ue4 build configuration的解释】的更多相关文章

ue4的build系统,继承并发展了3代的一如既往的复杂.. 一.每个configuration由两部份组成:[(性能)模式]+[(内容)组成] 模式有:Debug,DebugGame,Development,Shipping,Test Debug:引擎和游戏项目都是debug编译,最适合调试,不做任何优化,运行速度也是最慢的 DebugGame:只有游戏项目用debug,引擎有适度优化,调试时某些变量看不到了 Development:引擎和游戏项目都优化了,调试时某些变量看不到.运行速度适中,…
http://blogs.msdn.com/b/saraford/archive/2005/08/16/452411.aspx Did you know… That you can hide the solution and advanced build configurations Under Tools – Options – Projects and Solutions – General, there are options for both Always show solution a…
Build Configuration? Xcode默认会有2个编译模式,一个是Debug,一个是Release.Release下不能调试程序,编译时有做编译优化,会比用Debug打包出来的运行快,另外包也会更小. pic1.png 使用场景 我自己碰到的使用场景是,我司的域名有3套: 针对开发时的域名 针对预上线时的域名 针对上线时对外公开的域名 这个时候,就会有多套域名,全部加起来可能有15个左右.每次打包时,就会特别混乱.(注释掉现在使用的域名,打开原本注释掉的那部分,出差错的可能蛮高的,…
图片转载自:Adding a build configuration in Xcode…
一: 建多个Configuration的目的. 多套域名打包. 1 开发时的域名. 2 内测时的域名. 3 公测时的域名. 4 企业版的域名. 5 APP Store的域名. 通过注释的方式,容易出错.因此推荐使用多Configuration.不同的环境使用不同的域名. 二: 配置Configuration 1 添加Configuration PROJECT -> Info -> Configurations 2 查看添加的Configuration Edit Scheme -> run…
环境: QT5.10 VisualStudio2015 错误1: Could not determine which “make” command to run. Check the “make” step in the build configuration. Error while building/deploying project XXXXXXXXX(kit: Desktop Qt 5.10.0 MSVC2013 64bit) When executing step “qmake”  点…
UE4项目在VS中对项目代码编译时报如错,找了好久在UE4论坛上查到了别人的解决方案,贴出来仅供大家参考. 看到一位开发者解释出错的原因如下: There are a number of build configurations available to you, but it helps to think of them as two parts, a "State" and a "Target". In this case, your "State&q…
对于不论什么框架而言.在使用前都要进行一系列的初始化,MyBatis也不例外. 本章将通过下面几点具体介绍MyBatis的初始化过程. 1.MyBatis的初始化做了什么 2. MyBatis基于XML配置文件创建Configuration对象的过程 3. 手动载入XML配置文件创建Configuration对象完毕初始化.创建并使用SqlSessionFactory对象 4. 涉及到的设计模式 一. MyBatis的初始化做了什么 不论什么框架的初始化,无非是载入自己执行时所须要的配置信息.M…
在个人的Unrealengine账户中关联自己的GitHub账户成功之后,就可以访问UE4引擎的源码了. git clone -b release https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git 克隆成功后,执行Setup.bat拉取并安装外部依赖文件(第三方库.资源包.示例工程等),最后调用UnrealVersionSelector添加引擎到注册表并在资源管理器中添加引擎快捷菜单功能 "%EngineDir%\Engine\Binaries\Win6…
nutch-default解释.xml <?xml version="1.0"?> <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="configuration.xsl"?> <!-- Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See…