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转得一个朋友的博客,大家可以看哈(主要时国外的) 主要分开发教程.示例项目.UI设计.问题解决几块. 开发教程: 即便过了入门阶段,还是要经常看看一些不错的实例教程. .http://mobile.tutsplus.com/category/tutorials/iphone/ 比较新的一个网站,以前没注意到. 其中有一篇文章着重推荐,学习iOS游戏开发可以参考的10个实例(源代码都在github上): http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/lea…
http://www.swiftkiller.com/?p=371 http://blog.csdn.net/javayujiafeng/article/details/14163319 http://www.cocoachina.com/bbs/thread.php?fid-19.html http://ios-iphone.diandian.com/ www.diandian.com 也是一个不错的轻博客 http://blog.csdn.net/iitvip/article/categor…
在行--专家付费咨询 杂项 App Release Checklist—iOS App发布清单. Hey Focus—帮助你专注于一个任务. Objective Cloud—Objective C App云端服务. Thermal—核心数据编辑器. Big Papoo—替代安装Adhoc App. Tweriod—分析你的推特和followers的推特找出最佳发布时间. Helpscout—用户邮件处理支持. Hipmob—应用内实时聊天. Flat Mobile App Design in P…
资源总结类文章总是开发者们所喜欢的,网上已经有各种weekly.头条以及期刊类资源总结,今天这篇来自于开发者Viswateja Reddy的总结.原文对各个项目的介绍非常简单,为了更便于阅读,编辑在原有的基础上进行了丰富和完善. 杂项 App Release Checklist—iOS App发布清单. Hey Focus—帮助你专注于一个任务. Objective Cloud—Objective C App云端服务. Thermal—核心数据编辑器. Big Papoo—替代安装Adhoc A…
注:有好的资源,请添加了上传,上传后,通知管理员,删除旧文件,累积相关的学习资源,方便新手学习 一.相关论坛http://www.2ccc.com/ delphi 合子 www.2pascal.com (移动开发群主推论坛)https://quality.embarcadero.com 官方QC,看哪些bug有人提交过了没 http://dn.embarcadero.com/firemonkey EDN 二 相关个人BLOg.文章等: 万一的BLOg--DELPHI大百科全书http://www…
A blog about Core Animation and other iOS graphics frameworks. https://www.calayer.com/…
原 iOS深入学习(Block全面分析) 发表于1年前(2014-05-24 16:45)   阅读(26949) | 评论(14) 39人收藏此文章, 我要收藏 赞21 12月12日北京OSC源创会 —— 开源技术的年终盛典 »   摘要 学习Block从迷惑,到略懂,从理解到顿悟,在此与大家分享. ios block delegate 本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分. 如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block 为了方便…
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猿题库 iOS 客户端架构设计 序 猿题库是一个拥有数千万用户的创业公司,从2013年题库项目起步到2015年,团队保持了极高的生产效率,使我们的产品完成了五个大版本和数十个小版本的高速迭代.在如此快速的开发过程中,如何保证代码的质量,降低后期维护的成本,以及为项目越来越快的版本迭代速度提供支持,成为了我们关注的重要问题.这篇文章将阐明我们在猿题库 iOS 客户端的架构设计. MVC MVC,Model-View-Controller,我们从这个古老而经典的设计模式入手.采用 MVC 这个架构的…
14.1 Quartz概述 Quartz是Mac OS X的Darwin核心之上的绘图层,有时候也认为是CoreGraphics.共有两种部分组成Quartz: Quartz Compositor,合成视窗系统,管理和合成幕后视窗影像来建立Mac OS X使用者接口. Quartz 2D,是iOS和Mac OS X环境下的二维绘图引擎. 涉及内容包括:基于路径的绘图,透明度绘图,遮盖,阴影,透明层,颜色管理,防锯齿渲染,生成PDF,以及PDF元数据相关处理. 14.2 绘制基本几何图形 视图绘制…