等待通过事件监听结束另一函数的方法出炉…… 1.事件监听? 2.从a里把b函数全局定义一下,不推荐. function a(){ alert("a"); b=function(){}; }; function b(){ alert("b"); }; a(); b(); 3.定义一个变量,在函数b里面使用它来判断执行,如果值为真,则执行,值为假则终止.再在函数a里面改变这个变量的值. var run = true; function a(){ alert("…
在项目中Js文件需要完成某一功能,但这一功能的大部分代码在另外一个Js文件已经完成,只需要调用这个文件实现功能.那么如何调用:一个Js文件函数中调用另一个Js文件函数的方法? (直接代码说明) 示例demo: 首先创建三个文件 :  html 文件     a.js文件    b.js文件  (相同目录地址存放) html  文件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&qu…
今天调试一个C++程序,在一个函数中定义了一个一维数组,设定数组的大小由函数的输入值来决定. 是这样子的: ]; 然后发现:报错! 报错是这样的: 那么问题来了,在C++中定义数组一定要指定数组大小么? 答案是否定的,我们在定义C++中的数组时,不一定要指定数组大小. 但是向小编代码中那样定义数组就一定要指定数组大小了,因为这种定义数组的写法是C语言风格的(即常规数组),必须指定确定大小. 在C++中,还有两种定义数组的方法不需要指定确定大小: 1)使用指针: ]; 2)使用容器vector代替…
在另一个函数中,将需要使用的函数绑定在window下 // UEditor $(function () { window.ue = UE.getEditor('editor', { // ue即可成为全局的 'initialFrameHeight': 400, 'serverUrl': '/ueditor/upload/' }); });…
轮播图的根本其实就是缓动函数的封装,如果说轮播图是一辆跑动的汽车,那么缓动函数就是它的发动机,今天本文章就带大家由简入繁,封装属于自己的缓动函数~~ 我们从需求的角度开始,首先给出一个简单需求: 1.我想让页面中的一个盒子从开始的位置匀速向右运动到200px的地方,该怎么实现?  分析:1)我们需要知道盒子在哪个地方,这个可以通过offsetLeft属性去获取:  2)要让盒子匀速运动,对于js肯定需要setInterval了:  3)要让盒子向右边跑起来?那就是需要不停改变盒子与左边起始点的距…
package cn.itcast.p1.map.test; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; public class TestMap { /** * 练习: * "fdgavcbsacdfs+++AA&&BBB" 获取该字符串中,每一个字母出现的次数. * 要求打印结果是:a(2)b(1)...; * 思路: * 对于结果的分析发现,字母和次数之间存在…
场景: 子类化Cell中有button,拥有选中式样,点击第一个Cell中的button后,Cell一中的button获得选中式样.可是当点击Cell二中的button时.Cell一中的button选中式样依旧存在,即同一时候存在两个选中的button. 解决方法: 在子类化的Cell中,定义一个 static UIButton *selectedButton; 必须是 static 静态变量. 然后在点击方法中. - (void)headerButtonClickAction:(UIButto…
转自:https://blog.csdn.net/monster_girl/article/details/52928864 在学习完位操作后,经常会遇到一类关于查找缺失整数的问题. 第一类是给你一个数组,告诉你这些数字的范围是什么,然后让你查找这个缺失的数字(例如无序数组的范围是从1到10,不重复的9个数). 这类问题的解决方法比较多样,第一种,因为给定了范围可以通过计算数字总和值,然后分别减去这些数字,剩下的则是缺失的数字.第二种,对这个数组进行排序,遍历整个数组,然后判断相邻的元素是否连续…
import tensorflow as tf import numpy as np x = tf.constant(2) y = tf.constant(3) global mask0 mask0 = np.ones(shape=[1, 6, 1], dtype='float32') def f1(): mask0[0, 0, 0] = 0. print(1) return tf.multiply(x, 17) def f2(): print(2) return tf.add(y, 23) t…
function createComparisonFunction(propertyName) { return function (object1, object2) { var value1 = object1[propertyName]; var value2 = object2[propertyName]; if (value1 < value2) { return -1; } else if (value1 > value2) { return 1; } else { return…