C# 创建单例你会几种方式?】的更多相关文章

单例模式:创建单例对象的两种方式 方式一:iOS4版本之前      static SingleClassManager *singleManager = nil;      +(SingleClassManager*)sharedManager      {              @synchronized(self)  //同步加锁,在多线程中使用,可以使线程安全              {                                 if(singleManage…
关于为什么需要创建单例?这里不过多介绍,具体百度知. 关于C#  创建单例步骤或条件吧 1.声明静态变量:2.私有构造函数(无法实例化)3.静态创建实例的方法:至于我这里的Singleton是sealed ,只是为了防止被继承,其实有私有构造函数足够了,这里只是为了代码可读性. 第一种常见的方式创建单例:     /// <summary> /// 不安全的单例 /// </summary> public sealed class Singleton { private stati…
第一种(饿汉式单例模式):在声明变量时实例化 public class Singleton { //静态初始化自动实例化 private static Singleton instance = new Singleton(); //无参数构造方法 private Singleton(){} public static Singleton getInstance() { return instance; } } 优点:在类加载初始化的时候就创建对象,调用getInstance的时候,没有同步方法,…
创建一个单例很多办法.我先列举一个苹果官方文档中的写法. [cpp] view plaincopy static AccountManager *DefaultManager = nil; + (AccountManager *)defaultManager { if (!DefaultManager) DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init]; return DefaultManager; } 当然,在iOS4之后有了另外一种写法: […
创建一个单例很多办法.我先列举一个苹果官方文档中的写法. [cpp] view plaincopy   static AccountManager *DefaultManager = nil; + (AccountManager *)defaultManager { if (!DefaultManager) DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init]; return DefaultManager; } 当然,在iOS4之后有了另外一种写法:…
1. 简介 在上一篇文章中,我比较详细的分析了获取 bean 的方法,也就是getBean(String)的实现逻辑.对于已实例化好的单例 bean,getBean(String) 方法并不会再一次去创建,而是从缓存中获取.如果某个 bean 还未实例化,这个时候就无法命中缓存.此时,就要根据 bean 的配置信息去创建这个 bean 了.相较于getBean(String)方法的实现逻辑,创建 bean 的方法createBean(String, RootBeanDefinition, Obj…
   阅读目录 1 最原始的实现单例模式的方法(存在线程不安全): 2 通过关键字Synchronized强制线程同步 3 通过静态内部类进行单例 通过spring的factory-method来创建单例的bean 如果有这样的需求: 1 不想再bean.xml加载的时候实例化bean,而是想把加载bean.xml与实例化对象分离. 2 实现单例的bean 以上的情况,都可以通过工厂方法factory-method来创建bean. 这样再加载bean.xml时,不会直接实例化bean,而是当调用…
如果有这样的需求: 1 不想再bean.xml加载的时候实例化bean,而是想把加载bean.xml与实例化对象分离. 2 实现单例的bean 以上的情况,都可以通过工厂方法factory-method来创建bean. 这样再加载bean.xml时,不会直接实例化bean,而是当调用factory-method所指的方法时,才开始真正的实例化. 首先看一下传统的单例模式的实现方式: 1 最原始的实现单例模式的方法(存在线程不安全): public class SingletonOne { pri…
自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现. 我们先看下函数void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个…
创建单例的方法 import UIKit //创建一个单例类 class SingleInstance: NSObject { //在单例类中,有一个用来共享数据的数组 var datas = [String]() //创建一个静态或者全局变量,保存当前单例实例值 private static let singleInstance = SingleInstance() //私有化构造方法 private override init() { //给数组加一个原始数据 datas.append("S…