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VLC播放RTP打包发送的.264文件 1,要有一个发送RTP包的264文件的服务器; 具体代码如下: rtp.h #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define PACKET_BUFFER_END (unsigned int)0x00000000 #define MAX_RTP_PKT_LENGTH 1400 #define DEST_IP "172.18.191.194"…
VLC播放RTSP视频延迟问题 配置 VLC 以播放 RTSP/RTP 流 实测发现RTP都不如TCP快? vlc播放rtp封装的h.264延时很大是什么原因? 开启打印: VLC的工具->消息->等级 调整为2,就可以看到VLC的错误调试信息.…
七 RTP打包与发送 rtp传送开始于函数:MediaSink::startPlaying().想想也有道理,应是sink跟source要数据,所以从sink上调用startplaying(嘿嘿,相当于directshow的拉模式). 看一下这个函数: Boolean MediaSink::startPlaying(MediaSource& source, afterPlayingFunc* afterFunc, void* afterClientData) { //参数afterFunc是在播…
1.  引言       随着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频和视频的…
1.  引言        随 着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免 的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技 术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频…
继上篇rtp中的时间戳和负载类型之后,升入到了nalu的分片打包问题,这里做下笔记 (1)fu-a的打包格式 1.基于RTP协议的打包及解包 (1)单个NAL打包 H.264NALU单元常由[start code][NALU header][NALU payload]三部分组成,其中start code 用于标志一个NALU单元的开始,必须是“00000001”或者是“000001”,打包时去掉开始码,把其他数据打包到RTP包就可以了. (2)分片打包 由于1500个字节是IP数据报的长度的上限…
Centos 上使用mmsh协议听猫扑网络电台 VLC播放器 安装CentOS已经有一段时间了,但是由于在Linux下除了学习,其他是事情都干不了.今天想闲来无事开了CentOS就想听一下歌,突然想起应该可以在Linux下听网络电台.网络电台其实用的是mms协议.例如猫扑网络电台是 mms://ting.mop.com/mopradio . 由于CentOS默认安装的播放器听不了mms协议.所以就google了一下有什么播放器可以听mms协议.VLC media player 可以用. 1. 先…
本文主要讲解live555的服务端RTP打包流程,根据MediaServer讲解RTP的打包流程,所以大家看这篇文章时,先看看下面这个链接的内容; 庖丁解牛-----Live555源码彻底解密(根据MediaServer讲解Rtsp的建立过程) http://blog.csdn.net/smilestone_322/article/details/18923139 在收到客户端的Play命令后,调用StartStream函数启动流 void OnDemandServerMediaSubsessi…
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议…
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转) RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServe…