println换成print即可…
016 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 10 布尔类型和字符串的字面值 本文知识点:字面值 关于字面值的概念,需要注意:很多地方,我们可能就把字面值称作常量.我们最近几篇文章也都是讲变量与常量.如果我后面文章提到常量,我们也要知道,字面值其实也是常量的一种. 首先,来学习布尔boolean类型的字面值. 布尔boolean类型的字面值 布尔类型的值: C语言中的布尔类型的值可以是0或者1,但是Java中绝对不允许用0.1作为布尔类型的字面值,J…
015 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 09 Unicode编码 本文知识点:Unicode编码以及字符如何表示? ASCII码是美国提出的标准信息交换码,主要用于现代英语和西欧语言.不支持中文和其他一些语言. Unicode编码 为支持中文和其他一些语言,所以出现了Unicode编码.Unicode编码又称为:统一码.万国码.是计算机科学领域的一项业界标准.Unicode编码的目标就是能够支持世界上所有的字符集.也就是说:几乎所有的字符集包含…
014 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 08 "字符型"字面值 字符型 字面值如何表示? 两个关键:单引号(必须是英文单引号).单个字符 如何定义字符型变量? 例: char a = 'a'; // 赋值号=左边的a:变量名a: 赋值号=右边的'a',变量值a char ch = 65 ; // ? ASCII码简介以及为什么要用编码 ASCII码:美国标准信息交换代码 为什么要使用编码呢?编码其实就是人们定的一些规则,因为计算机是用…
013 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 07 基本数据类型变量的存储 变量和它的值如何在内存中进行存储的? 前面学习过:Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型.因此,Java中的变量可以有基本类型的变量,也可以有引用类型的变量. 引用类型的变量可以是数组.可以是类或其他.如果是用类定义变量的话,类定义的变量叫做对象. 除了按照数据类型进行变量的分类以外,还可以按照作用范围进行变量的分类. 按照作用范围对变量进行分类 按照变量的作用范…
012 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 06 浮点型"字面值" 浮点型字面值 首先要知道一点:在整型部分中,默认情况下,即整型数值末尾什么都不写的情况下,表示的是int类型的字面值:而在浮点型部分,如果一个浮点型数值末尾什么都不写,它表示的是double类型的字面值(这种字面值也可以在末尾加上大写或者小写的d表示) 浮点数如何定义和使用? 声明变量时报错:类型不匹配 type mismatch,cannot convert from…
011 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 05 变量的三个元素的详细介绍之三-- 变量值--即Java中的"字面值" 变量值可以是我们即将要学习的字面值,也可以是另外一个变量. 例如如下代码: int age1 = 12: int age2 = 14: age1 = age2: 上面代码中中,age1的值可以是字面值11,也可以是另外一个变量age2: 字面值其实也是常量. 八种基本数据类型及其它们的值 八种基本数据类型的值是什么样子的…
010 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 04 变量的三个元素的详细介绍之二--变量类型--即Java中的数据类型 Java中变量的三要素 变量名 变量类型 变量值 其中变量类型,即 Java中的数据类型 Java中的数据类型 数据类型 基本数据类型 数值型 整数类型(byte.short.int.long) 浮点类型(float.double) 字符型 (char) 布尔型(boolean) 引用数据类型 类 (class) 接口 (inter…
009 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 03 什么是变量? 什么是变量? 形象化的生活中的例子理解什么是变量以及变量的三个元素 我们可以根据客人要求看是住单人间还是标准间,那房间类型可以看做是变量类型: 很多房间可以是同一个房间类型(单人间),也就对应着每个变量类型可以有多个变量名. 这么存储有一个好处,就是可以房间的名字快速的找到客人的信息. 同理,我们可以将所需要的类型的数据保存在指定类型的变量空间当中,并通过变量名去进行快速定位. 以上就…
008 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 02 Java 中的关键字 关键字 关键字就是一些有特殊意义的词 之前学习的程序中涉及到的关键字 Java中的关键字列表 关键字这么多?害怕了?不用怕!也不用死记硬背,根据后面的学习进度,一点点深入扎实的学习,一点点理解掌握. Java中有50多个关键字,还有几个保留字,保留字中比如说有goto,goto可能会造成程序的逻辑混乱,所以Java中到目前为止一直暂时没有使用.保留字的意思:现在不使用,以后可能…
007 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 01 Java标识符 Java变量与常量主要内容 Java变量与常量主要内容如下,主要是对以下内容的学习,没接触过没关系,一看都是陌生的名词没关系,一点点循序渐进,深入坚持学习 标识符 关键字 变量 数据类型 类型转换 常量 标识符 其实前面学习的"类名"就是一个标识符,之前如何介绍类名的?说是单词组成的.其实这个单词组成的单词串HelloImooc这个类名,就是标识符,可以称它为标识符. 字符…
背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对比来加深认识. 所以做了一个简单的比较列表. 下面是基础语法的比较: Swift C#(4.0以上) 常量定义: let name=”cyq.data” Const name=”cyq.data”; 变量定义: 指定类型: var name=”cyq.data” var name:String=”c…
swift 3.0 基础语法 目录 01-变量和常量 02-运算符 03-可选项 04-条件语句 05-循环 06-字符串 07-元组 08-数组 09-字典 10-对象和类 11-枚举 12-属性 13-下标脚本 01-变量和常量 1.1基本数据类型 1.整数: Int 2.浮点数: Double表示64位浮点数,Float表示32位浮点数 3.布尔类型: Bool,布尔值只有 true 和 false 两种 4.字符串: String 5.字符: Character 1.2变量和常量 1.变…
变量/常量,元组声明 var aaa = 0;//声明变量aaa 首次赋值时自动解析为Int类型 var aaa:Int = 0;//声明Int类型变量aaa let aaa = 0;//声明常量aaa 首次赋值时自动解析为Int类型,常量值不可被修改 let aaa:Int = 0;//声明Int类型常量aaa ,常量值不可被修改 在swift中 除了简单的数据类型外,还有高级的数据类型(类,函数,结构,元组等等),其中比较有趣儿的是元组类型,因为其在代码的可读性与自由度上都很舒适,下面进行简…
二.Java 基础语法 2.1 Java 基础语法 java是一个面向对象的程序语言,及可把一切事物当做对象处理,而java的事物中最小的就是class (类),类中有方法,类可以创建对象,并且有一些属性等.一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:  行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的…
前言:Java内功心法之基础语法,看完这篇你向Java大神的路上又迈出了一步(有什么问题或者需要资料可以联系我的扣扣:734999078) 一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修…
Java基础语法 标识符在程序中自定义的一些名称.由26个英文字母大小写,数字:0-9符号:_&组成定义合法标识符规则:1.      数字不可以开头2.      不可以使用关键字Java中严格区分大小写注意:在起名字的时候,为了提高阅读性,要尽量有意义. Java中的名称规范:包名:多单词组成时所有字母都小写.         xxxyyyzzz类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写.   XxxYyyZzz变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首…
ylbtech-Java-Runoob:Java 基础语法 1.返回顶部 1. Java 基础语法 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的.…
第一章 –– Java基础语法 span::selection, .CodeMirror-line > span > span::selection { background: #d7d4f0; }.CodeMirror-line::-moz-selection, .CodeMirror-line > span::-moz-selection, .CodeMirror-line > span > span::-moz-selection { background: #d7d4…
Java 基础语法 一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍下类.对象.方法和实例变量的概念. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法.逻辑运算.数据修改以及所有动作都是在方法中完成的. 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定. 第一个Ja…
day04 Java基础语法 (下) 笔记Notes要点 switch-case语句注意 switch-case题目(switchTest5) 循环执行顺序 if-else 实现3个整数排序 String字符串比较 循环四要素 打印九九乘法表 特殊关键字continue.break switch(表达式) 表达式里仅支持 byte.short.char.int.枚举.String(jdk1.7后) switch(表达式){ case 常量1: 执行语句1; break; case 常量2: 执行…