坐标转换——GCJ-02】的更多相关文章

在日常工作学习中常会涉及到WGS84.高德(火星/谷歌).百度三种空间坐标系的坐标转换,本文将通过python.js两种语言实现坐标系的转换. 坐标系说明: wgs84:为一种大地坐标系,也是目前广泛使用的GPS全球卫星定位系统使用的坐标系. 高德/谷歌:采用GCJ-02坐标系,又名“火星坐标系”,是我国国测局独创的坐标体系,由WGS-84加密而成,在国内,必须至少使用GCJ-02坐标系,或者使用在GCJ-02加密后再进行加密的坐标系,如百度坐标系.高德和Google在国内都是使用GCJ-02坐…
下面来看一下地图上覆盖物的添加,以及地理编码和反地理编码. 添加覆盖物 在地图上添加覆盖物,一般需要以下几个步骤: 1. 定义坐标点,有可能是一个,有可能是多个(比如:多边形覆盖物). 2. 构造OverlayOptions(地图覆盖物选型基类). 3. 在地图上添加覆盖物. 4. 添加相应的监听事件. 在API中可以看到,BaiDuMap类中有一个方法: 这个方法就是用来在地图上添加覆盖物的.此方法需要一个OverlayOptions参数. 进而查看这个类.从API中可以看到这是个抽象类,实例…
http://bbs.amap.com/thread-18617-1-1.html#rd?sukey=cbbc36a2500a2e6c2b0b19115118ace519002ff3a52731f1388ddf5bf3a144e9ae715c2253b0bba87b05dcc82d6c0e74 摘要:各种坐标体系之间如何转换?到底有哪些坐标体系?什么是火星坐标?为什么我的坐标,在地图上显示会有偏移?本文详细解答以上问题.最后给出坐标拾取工具. --------------------------…
public class Gps { private double wgLat; private double wgLon; public Gps(double wgLat, double wgLon) { setWgLat(wgLat); setWgLon(wgLon); } public double getWgLat() { return wgLat; } public void setWgLat(double wgLat) { this.wgLat = wgLat; } public d…
1. SharpMap中屏幕坐标和地图Map坐标转换: using System.Drawing; using GeoAPI.Geometries; namespace SharpMap.Utilities { /// <summary> /// Class for transforming between world and image coordinate /// </summary> public class Transform { /// <summary> /…
1. 功能简介 屏幕坐标和地图坐标转换,就是字面意思,将电脑屏幕的坐标转换为带有空间信息的地图坐标,主要运用PIE SDK地图控件的ToMapPoint()方法,而地图坐标转换为设备坐标(屏幕),用的是FromMapPoint()方法. 2.功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 实例化point对象 第二步 调用ToMapPoint()或FromMapPoint()方法对设备点坐标和地图坐标经进行转化 2.2. 核心接口与方法 接口/类 方法 说明 PIE.AxControls.M…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1. 背景 项目中有1000万条历史案卷,为某地方坐标系数据,我们的真实需求是将地方坐标系坐标反转成WGS84坐标,如果现在需要将其转换成百度坐标系数据.常规方案是先建立好整个该市的本地坐标和百度坐标之间的控制点库后再进行转换.但是在具体实施中发现转换特别慢,由于控制点库也有200多万条记录,大概一个点需要一秒钟才能转换完. 2.将Update变成Insert关键字段值…
原文标题:Variables in Kotlin, differences with Java. var vs val (KAD 02) 作者:Antonio Leiva 时间:Nov 28, 2016 原文链接:http://antonioleiva.com/variables-kotlin/ Kotlin系列课程的第二课:Kotlin中变量不同于Java: var 对val. 在这第二章节中,我们将了解Kotlin中变量是怎样工作的,什么是val和var,什么时间使用它们. 我从这开始,是因…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.前言 目前项目中基于控制点库进行SHP数据的坐标转换,流程大致为:遍历图层要素,获取每个要素的坐标串,查询控制点库,分别进行坐标转换,构建新的要素,最后构建新的图层.此方法效率如下: a.控制点库有100W个控制点对. b.待转换SHP数据有5K个面要素. 转换完毕大概需要120分钟. 此效率是相对较低的,如果想对更多包含大量要素的图层组数据进行批量转换,耗时会成倍…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…