Android音频播放实例】的更多相关文章

MediaPlayer: 此类适合播放较大文件,此类文件应该存储在SD卡上,而不是在资源文件里,还有此类每次只能播放一个音频文件. 1.从资源文件中播放 MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test); player.stare(); 2.从文件系统播放 MediaPlayer player = new MediaPlayer(); String path = "/sdcard/test.mp3"; player…
SoundPool 一.基本概念 在Android应用程序的开发过程中,经常需要播放多媒体文件,也许最先想到的会是MediaPlayer类了,该类提供了播放.暂停.停止及重复播放等功能性方法(该类位于android.media包下,详见API文档).也可参考博文http://www.cnblogs.com/tgyf/p/4700177.html. 但使用MediaPlayer类的问题是占用资源较多,对于游戏这样复杂.简短配音多的应用可能不是很适合,这时候就需要用到SoundPool类了,其定义在…
soundlPool 用于小音频的播放多个同时播放. 使用步骤: 步骤一: 首先下载音频文件可以将其放入assets文件夹下或者res下的raw文件夹下,区别在于assets下可以再新建文件夹二raw不行,assets内部单个文件超过1m时可能存在bug而raw不会.soundpool的音频文件大小不能超过1M同时时间超过5-6秒可能会出错. 步骤二: 构造实例 SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality) 参数依次是: ①指…
AudioTrack是Android中比较偏底层的用来播放音频的接口,它主要被用来播放PCM音频数据,和MediaPlayer不同,它不涉及到文件解析和解码等复杂的流程,比较适合通过它来分析Android系统播放音频数据的过程.下面是https://developer.android.com/reference/android/media/AudioTrack.html 对AudioTrank的描述: 1.应用层使用AudioTrack播放PCM音频数据 //MainActivity.java…
最近接触到的一个项目, 有音频播放.切换播放速率和拖动进度到某处播放的需求 ,由于之前只是见过并没有尝试过切换播放速率 , 于是开始调研并最终实现,下面简单记录一下这次的调研过程. MediaPlayer 播放音频最先想到的就是MediaPlayer这个Android提供的原生API了,在Android 6.0+(23+)MediaPlayer可以通过setSpeed来改变播放速率 在代码中,我们需要: // 设置音乐播放速度 public static void changeplayerSpe…
SoundPool —— 适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等) 下面介绍SoundPool的创建过程: 1. 创建一个SoundPool (构造函数) public SoundPool(int maxStream, int streamType, int srcQuality) maxStream —— 同时播放的流的最大数量streamType —— 流的类型,一般为STREAM_MUSIC(具体在AudioManager类中列出)srcQuality —— 采样率转化质量,…
布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.ch_2013_4_9playsound" android:versionCode="1" android:version…
今天项目上涉及到了微信小程序播放音频功能,所以今天跟着一些教程做了个简单的播放器 1.实现思路 刚开始想着有没有现成的组件可以直接用,找到了微信的媒体组件 audio,奈何看着 1.6.0版本开始,该组件不再维护.就百度了一下,还好有另一种方式,使用 InnerAudioContext 来实现音频播放 2.界面预览    点击播放,播放按钮改变为暂停,播放后展示进度条,可 拖动/点击 进度条实现进度控制,可设置倍速 没有UI设计,所以界面很丑,界面后续完善,功能实现就行啦 3.界面代码 WXML…
视频录制功能正在走来,在Androidsdk中有与之相关的类:android.media.MediaRecorder.当然,因为模拟器上没有提供必要的硬件设施,所以在学习过程中并不能实现.Media能够播放来自任何地方的文件:一个实际的文件资源,系统中的一个文件或者是一个可用的网络链接. 2.1如何播放media音频 1.将文件放到你的工程的res/raw文件夹中,在这个文件夹中,Eclipse插件将会找到它,同时,会将这个资源与你的R 2.创建一个MediaPlayer,并使用MediaPla…
PS:今天搞了一下如何实现音频播放...结果被坑了,看书上写的代码是挺简单的,但是有个函数就是死活没看懂,这真是受不了...最后才弄明白,原来是一个实现异步任务的一个类...这个类使用java.util.concurrent这个高效框架来管理线程以及任务的执行...可以解决匿名线程存在的问题... 学习内容: 1.理解AsyncTask 2.如何实现音频播放... 1.AsyncTask   AsyncTask的特点就是实现一个任务在另一个线程内执行,而不是在主函数中进行执行,这样就不会导致主线…