一.Activity的基本概念 Activity是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity用于显示用户界面,用户通过Activity交互完成相关操作 , 一个App允许有多个Activity. 二.Activity的生命周期 Activity生命周期是每一个Android开发者都必须掌握的,当我们深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,让我们的程序拥有更好的用户体验 2.…
一.Activity的基本概念 Activity是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,比如打电话,照相,发送邮件,或者显示一个地图!Activity用于显示用户界面,用户通过Activity交互完成相关操作 , 一个App允许有多个Activity. 二.Activity的生命周期 Activity生命周期是每一个Android开发者都必须掌握的,当我们深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,让我们的程序拥有更好的用户体验 2.…
宏观图 一.仓库 统一存储全部Maven项目共享的构建的位置就是仓库. 仓库分为本地仓库和远程仓库.远程仓库又分为中央仓库(中央仓库是Maven核心自带的远程仓库),伺服(还有一种特殊的远程仓库,为节省宽带和时间,在局域网内架设的一个私有的仓库server,用其代理全部的外部的远程仓库.内部项目也能部署到伺服上),其它公开的远程仓库(常见的由Java.net Maven库,Jboss Maven库). Maven依据坐标寻找构件的时候,它首先会查看本地仓库,假设本地仓库存在此构件,则直接使用:假…
Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activity搬上来了,也确实,和Activity打交道的次数基本上是最多的,而且他的内容和知识点也是很多的,非常值得我们优先把他掌握,Activity中文翻译过来就是"活动"的意思,但是主席觉得这样翻译有些生硬,直接翻译成"界面"可能更好,的确,Activity主要也是用于U…
当用户浏览,退出和返回您的应用时,您应用中的activity实例会在其生命周期中的不同状态中进行转换. Activity类提供了许多回调,允许activity知道状态已更改:系统正在创建,停止或恢复activity,或者销毁activity所在的进程. 在生命周期回调方法中,您可以声明用户离开并重新进入activity时activity的行为方式. 例如,如果您正在构建流式视频播放器,则可能会暂停视频并在用户切换到另一个应用时终止网络连接. 当用户返回时,您可以重新连接到网络并允许用户从同一位置…
 Activity作为四大组件之一,出现的频率相当高,基本上我们在android的各个地方都能看见它的踪影,因此深入了解Activity,对于开发高质量应用程序是很有帮助的.今天我们就来详细地聊聊Activity的生命周期,以便我们在以后的开发中能如鱼得水. 一.初识Activity   在日常应用中Activity是与用户交互的接口,它提供了一个用户完成相关操作的窗口.当我们在开发中创建Activity后,通过调用setContentView(View)方法来给该Activity指定一个布局界…
曾经搞过许多东西,再熟练的东西一段时间没有碰都会生疏或忘记.后来体会到写成文档记录下来的重要性,但有些word或ppt记录下来的东西随着时间流逝会丢失,或者不愿去看.或许保存成博客的形式,会是更好的选择,勉励自己. Activiy是Android开发中最常用最常见的组件,是Android开发人员开始学习首先接触的组件,也是大部分人建立一个工程后,首先要处理的可能就是Activity.这么重要.常用.简单.易上手的组件,牢固掌握其基础知识,对于开发人员是非常重要的.本文会首先解释其基本概念,对于其…
管理 Activity 生命周期 通过实现回调方法管理 Activity 的生命周期对开发强大而又灵活的应用至关重要. Activity 的生命周期会直接受到 Activity 与其他 Activity.其任务及返回栈的关联性的影响. Activity 基本上以三种状态存在: 已继续 此 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点.(有时也将此状态称作“运行中”.) 已暂停 另一个 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点,但此 Activity 仍可见.也就是说,另一个 Activity…
1.Activity生命周期     接下来将介绍 Android Activity(四大组件之一) 的生命周期, 包含运行.暂停和停止三种状态,onCreate.onStart.onResume.onPause.onStop.onDestroy六种系统调用方法. 1.1 Activity生命周期简介与测试     如图所示,Activity实例可以在生命周期状态发生关键性转换时完成某些工作. onCreate() 创建,该方法是最常被覆盖的方法,第一次创建实例时调用, 一般用来完成实例创建的初…
Activity和Servlet一样,都用了回调机制.我们通过类比servlet来学习Activity.当一个servlet开发出来之后,该servlet运行于Web服务器中.服务器何时创建servlet的实例,何时调用servlet的方法向用户生成响应,程序员无法控制,这种回调由服务器自行决定.Activity也一样,被开发出来,开发者只要在AndroidManifest.xml文件配置该Activity即可.至于该Activity何时被实例化,它的方法何时被调用,对开发者来说完全是透明的.…