x264_param_t结构体参数分析】的更多相关文章

转自:http://blog.chinaunix.net/uid-17053077-id-1987955.html 参考网上的一些资料,结合个人的理解,对x264中x264_param_t结构体作了初步的分析,不保证正确.对x264熟悉的朋友可以在这基础上修改添加 typedef struct x264_param_t { /* CPU 标志位 */ unsigned int cpu; int i_threads; /* 并行编码多帧 */ int b_deterministic; /*是否允许…
x264中重要结构体参数解释http://www.usr.cc/thread-51995-1-3.htmlx264参数设置http://www.usr.cc/thread-51996-1-3.html x264中重要结构体参数解释typedef struct x264_param_t{/* CPU 标志位 */unsigned int cpu;int         i_threads;       /* 并行编码多帧 */int         b_deterministic; /*是否允许非…
自定义结构体参数的信号槽连接 (1) 对于自定义的结构体参数,信号槽无法识别参数,导致信号槽连接不起作用.所以需要注册结构体参数.在结构体中声明结束的地方加上结构体注册. struct DealDetailInfo { }; Q_DECLARE_METATYPE(DealDetailInfo); (2)信号定义 signals: void signalOnePointUpdateData(QVariant VarDetailInfo); (3)槽函数定义 void SlotOnePointUpd…
背景:使用python调用linux的动态库SO文件,并调用里边的c函数,向里边传递结构体参数.直接上代码 //test1.c # include <stdio.h> # include <stdlib.h> //创建一个Student结构体 struct Student { ]; ]; }; void Display(struct Student su) { printf("-----Information------\n"); printf("Na…
下面这段程序是一个C语言的小技巧,其展示了如何把一个参数为结构体的函数转成一个可变参数的函数,其中用到了宏和内建宏"__VA_ARGS__",下面这段程序可以在GCC下正常编译通过: #include <stdio.h> #define func(...) myfunc((struct mystru){__VA_ARGS__}) struct mystru { const char *name; int number; }; void myfunc(struct mystr…
typedef struct x264_param_t {   /* CPU 标志位 */   unsigned int cpu;   int i_threads; /* 并行编码多帧 */   int b_deterministic; /*是否允许非确定性时线程优化*/   int i_sync_lookahead; /* 线程超前缓冲 */   /* 视频属性 */   int i_width; /* 宽度*/   int i_height; /* 高度*/   int i_csp; /*…
常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义 struct v4l2_requestbuffers  //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFSstruct v4l2_capability      //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAPstruct v4l2_input           //视频输入信息,对应命令VIDIOC_ENUMINPUTstruct v4l2_standard        //视频的制式,比如PAL,…
结构体示例: 这里是 C 代码的部分,主要是结构体的声明和回调函数定义. // 新版本定义 typedef enum { DevCard, DevLocator, DevReader } DevType; typedef enum { MsgLocate, // 定位信号 MsgCut, // 剪断信号 MsgHeartBeat, // 心跳信号 MsgCall, // 呼叫信号 MsgShake, // 震动信号 MsgLeave, // 离开信号 MsgOffAlarm, // 报警灯关闭信…
    AVFormatContext描述一个媒体文件或媒体流的构成和基本信息. 这是FFMpeg中最为基本的一个结构,是其他所有结构的根,是一个多媒体文件或流的根本抽象.其中nb_streams和streams所表示的AVStream结构指针数组包含了所有内嵌媒体流的描述:iformat和oformat指向对应的demuxer和muxer指针:pb则指向一个控制底层数据读写的ByteIOContext结构. /** * Format I/O context. * New fields can…
#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <stdlib.h> struct ThreadParameter{ ]; ]; }; DWORD WINAPI ThreadFunction (LPVOID pParam) { ThreadParameter *tp = (ThreadParameter *)pParam; //强制转换参数 ]; ]; strc…