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Qt webkit插件相关知识
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Qt webkit插件相关知识
1.在Qt中使用 WebKit 浏览器核心 使用 QtWebKit 需要在工程文件(*.pro)中加入: 1. QT +=webkit 2. QT += network 2.QtWebKit的flash支持 QtWebKit 到固定的路径(NPAPI插件厂商的安装路径)下载入flash控件,如果需要flash支持,确保一下文件存在: 1. C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\NPSWF32.dll…
OpenCV&Qt学习之四——OpenCV 实现人脸检测与相关知识整理
开发配置 OpenCV的例程中已经带有了人脸检测的例程,位置在:OpenCV\samples\facedetect.cpp文件,OpenCV的安装与这个例子的测试可以参考我之前的博文Linux 下编译安装OpenCV. 网上能够找到关于OpenCV人脸检测的例子也比较多,大多也都是基于这个例程来更改,只是多数使用的是OpenCV 1.0的版本,而OpenCV2.0以后由于模块结构的更改,很多人并没有将例程运行起来.如果是新版的OpenCV跑旧的例程,编译运行出错的话,需要确保: #include…
HTML入门基础教程相关知识
HTML入门基础教程 html是什么,什么是html通俗解答: html是hypertext markup language的缩写,即超文本标记语言.html是用于创建可从一个平台移植到另一平台的超文本文档的一种简单标记语言,经常用来创建web页面.html文件是带有格式标识符和超文本链接的内嵌代码的ascii 文本文件——html结构了解. html文本是由 html命令组成的描述性文本,html 命令可以说明文字. 图形.动画.声音.表格.链接等. html网页结构包括头部 (head).主…
[转帖]xserver相关知识汇总
xserver相关知识汇总 https://blog.csdn.net/QTVLC/article/details/81739984 本文主要是从以下几个方面介绍xorg-xserver 相关的知识 1.linux系统图形界面框架 2.xserver 和x client启动过程 3.图形2d,3d加速原理简介 4.xserver主分支代码解析. 5.xserver,xclient协议简介 6.一个基于Xlib的简单例子解析 7.radeon驱动初始化代码解析. 1.linux图形界面框架…
podSpec文件相关知识整理
上一篇文章整理了我用SVN创建私有库的过程,本文将整理一下有关podSpec文件的相关知识. podSpec中spec的全称是“Specification”,说明书的意思.顾名思义,这是用来描述你这个私有pod的说明信息的.podSpec是cocoapods的一种文件格式,有一套自己的语法,我们可以到cocoapods官网进行详细了解(https://guides.cocoapods.org/syntax/podspec.html). 创建podSpec很简单,只要创建一个以.podSpec为后…
学习Ruby你需要了解的相关知识(rvm, gem, bundle, rake, rails等)
这篇文章主要介绍了学习Ruby你需要了解的相关知识(rvm, gem, bundle, rake, rails等),需要的朋友可以参考下 Ruby 这个就不用多说了 RVM 用于帮你安装Ruby环境,帮你管理多个Ruby环境,帮你管理你开发的每个Ruby应用使用机器上哪个Ruby环境.Ruby环境不仅仅是Ruby本身,还包括依赖的第三方Ruby插件.都由RVM管理. Rails 这个也不用多说,著名开发框架.详细看 http://zh.wikipedia.org/wiki/Ruby_on…
Qt WebKit 学习的说明
(转自:http://it.100xuexi.com/view/otdetail/20120827/4021c662-b917-44d9-8284-910cac713c23.html) QT Webkit开发学习笔记是本文要介绍的内容,主要是来学习QT中webkit的学习使用方法,具体内容的实现来看本文详解. 1.在Qt中使用 WebKit 浏览器核心 使用 QtWebKit 需要在工程文件(*.pro)中加入: . QT +=webkit . QT += network 2.QtWebKit的…
web聊天相关知识
http相关知识 http是无状态,请求,响应模式的通信模式,就是用户每次通过浏览器点击一下页面,都需要重新与web服务器建立一下连接,且发送自己的 session id 给服务器端以使服务器端验证此用户的身份.客户端若想从web服务器上获取数据,必须主动发起一个请求,然后接收服务器端的返回,服务器端不会主动向客户端推送消息. 基于传统的web服务器只会被动响应客户端请求的这个特性,想实现web实时聊天的需求,有以下几个方式: 轮询(polling) 轮询,客户端向服务器发出请求以获取一些数…
DesignPattern系列__08UML相关知识
前言 现在,很少有人和90年代一样,自己去实现一个软件的各个方面,也就是说,在工作中,和人沟通是必备的技能.那么,作为一枚码农,如何和他人沟通呢?这就要依靠本文的主题了--UML. 简介 UML--Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果.UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类.接口.实现.泛化.依…
Golang(十)TLS 相关知识(一)基本概念原理
0. 前言 最近参与一个基于 BitTorrent 协议的 Docker 镜像分发加速插件的开发,主要参与补充 https 协议 学习了 TLS 相关知识,下面对之前的学习做一下简单总结 参考文献:TLS完全指南系列文章 1. 基本原理 TLS 依赖两种加密技术: 对称加密(symmetric encryption) 非对称加密(asymmetric encryption) 1.1 对称加密 加密方和解密方共享同一个秘钥 K: 加密:C = E(M, K) 解密:M = D(C, K) 攻击者且…